Bleiben Sie eine Weile und hören Sie zu: Die weiblichen Charaktermodelle von Diablo III sind ein Schritt in die richtige Richtung

Nach zwölf Jahren, seit der Lord of Terror entfesselt wurde, ist es endlich offiziell: Diablo iii wird am 15. Mai die Hölle erwecken. Alles, was ich im Leben wirklich wollte, ist ein Koop-Hack-and-Slash-Dungeon-Crawler, also war ich von Anfang an auf dieses Spiel gespannt. Aber nachdem ich ein wenig Zeit damit verbracht habe, herumzustöbern Diablo III offizielle Website , Ich bin sehr aufgeregt. Wie, super aufgeregt. ich bin geradezu geschürt . Und das aus einem ganz einfachen Grund:

ist zuma ein mädchen oder ein junge

Alle weiblichen Charaktere sehen aus wie jemand, den ich gerne spielen würde.

Wie ich bereits im Januar erwähnte, Diablo iii wird das erste Spiel der Reihe sein, das eine vollständige Geschlechteranpassung für Spielercharaktere bietet. Das allein ist eine willkommene Ergänzung, aber die Tatsache, dass die weiblichen Charaktermodelle so gut sind, hat sich verdient Schneesturm ein Gütesiegel in meinem Buch. Um zu erklären, warum, werde ich diese neuen Damen in den größeren Kontext stellen, wie Blizzard Frauen in ihren Spielen dargestellt hat.

Meine Spielfreude wird letztendlich durch einen Spagat zwischen zwei Faktoren bestimmt: Spricht mich das Gameplay an und macht mir die Story Spaß? Ein Spiel ohne Story oder gar a Schlecht Story kann immer noch Spaß machen, solange sie ein ansprechendes Gameplay bietet. Auf der anderen Seite bin ich bereit, klobige Spielmechaniken zu vergeben, wenn die Geschichte wirklich gut ist. Wenn ein Spiel sowohl solides Gameplay bietet und eine tolle Geschichte, dann werfe ich den Entwicklern dahinter noch jahrelang mein Portemonnaie zu.

Was diese Balance angeht, hat Blizzard die Gameplay-Seite nach unten. Ich habe alles gespielt, was sie seit 1998 veröffentlicht haben, und obwohl ich nichts zu meinen absoluten Favoriten zählen würde, weiß ich, dass ich mich immer auf Blizzard verlassen kann, wenn es um ein gutes Spiel geht. Aber in Bezug auf die Geschichte war ich oft von ihren weiblichen Charakteren überwältigt. Ich brauche kein Spiel mit prominenten weiblichen Charakteren, damit ich mich darauf einlassen kann, aber ich möchte, dass es ein Ort ist, an dem sich Frauen willkommen fühlen (um fair zu sein, Blizzard macht das besser als viele andere, aber sie re immer noch eher Hit-or-Miss). Ich möchte meine Freizeit nicht in einer Welt verbringen, in der Frauen neben den echten Helden die zweite Geige spielen. Das heißt nicht, dass der Protagonist hast Frau zu sein, aber es bedeutet, dass, wenn die Mehrheit der Charaktere männlich ist, mir die Behandlung der weiblichen Charaktere umso mehr auffällt.

Dieser letzte Punkt beeinflusste meine Gefühle gegenüber meinem ersten Blizzard-Spiel. Sternen Schiff . Im Sternen Schiff , Frauen sind selten, einheitlich kokett und existieren nur in Nebenrollen. Die Ausnahme ist natürlich Kerrigan, der bis heute einer der denkwürdigsten Videospiel-Schurken ist. Ich war in meinen frühen Teenagerjahren, als ich zum ersten Mal spielte Sternen Schiff , und obwohl ich es cool fand, hat es mein Interesse nicht wirklich geweckt. Meine Grundschulvorstellungen über Mädchenspielzeug und Jungenspielzeug waren nicht weit dahinter, und zu der Zeit, Sternen Schiff fühlte sich an wie ein Spiel, das mir nicht gehörte. Nur ein paar Jahre später habe ich jedoch gespielt Warcraft III – das ein sehr ähnliches Gameplay hat wie Sternen Schiff - zu Tode. Im Nachhinein denke ich, dass dies viel mit der Einbeziehung der matriarchalen Nachtelfen zu tun hat. Zu diesem Zeitpunkt in meinem Leben gab es kaum spielbare weibliche Charaktere, und es war mir egal, dass diese vermeintlich wilden, listigen Krieger in lilafarbenen Bikinis herumstürmten und schüchtern reagierten, wenn ich darauf klickte. Warcraft III war ein Spiel, in dem ich eine Armee von Frauen befehligen konnte, die auf Tigern ritten. In diesen einfacheren Zeiten war das das Beste, was ich erhoffen konnte.

