Borderlands & Asexuelle Repräsentation: Wie ich meine Sexualität entdeckte, als ich einen Ego-Shooter spielte

Grenzland

Wenn Sie mir einmal gesagt hätten, dass ich eines Tages meine Sexualität entdecken würde, indem ich einen Ego-Shooter spiele, hätte ich Ihnen ins Gesicht gelacht.

Ich meine, es ist nur ein lächerliches Konzept. Zum einen bin ich gehasst FPS-Spiele, und außerdem war ich hetero … oder?

und die Hölle selbst mein einziger Feind

Ich bin in die Grenzland Franchise aus einer Laune heraus. Einer meiner Lieblingsmusiker wurde angeheuert, um ein Remix-Video Werbung für den neuesten Titel der Serie, und wie bei den meisten seiner Kreationen habe ich mich sofort verliebt. Aber anstatt dass es zum unaufhörlichen Hintergrundgeräusch meiner Aktivitäten wurde, fühlte ich mich von dem Video selbst angezogen und insbesondere von der Welt, die es präsentierte.

Der Kunststil, das Chaos und die pure Absurdität des Ganzen – es war völlig und völlig übertrieben –, aber es hatte etwas daran, das meine Neugier geweckt hat. Es ist schwer zu beschreiben, aber ich fühlte mich wieder wie ein Kind, zumal ich mich an all die Stunden erinnerte, die ich in verschiedenen Welten verbracht hatte. Je älter ich wurde, desto weiter hatte ich mich von meinen selbstverstandenen kindlichen Hobbies distanziert, aber mir war nicht bewusst, wie sehr ich diese Flucht vermisste. Es hat mich dazu gebracht, alles noch einmal zu erkunden.

Und während mich seine Lächerlichkeit anzog, war es die unerwartete Komplexität und Tiefe seiner Welt, die mich dazu brachte, zu spielen. Ich kam wegen der Explosionen und des absurden Humors, blieb aber wegen der einzigartigen Charakterisierung und des überraschend komplizierten Weltbaus. Auch die erfrischende Einstellung der Spiele zu Repräsentation und Inklusivität war nicht zu übersehen – eine willkommene Abwechslung zu den actiongeladenen Titeln meiner Jugend, die nie in der Lage zu sein schien, die Tatsache zu ergründen, dass möglicherweise jemand anderes als ein heterosexueller weißer Mann sie spielen könnte.

Also begann ich, wie jedes Fan-Mädchen mit einer neuen Besessenheit, unermüdlich alle Informationen zu konsumieren, die ich über die Serie finden konnte. Grenzland hatte viele zum Nachdenken anregende Artikel, Interviews und Meinungsbeiträge inspiriert, darunter viele, die seinen ungewöhnlich vielfältigen Ansatz zur Charakterdarstellung erforschten ( Das eigene Interview der Mary Sue mit den Hauptautoren von Das Pre-Sequel ist ein tolles Beispiel dafür). Aber neben externen Quellen hatte das Kreativteam der Spiele auch eine erfrischend offene Beziehung zu ihren Fans, was zu einer wahren Fülle an Informationen führte, darunter ausführliche Blogs, die die Entwicklung der Spiele dokumentieren , ebenso gut wie In-Charakter-AMAs und Social-Media-Feeds (beide gelten als Kanon für das Universum der Spiele). Darüber hinaus BL2 und GST Hauptautor Anthony Burch unterhielt auch eine (leider nicht mehr existierende) ask.fm-Konto wo er jede erdenkliche Frage beantwortete, wo ich zum ersten Mal auf Burchs Kopfkanon von Maya als asexuell aufmerksam wurde.

Borderlands-Bild 2

Ich war schon immer ein Fan von Borderlands 2 ’s, Maya, die spielbare Sirene, die in vielerlei Hinsicht die direkte Umkehrung des Äquivalents des ersten Spiels, Lilith, war. Während Lilith feurig und impulsiv war, hatte Maya einen subtilen Stoizismus, ein Maß an Gelassenheit und Kontrolle, das gelegentlich ins Stocken geriet, um eine junge Frau zu enthüllen, die verzweifelt versuchte, ihren Platz im Universum herauszufinden. Sie war sowohl liebenswert als auch einnehmend, trotz der Einschränkungen, die damit verbunden waren, eine überwiegend stille Protagonistin zu sein (ein Problem, das glücklicherweise mit großem Erfolg in Das Pre-Sequel ).

