Nintendo hat gerade das ultimative Smash Bros. für Fans aller Art enthüllt

Ist Super Smash Bros. ein Kampfspiel oder ein Partyspiel? Wird es am besten so chaotisch wie möglich gespielt oder als kompetitiver eSport auf den Kern aufgebohrt? Es gibt so viele Antworten auf Fragen wie diese, wie es Möglichkeiten gibt, Nintendos Mashup-Brawler-Serie zu spielen, und der neueste Beitrag der Franchise, der während der heutigen Nintendo Direct E3-Ausgabe zu sehen ist, scheint wie ein Liebesbrief an alle Millionen von Fans der Spiele.

Wir wissen jetzt, dass der Eintrag der Nintendo Switch-Serie heißt Super Smash Bros. Ultimate , und es wird diesem Titel wirklich gerecht. Zunächst einmal bringt es jeden einzelnen spielbaren Charakter in der Geschichte des Spiels zurück und reicht bis zu den Charakteren der Jahre 2001 zurück Smash Bros. Nahkampf für den GameCube, die aus der Wii geschnitten wurden cut Schlägerei im Jahr 2008. Ja, sogar Pichu, der in eher eine Scherzfigur war Nahkampf als alles andere, wird endlich wiederkommen Ultimativ , zusammen mit allen anderen, die jemals aus der Liste gestrichen wurden, wie Sternfuchs 's Wolf, Metallgetriebe' s Solid Snake und die Ice Climbers.

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Das ist eine unglaubliche Leistung, wenn man allein die umfangreiche Liste der Wii U- und 3DS-Versionen des Spiels bedenkt. Es ist jetzt eine erstaunliche Gesamtzahl, die durch die Zeichenzähler auf dem Bildschirm deutlich wird, als jeder von ihnen im Ankündigungsvideo auftrat. Der neueste Charakter auf der Liste, splatoon' s Inkling, eingetaktet auf Platz 64, mit dem letzten Charakter, der aufgedeckt wurde, Ridley, insgesamt 65. (Sie können Sieh sie dir alle auf der brandneuen Website des Spiels an. )

Aber Charaktere sind nur ein Teil der Gleichung, wenn auch diesmal ein massiver Teil. Wichtig sind auch die Gameplay-Mechaniken, die für die Serie ziemlich einzigartig sind, obwohl in den letzten Jahren einige ähnliche Spiele aufgetaucht sind. Einige der Änderungen, die speziell während des Streams erwähnt wurden, gingen darüber hinaus, den Fans nur mitzuteilen, was neu war, sondern deuteten an, dass die Entwickler die Bedenken der engagierten Wettbewerbs-Community berücksichtigt haben, um die herum aufgebaut wurde Smash .

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Das neue Spiel verfügt über ein gerichtetes Luftausweichen, mit dem diejenigen, die vertraut sind Nahkampf Know ist eine notwendige Komponente, um das Springen oder Ausweichen der Luft in den Boden unmittelbar nach dem Springen in einem Winkel zu ermöglichen, wodurch ein Charakter basierend auf seiner eigenen persönlichen Physik im Spiel unterschiedliche Entfernungen zurücklegt. Wir wissen immer noch nicht, wie möglich oder nützlich das im kommenden Titel sein wird (wir werden es vielleicht später während des Einladungsturniers herausfinden, aber bis jetzt ist es nicht möglich), aber es ist eine Veränderung, nach der die Spieler gesucht haben. ohne große Hoffnung, seit Jahren. Es gibt auch eine zusätzliche Möglichkeit, mächtige Smash-Angriffe (nicht nur die nach oben gerichteten) direkt aus dem Lauf heraus zu verwenden, anstatt mit einem Dash-Angriff stecken zu bleiben, was in möglich war Nahkampf durch die Möglichkeit, beim Laufen jederzeit in die Hocke zu gehen.

Das Spiel wird auch wieder mit GameCube-Controllern kompatibel sein, die seither ein fester Bestandteil jeder Iteration sind Nahkampf , und eine plattformbasierte Schlachtfeldoption ist für jede Stufe verfügbar, zusätzlich zu den perfekt flachen Omega-Versionsstufen in den 3DS- und Wii U-Spielen, was die Vielfalt der Hintergründe für kompetitives Spielen noch erweitert. Für diejenigen, denen die Gefahren der Bühne nichts ausmachen, gibt es auch viele einzigartige, von Fans bevorzugte Bühnen, die aus vergangenen Spielen zurückkehren. Es gibt auch verschiedene Kostüm-, Stimm- und Soundeffekt-Ergänzungen, um die lächerliche Liebe zum Detail zu verstärken, und das Ausweichen von Bewegungen bestraft Spieler mit Verzögerungen für wiederholte Verwendungen, um lästige Überbeanspruchung zu minimieren.

Es gibt so viel im Spiel, das jeder lieben kann, dass der Serienschöpfer Masahiro Sakurai alle davor warnte, zu viel zu erwarten Neu Kämpfer heraus, was normalerweise einer der großen Punkte bei der Vermarktung der Serie ist. Mit der Popularität der Switch und so vielen Inhalten, die in dieses Spiel eingeklemmt sind, scheint es nicht einmal Platz für mehr zu geben, sowie Ergänzungen für das kompetitive Publikum und alle anderen (wie die superstarken Final Smash-Filme, die anscheinend neu ausbalanciert wurden) zwischen den Charakteren vergleichbarer sein), es fühlt sich wirklich so an Smash Spiel um alles zu beenden Smash Spiele.

Sakurai hat im Laufe der Jahre unglaublich viel Zeit in die Serie gesteckt, indem er die Ankündigung der Wii-Version berühmt gesehen hat, bevor er überhaupt wusste, dass er daran arbeiten würde, und es scheint wirklich so, als hätte er die Dinge auf eine Art und Weise begrenzt, die sein wird diesmal schwer zu toppen.

Das Spiel erscheint am 7. Dezember. Um mehr davon in Aktion zu sehen, Sieh dir den ganztägigen Nintendo Treehouse-Stream und die Super Smash Bros. Ultimate Einladungsturnier später heute abend.

(Bild: Nintendo)