In Bezug auf die Geschichte, Diablo II behandelte von Spielern kontrollierte Helden unabhängig von ihrem Geschlecht relativ gleich, aber es gab einen Vorbehalt. Charaktergeschlecht wurde nach Klasse vordefiniert. Du könntest eine harte, heroisch aussehende Nahkampfklasse spielen, aber nur als Mann. Wenn Sie eine Frau spielen wollten, blieben Sie bei einem spärlich bekleideten Zauberer oder Bogenschützen hängen. Ich wollte nichts davon spielen. Ich wollte die harte, heroisch aussehende Frau, aber sie war nirgendwo zu sehen. Der Trend, weibliche Charaktere ausschließlich Fernkampf- und Casting-Klassen zuzuweisen, ist nicht exklusiv für Blizzard, aber es ist sicherlich einer, den sie seit langem annehmen. Als Teenager hat mich das gestört. Okay, es ist immer noch stört mich, aber wenn mir heutzutage keine geschlechtsspezifische Anpassung angeboten wird, habe ich mich damit abgefunden, Klassenfähigkeiten Vorrang vor dem vorgegebenen Geschlecht zu geben. In meinen Gründungsjahren war das eine Wahl, mit der ich wirklich gerungen habe (wenn Sie neugierig sind, habe ich mich für den Amazonas entschieden).

Von Entwurf, World of Warcraft vermieden, Spieler in Klassen oder Geschlechter zu delegieren, indem sie ihnen die Möglichkeit gaben, einen vollständig angepassten Charakter zu erstellen. Trotzdem war klar, dass die Entwickler männliche Charaktere und weibliche Charaktere nicht im gleichen Licht sahen. Um Ihnen zu zeigen, was ich meine, hier ist der Tier-3-Paladin, der auf einen männlichen Charakter gesetzt ist:

Hier ist genau der gleiche Rüstungssatz für eine weibliche Figur.

Wenn Sie noch nie eine solche Ungleichheit von Rüstungssets gesehen haben in Beeindruckend , das liegt daran, dass sich die weibliche Rüstung im Laufe der Erweiterungen erheblich verbessert hat. Als ich 2006 anfing zu spielen, waren Bauchmuskeln und Hotpants üblich, aber als ich drei Jahre später aufhörte, waren die meisten Rüstungssets zwischen den Geschlechtern identisch. Blizzard, so schien es, berücksichtigte endlich seine weiblichen Spieler. Ich habe Azeroth seit 2009 nicht mehr besucht, aber meine Freunde, die immer noch spielen, sagen mir, dass die einzigen gut belüfteten Rüstungssets, die man finden kann, ein paar verbleibende Überreste in den ältesten, nicht aktualisierten Gebieten wie Scherbenwelt sind. Mit anderen Worten, es sind keine Stücke, die Sie wahrscheinlich finden oder verwenden werden.

Trotz dieser positiven Entwicklung war klar, dass Blizzard noch einige Fältchen auszubügeln hatte. Die Beta für Beeindruckend' so Katastrophe Erweiterung führte die Worgen-Rasse ein, die eine Debatte gestartet darüber, ob die Worgen-Weibchen zu hübsch oder zu hässlich waren (das Richtige war anscheinend nicht auf dem Tisch). Das Ergebnis war ein sich ständig veränderndes Charaktermodell und eine nach wie vor gespaltene Fangemeinde (zum Vergleich: das kürzlich enthüllte weibliche Pandaren-Modell für das kommende Mists of Pandaria Expansion hatte keine derartigen Probleme und wurde im Allgemeinen gut aufgenommen). Inzwischen ist die Einzelspieler-Storyline in StarCraft II wurde dafür kritisiert, Kerrigan effektiv herabgestuft zu haben – wieder eine der einsamen Frauen in der Sternen Schiff Universum – vom komplexen Bösewicht bis zur Jungfrau in Not. Wie bei vielen Entwicklern ist die Geschlechterdarstellung ein Bereich, mit dem Blizzard immer noch zu kämpfen hat. Evolution ist nie einfach.