Trotz ihrer begrenzten Möglichkeiten zur Charakterisierung wurde Mayas Charakter während der vielen DLCs des zweiten Spiels weiter konkretisiert, in denen Burch anfing, kanonische Hinweise auf ihre Asexualität (und potenzielle Aromantik) zu hinterlassen. Zum Beispiel in Mad Moxxi und das Massaker am Hochzeitstag , als Maya gebeten wurde, einem Roboter mit geringem Selbstwertgefühl romantische Ermutigungen zu geben (hey, ich habe dir gesagt, dass es ein seltsames Spiel war), antwortet Maya, ich weiß fast nichts über Romantik, also tu bitte so, als hätte ich gerade etwas wirklich Inspirierendes darüber gesagt Die Kraft der Liebe. Ebenso in Sir Hammerlock gegen den Sohn von Crawmerax , als sie einen Brief ihres Attentäters liest, der ihre 'verwirrend abstoßende' körperliche Attraktivität beklagt (scheinbar von der wunderbar geistesgestörten Wissenschaftlerin Patricia Tannis), anstatt die bizarre Methode hinter dem Tod ihres Attentäters in Frage zu stellen (dabei handelte es sich um Bier und einen Strohhalm aus Milzbrand .) ), Mayas einzige Äußerung ist, Huh. bin ich attraktiv?

Wie bei der überwiegenden Mehrheit der Vertretungsfälle des Franchises (ja, sogar die viel verleumdete Janey Springs, die ich vehement bis zum Tod verteidigen werde), stellte ich fest, dass diese Fälle nichts mit sogenanntem „Agenda-Pushing“ zu tun haben “ oder „Tokenismus“ und hielten sie stattdessen für einen Beitrag zu den Feinheiten von Mayas Charakterisierung. Es ist seltsam, aber wunderbar, dass die Charaktere, die sie bewohnen, in einer so übertriebenen und karikaturhaften Welt überraschend menschlich sind. Zuvor hatte ich Mayas Charakter genossen, aber dies waren die ersten Fälle, in denen ich aktiv mit ihr in Verbindung stand (wenn auch auf eine Weise, die ich noch nicht fest verstanden hatte).

Schon bevor ich mich für etwas anderes als hetero hielt, habe ich es geschätzt Grenzland “ Darstellung aus einer rein narrativen Perspektive. Es bot nicht nur seinen Charakteren eine interessante Komplexität, sondern spielte auch in die Weltbildung des Spieluniversums ein und lieferte letztendlich eine Quelle düsteren, aber sardonischen Humors. Es war schon immer etwas so düster Komisches an diesem heimtückisch unmoralischen Ort voller Tod, Verzweiflung und Zerstörung, der unendlich fortschrittlicher ist als unsere eigene Welt. Ebenso hilft die Tatsache, dass das Spiel einen Großteil seiner Beschimpfungen zensiert (oder Wörter wie freakin’ usw. verwendet), auch die allgemeine Absurdität und Heuchelei eines Spiels zu beleuchten, bei dem der Spieler zu Unrecht Tausende abschlachtet.

Natürlich werden die Dinge weniger lustig, wenn Sie erkennen, dass sich marginalisierte Gruppen, die das Spiel spielen, auf einem rücksichtslosen, hundefressenden Planeten wie Pandora möglicherweise sicherer fühlen könnten; wo Moral so gut wie nicht existiert und gewalttätige Anarchie herrscht, als in ihrem wirklichen Leben. Das zeigt nur, wie wichtig Vielfalt und Repräsentation in allen Medienformen sind. Tatsächlich kann ich diese Bedeutung bestätigen; Denn ohne würde ich das jetzt nicht schreiben. Stattdessen würde ich mein Leben weiterführen und mich gebrochen, verloren und allein fühlen…

Jetzt weiß ich, was du denkst:

Wie könnte eine Person möglicherweise ihre Sexualität nicht kennen, bis sie (allerdings) ein erwachsener Erwachsener waren?

