Jade ist ein Baraka-tötender Boss in Mortal Kombat 11, obwohl Fans sich nur um ihr Outfit kümmern

Ich war super aufgeregt zu sehen, dass Jade, einer meiner Lieblingscharaktere in Mortal Kombat , würde zum Spiel zurückkehren in MK 11 nachdem ich das letzte Mal abwesend war. Der Gameplay-Trailer sieht fantastisch aus, sie hat einige wirklich knallharte Stabbewegungen und ihr Tod gegen Baraka hat mich vor Freude zucken lassen.

Sie ist so cool und mit ihren neuen Fähigkeiten durch ihre Reanimation (manchmal ist tot besser) freue ich mich darauf, sie zu spielen. Es wird interessant sein zu sehen, wie ihre Dynamik mit Kitana und hoffentlich Mileena aussehen wird, wenn ihre Rückkehr bestätigt wird. Trotzdem musste es durch einen nervigen heißen Take versauert werden.

Ein wütender Spieler Gesendet ein Artikel sagen, dass Jade vollständig vertuscht ist und keinen Sexappeal hat, komplett mit dem Hashtag BurkaKombat11 auf Twitter. Charmant. Glücklicherweise gab es viele Leute, die diese Einstellung als das bezeichneten, was sie war, aber es gab andere, einschließlich des ursprünglichen Autors, die darauf bestanden, dass sie ein legitimes Anliegen gegenüber der Spieleindustrie ansprachen: den angeblichen Versuch, Menschen anzusprechen, die nicht t Spiele (SJWs) spielen und dass es einen kreativen Niedergang symbolisiert.

Nun, trotz der lauten Kommentare von denen, die den Take verteidigt haben, denke ich, dass die meisten Fans von Mortal Kombat wollen einfach nur gute Grafiken, lustige Todesfälle und sehen, was als nächstes für ihre alten Favoriten kommt. Es gibt jedoch diejenigen, die den Sexappeal wollen, wenn sie diese Charaktere spielen. Und ja, ich weiß von das Gespräch über Sonyas Veränderungen dass es so aussehen kann, als ob dies nur ein paar negative Kommentare oder ein Artikel sind, wenn sie vielleicht nicht die Mehrheit sind, aber als weibliche Spielerin, die Teil des Charakters sein möchte, kann die Erfahrung sauer sein wenn Leute das Bedürfnis verspüren, diese Art von Geschichte zu schreiben, weil sie das Gespräch an einem Ort hält.

Frauen spielen auch gerne als knallharte Wunscherfüllungscharaktere wie Ivy, Bayonetta, Kasumi und andere. Wir genießen die Power-Fantasie, und als jemand, der vollbusig ist und sich oft dafür schämt, macht es Spaß, als Ivy zu spielen, die so mächtig ist, dass sie in allem rausgehen kann, was sie will und niemanden fürchtet.

Das ist einer der Gründe, warum Black Canary schon immer eine meiner Lieblings-Superheldinnen war. Trotzdem mag das etwas sein, was ich subjektiv empfinde, aber es ändert nichts daran, dass es, wenn wir akademisch über den männlichen Blick sprechen und was das bedeutet, über unseren persönlichen Geschmack und unsere eigene Ermächtigung hinausgeht.

Wenn man sich die Designs für die weiblichen Charaktere in . anschaut Mortal Kombat (2011), sie sehen einfach lächerlich aus. Sie sind nicht sexy oder lustig; Sie haben große Brüste und ein Dekolleté, was im Falle einer Figur wie Mileena sogar in Ordnung wäre, aber Jade, Sonya und Kitana zusammen lassen es einfach so aussehen, wie es ist: albern und grundlos.

Es ist albern, weil das Design schlecht ist, ihre Körper schlecht gestaltet sind und es dem Charakter nichts hinzufügt. Außerdem bin das vielleicht nur ich, aber in Kampfspielen besteht ein Teil des Sexappeals der Charaktere darin, zuzusehen, wie sie ihre Feinde zerstören. Als sie Jade im obigen Video sieht, hat sie viel Sexappeal, wenn sie ihre Feinde ausweidet. Ich liebe Anna Williams in Tekken weil sie so ein kleinlich-gemeines Mädchen ist, das ihre Rivalen auch in oberschenkelhohen Kleidern und Absätzen zerstören kann.

Mein größtes Problem mit diesen sexy Kostümen (in Fällen, in denen sie für minderjährige Charaktere nicht zu sexuell explizit sind) ist, wenn sie mit der Charakterisierung des Charakters keinen Sinn machen und nichts als billiges Kitzeln hinzufügen. Nehmen Sie zum Beispiel den doppelten Sexappeal von Jessica Rabbit ( Wer hat Roger Rabbit eingerahmt? ) und Holli würde ( Coole Welt ).

Beide sind sexuelle Charaktere mit einer Menge Sexappeal, aber ihre Kostüme haben einen Stil und eine Substanz, die sie erhebt. Jessicas rote Kabarett-Vamp-Looks zeigen sie als klassische Heldin im Noir-Stil, und Holli, die auch als Femme Fatale geschaffen wurde, nimmt es übel, nutzt aber ihre Sexualisierung, um zu bekommen, was sie will. Ihre Sexualität ist Teil ihres Charakters und wie Menschen sie wahrnehmen. Macht sie das zu feministischen Meisterwerken? Nein. Aber es ist eine Gedankenschicht.

Tot oder lebendig, Mortal Kombat , und andere haben ihren hypersexuellen weiblichen Charakter wegen SJWs nicht abgeschwächt. Sie tun es, weil sich der Markt verändert. 45% der Frauen identifizieren sich als Gamer , und ich bin mir sicher, dass es noch mehr gibt, die beiläufig ein oder zwei Spiele aufgreifen. Sie sind Teil des Marktes, den diese Glücksspielindustrie einbringen und sich eingeladen fühlen möchte.

Es mag wie eine kleine Sache erscheinen, aber wenn Sie sich als weibliche Spielerin bereits isoliert fühlen und Typen wie diese diese Dinge sagen, ist es frustrierend. Der Tweet, der diesen Artikel verlinkte, tauchte gestern mindestens fünfmal in meiner Timeline auf. Das ist etwas, was die Leute frustriert – nicht beleidigt, nicht ausgelöst, nur verärgert –, denn wenn wir versuchen, über ein gut sichtbares Medium mit so viel Potenzial für Erkundung, Spaß und Todesfälle zu sprechen, ist es nicht hilfreich, wenn eine Seite von Die Fangruppe hält solche Outfits für ein Zeichen von Neo-Viktorianismus und kreativem Niedergang.

Sonya Blade MK9 Kostüm

Mädchen, es tut mir so leid. (Bild: NetherRealm)

Es stellt nicht alle Gespräche dar, die rund um das Spiel stattfinden, aber es ist nicht schwer zu finden, und Sie müssen es auch nicht suchen. Auch wenn dies nichts auf Ihrem Radar ist oder Sie keine Gespräche hören, es passiert, und wenn Sie es hassen, von diesem Thema hören zu müssen, sollten Sie sich genauso ermutigt fühlen, sich wie wir dagegen zu wehren – am besten in einem Tag-Team Schlacht.

Bis dann.

Tekken

(über Bandai Namco)

(Bild: Screenshot)