DotA von Valve trifft auf Einspruch gegen Markenrechte

Es gibt viele Leute da draußen, für die die Idee von mehr Spielen wie Verteidigung der Alten (liebevoll als DotA bekannt) ist sehr aufregend, und so Gamemaker Ventil Die Ankündigung, einige der Entwickler von DotA übernommen zu haben, um genau das zu tun, wurde optimistisch aufgenommen.

Valve plant jedoch, ihre anzurufen Verteidigung der Alten Allstars , und Riot-Spiele , Macher des DotA inspiriert (etwas Understatement) Liga der Legenden, ist der Meinung, dass die Verwendung des Namens Verteidigung der Alten sollte nicht eingeschränkt werden. Steve Mescon von Riot Games erzählt PCGamer :

Die Vorstellung, dass ein einziges Unternehmen die Kontrolle über den Namen von etwas übernimmt, zu dem Hunderte von Menschen beigetragen haben, ist überraschend. Ich glaube, DotA sollte immer ein Gemeinschaftsprodukt bleiben, das Modder, unabhängige Entwickler und Spielefans weiter modifizieren und so oft spielen können, wie sie möchten. Guinsoo und ich hatten gehofft, dass der Name DotA für immer als Community-Projekt weiterleben würde, das sowohl kostenlos gespielt als auch modifiziert und erweitert werden kann.

Was ist DotA? Wenn es so beliebt ist, warum ist der Name dann nicht bereits markenrechtlich geschützt? Die Antworten sind wirklich sehr interessant und wurzeln in einzigartigen Aspekten der Industrie und Kultur des Online-PC-Gamings.

Wie bei den meisten Dingen handelt es sich um Blizzard

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PunktA ist ein Mod für Warcraft III , stark inspiriert von einem Mod für Sternen Schiff , aber aktualisiert und erweitert von einigen von Warcraft III die einzigartige Mechanik, nämlich Heldeneinheiten. In einem regulären Spiel von Warcraft III , baust du eine Armee auf und führst sie mit deinen Heldeneinheiten in den Kampf gegen andere Armeen. Warcraft Seine Heldeneinheiten funktionierten effektiv wie ein Charakter in einem traditionelleren Rollenspiel: Sie sammelten Erfahrung und Level, neue Fähigkeiten und konnten mit Gegenständen ausgestattet werden.

PunktA die meisten Aspekte des Armeebaus ausgezogen Warcraft . Stattdessen ging es in einem DotA-Spiel darum, eine einzelne Heldeneinheit zu leveln und mit anderen Online-Spielern zusammenzuarbeiten, um das Ancient Gebäude an der anderen Ecke der Karte zu zerstören, das von anderen Spielern bewacht wurde, bevor sie das Ihres eigenen Teams zerstören konnten Antike.

Dann wurde DotA wirklich populär

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DotA wurde zu einem beliebten Spiel für LAN-Partys, neben so ehrwürdigen Titeln wie Sternen Schiff , Warcraft III selbst, Untergang und Beben . Blizzard, die Macher von Warcraft III , auf ihrer ersten offiziellen Con sogar ein DotA-Turnier. Dies wäre für jedes Spiel beeindruckend, aber DotA ist ein gegen . Eine Modifikation eines bestehenden Spiels ohne Entwicklungsbudget, ohne Studiounterstützung und ohne garantierte Wartung, die vollständig von einer engagierten Community unterstützt wird.

Das ist, kurz gesagt, der Name Verteidigung der Alten war noch nie markenrechtlich geschützt. Es war noch nie ein offizielles Spiel. Liga der Legenden ist im Wesentlichen das gleiche Spiel, erweitert und unabhängig von Blizzards Warcraft III -Client, der von Riot Games entwickelt wurde, um von der gleichen Community zu profitieren, die DotA zu einem Hit gemacht hat.

Und selbst Riot Games freut sich, Valve (Hersteller von Portal , Team Fortress 2 , und Halbes Leben ) nehmen eine so historisch beliebte Art von Gameplay auf. Sie wollen nur, dass sie einen neuen Namen wählen, wie sie es getan haben.

Modding

Die PC-Gaming-Mod-Community ist unglaublich interessant, da viele Mod-Entwickler fantastische Verbesserungen an bestehenden Spielen von einigen der besten Spielemacher der Welt herausbringen ... ohne viel zu erwarten von Zahlung oder Belohnung. Wenn Leute sagen, dass es die Community ist, die ein Online-Spiel wirklich macht, ist das normalerweise eine Metapher. Wem gehört also der Name eines Spiels, als die Community es überhaupt geschafft hat?

Sieht so aus, als könnten wir es herausfinden.

( PCGamer über Kotaku .)