Die Antwort ist etwas kompliziert…

Mehr als alles andere dachte ich, dass mein Mangel an sexueller Anziehung ein Symptom einer chronischen Krankheit, die ich seit der Pubertät hatte das führte dazu, dass ich mich nur als beschädigte Ware wahrnahm. Ich glaubte wirklich, dass ich von meinem Gesundheitszustand so kaputt war, dass ich mich nur einer der „grundlegendsten Facetten der menschlichen Erfahrung“ beraubte (so wurde mir zumindest geglaubt). Darüber hinaus habe ich auch den Fehler gemacht, mich von der Wahrnehmung anderer Menschen bestimmen zu lassen, schlussendlich die Sexualisierung für Sexualität falsch interpretieren .

Ich hatte auch ein festes (aber letztendlich falsches) Bild davon, was eine asexuelle Person ist, und wusste, dass es nicht zu mir passte, was in Kombination mit der Tatsache, dass ich von ganzem Herzen wusste, dass ich nicht schwul war, dazu führte, dass ich glaubte, dass ich es war standardmäßig heterosexuell. Doch all das änderte sich, als ich durchforschte Anthony Burchs ask.fm und stieß auf eine Reihe von Gesprächen über Mayas Asexualität. In dieser Zeit Burch äußerte sich besorgt, dass die Figur nicht mit Blick auf ihre Asexualität gestaltet wurde , was er sagte, war offensichtlich durch die Tatsache, dass ihr Outfit viel freiliegende Haut aufwies und sie schweres Make-up trug. Dies schien mir damals jedoch ein fairer Punkt zu sein, nachdem es gepostet wurde, kontaktierten einige Asexuelle Burch und wiesen darauf hin, dass die Art und Weise, wie sich eine Person präsentiert (durch ihr Outfit oder durch Make-up usw.), absolut keinen Einfluss auf ihre Sexualität hat (oder deren Fehlen).

Wunderfrau neue 52 Ausgaben

Wie ein anonymer Befragter es ausdrückte , Ich denke, Maya kann mit ihrer Kleidung immer noch asexuell sein! Sexualität ist für die Art und Weise, wie du dich präsentierst, irrelevant, und die Leute kleiden sich nicht immer für andere (ich zum Beispiel bin ein Asexueller, der meinen Körper zur Schau stellt).

Borderlands-Bild 3

Es ist mir jetzt etwas peinlich, es zuzugeben, aber das war mir neu. Der Gedanke, sich asexuelle „sexy“ anzuziehen, schien mir ein widersprüchliches Konzept zu sein. Früher hatte ich mir vorgestellt, dass sie so völlig gegen das Konzept von Sex sind, dass sie alles in ihrer Macht Stehende tun würden, um eine Sexualisierung zu vermeiden. Und als jemand, dessen Kleiderwahl oft als „Domina-Chic“ bezeichnet wurde (und wird), war ich immer davon ausgegangen, dass ich nicht in die Form passte. Erst als ich diese Antworten las, wurde mir klar, wie verzerrt meine Wahrnehmung gewesen war, und wenn ich an dieses seltsame Tauziehen von Vertrautheit und Anerkennung in Mayas DLC-Gesprächen zurück dachte, konnte ich nicht anders, als mich zu fragen, ob es noch einen anderen Grund gab, warum ich so sehr mit ihr verwandt.