Es ist also noch zu früh, um zu sagen, wie Diablo iii mithalten wird, die bisher gezeigten weiblichen Charaktermodelle haben mich sehr ermutigt. Für den Anfang tragen sie alle eine plausible Rüstung. Ihre Mägen sind bedeckt. Der einzige, der ein bisschen wackelig aussieht, ist der Zauberer, was Sinn macht, und sogar sie sieht aus, als könnte sie es zerreißen. Aber das Beste ist meiner Meinung nach der Barbar . Sie ist breitschultrig. Sie ist buff. Sie hat große, muskulöse Oberschenkel, genau das, was Sie brauchen, wenn Sie den ganzen Tag eine Axt schwingen. Und bevor Sie über ihre nackten Beine spotten, achten Sie darauf, was ihr männliches Gegenstück trägt. Diese Rüstung soll nicht aufschlussreich sein; Es soll eine bestimmte Kultur darstellen. Wenn Sie eine Rüstung haben möchten, die einen Charakter nicht von Kopf bis Fuß bedeckt, ist dies genau der richtige Weg. Ich glaube an diese Rüstung. Ich glaube an diesen Charakter. Es handelt sich um eine Frau, deren körperliche Erscheinung sich in den erzählerischen Kontext einfügt, in dem sie präsentiert wird. Wirklich, das ist alles, was ich in einem Charaktermodell sehen und darin finden möchte Diablo iii war eine angenehme Überraschung. Zugegeben, die Art und Weise, wie Ihr Charakter im Spiel gekleidet ist, hängt davon ab, welche Rüstung Sie ausrüsten, aber die Tatsache, dass diese ist das öffentliche Bild, das sie diesen Frauen vermitteln wollten, ermutigend.

Sind die Designs perfekt? Nein. Sind die Startoutfits für den Dämonenjäger und den Zauberer etwas nervig? Ja. Aber wenn wir uns diese Charakterdesigns im Vergleich zu den Blizzard-Titeln der letzten vierzehn Jahre ansehen, wird klar, dass sich die Dinge für ihre weiblichen Charaktere weiter verbessern. Und das ist etwas, was ich definitiv hinter mich bringen kann.

Obwohl ich die Möglichkeit habe, eine Badass-Lady zu spielen, fühle ich mich sofort willkommen, aber die Inklusivität des Spiels wird letztendlich von den NPCs bestimmt. Es ist zu früh um zu wissen wie Diablo iii wird sich mit seinen Vorgängern messen, aber es gibt ein paar Videos, die mich fasziniert haben. Die beiden veröffentlichten Spielfilme ( Hier und Hier ) konzentrieren sich stark auf einen neuen Charakter, Leah (gesprochen vom Ehrwürdigen) Jennifer Hale , nicht weniger). Es gibt viele Spekulationen darüber, welche Rolle sie tatsächlich in der Geschichte spielen wird, aber da ich mich an sexualisierte weibliche Charaktere in Blizzards Werbematerialien gewöhnt habe, wird meine Neugier geweckt, wie auffallend bescheiden, buchstäblich Leah vorgestellt wird.

Noch vielversprechender ist der Trailer zur Demon Hunter-Klasse. Ja, ich weiß, die hochhackigen Stiefel haben mich auch zum Stöhnen gebracht. Aber wenn Sie über das unpraktische Schuhwerk hinausschauen, ist in diesem Video etwas Interessantes am Werk. Hier haben wir die Standard-Trope des verängstigten weiblichen Opfers, das zum Kampf inspiriert wird, nachdem es ihren Retter in Aktion gesehen hat, nur dass diesmal eine andere Frau die Rettung übernimmt.

15. Mai. Meine Hoffnungen sind groß. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie sich dieser entwickelt.

Becky Chambers ist freiberufliche Autorin und Vollzeit-Geek. Sie bloggt bei Andere Kritzeleien .

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