Ich ging sofort ins Internet und setzte meine obsessiven Fähigkeiten als Fangirl wieder ein, um alles zu diesem Thema herauszufinden, was ich konnte. Ich war erstaunt, wie einfach alles war; Asexualität bedeutete einfach, dass eine Person keine sexuelle Anziehung verspürte. Darüber hinaus wurde ich in die Aromantik eingeführt, ein völlig neues Konzept, das mir wie angegossen passte – während ich meinen Mangel an sexueller Anziehungskraft auf meine Gesundheitsprobleme möglicherweise immer noch anschreiben konnte, war mein Mangel an romantischer Anziehungskraft nicht wegzuerklären – es war einfach, wer ich war. Es war ohne Zweifel eine der aufschlussreichsten Erfahrungen meines Lebens, und als ich eine Geschichte nach der anderen durchlas, die allesamt von mir hätte geschrieben werden können, fühlte ich, wie eine Last von meinen Schultern fiel. Ich hatte mich geirrt – ich war nicht gebrochen – ich war nur asexuell. Es hat mein Leben ganz ehrlich verändert.

wie Logan hätte enden sollen

Und ich hatte einem verdammten FPS zu danken…

Insgesamt denke ich, dass die Entdeckung meiner Asexualität eine angemessene Hommage an das Spiel ist, das es inspiriert hat; Schließlich werden beide von einem Grad an Absurdität kategorisiert, der die wahre Tiefe und Bedeutung, die sie beide enthalten, Lügen straft. An viele Leute Grenzland , ist nur ein übertriebenes Stück Unterhaltung, aber für andere (wie mich) ist es so viel mehr als das. Ähnlich wie die gleichnamige schwimmende Stadt, die den Vault Hunters auf Pandora als sicherer Ort dient, Grenzland selbst ist ein Zufluchtsort – ein Ort inmitten des Chaos und der Verwirrung, an dem verschiedene Gruppen vor den harten Realitäten ihres Alltags Zuflucht suchen können.

Und wie viele Spieler bin ich dafür ewig dankbar, aber leider stehen wir jetzt vor einem Problem …

Der größte Verfechter des Spiels für Vielfalt und Repräsentation, Anthony Burch, hat Gearbox verlassen, um sich anderen Aufgaben zu widmen, was eine große Anzahl von marginalisierten Spielern über die Zukunft des Franchises besorgt zurücklässt. Bestimmtes, Einige Asexuelle haben Angst, dass ein neuer Autor Mayas Asexualität reinwaschen wird . Jetzt, abgesehen davon, dass ich als Autor angestellt bin (im Ernst, Gearbox, wäre ich bereit, unglaublich brutale Dinge zu tun, die Pandorans erröten und Hyperion-Arbeiter High-Five mit mir machen würden – zur Hölle, selbst Handsome Jack selbst wäre schockiert über meine moralische Zweideutigkeit) ), das einzige, was wir tun können, ist zu hoffen, dass die BL3 Team wissen, wie wichtig Repräsentation für die Community ist und wie viel Tiefe sie den von ihnen erstellten Charakteren verleihen kann.

Wenn Ihnen also Inklusivität beim Spielen wichtig ist (oder Sie einfach nur gut geschriebene und unterhaltsame Spiele mögen), empfehle ich Ihnen von ganzem Herzen, die Grenzland Serie, falls noch nicht geschehen. Darüber hinaus, wenn Sie noch mehr Vielfalt in Grenzland 3 , warum kontaktierst du nicht Gearbox über ihr Facebook oder Twitter und sagen Sie ihnen, welche Arten von Darstellungen Sie sehen möchten. Mit etwas Glück und der Unterstützung einer leidenschaftlichen Fangemeinde BL3 könnte sich als bisher abwechslungsreichstes (und assoziativ interessantestes) Abenteuer erweisen!

Nico ist ein aromantischer Asexueller aus Australien. Nachdem sie ihre frühen 20er Jahre als Mode- und Lifestyle-Autorin verbracht hat, hat sie sich ihrer Hochglanz-Persönlichkeit entzogen und sich ihrem wahren Geek-Selbst hingegeben. Sie bloggt über die Entdeckung und Akzeptanz ihrer Aro/Ass-Identität bei (A) Sex und die Stadt . Sie finden sie auch auf Twitter @asexandthecity . Sie meinte es todernst mit der Arbeit an BL3 , also an alle Gearbox-Mitarbeiter, Sie wissen, wo sie zu finden sind. Feinheit ist auch deutlich ihre Stärke …

—Bitte beachten Sie die allgemeinen Kommentarrichtlinien von The Mary Sue.—

Folgst du The Mary Sue auf Twitter , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?