Einige Metal Gear Solid V-Szenen wurden definitiv verbessert, indem man Quiet durch einen gut gekleideten Typ ersetzte

Sicher, wir haben jetzt eine erklärung warum Quiet einen Bikini trägt (abgesehen von den offensichtlichen Gründen für männliche Blicke), aber gibt es auch eine zusätzliche Logik dafür, warum die männliche Charaktere verbringen nicht so viel Zeit wie sie damit, sinnlich herumzutoben oder mit dem Hintern zu wackeln?

Taktische Modellierungsoperationen tauschte Quiet in einigen von Ocelot aus Metallgetriebe massiv s Szenen, und die Ergebnisse zeigen den lächerlichen Grad, in dem Quiet objektiviert wird. Aber mein Problem ist nicht die Objektivierung, sondern die Doppelmoral, die diese Videos hervorheben – wenn wir Spiele gewohnt wären, die sich mit der gleichen Regelmäßigkeit auf den Hintern männlicher Charaktere konzentrieren wie weibliche Charaktere, würde der Quiet/Ocelot-Tausch nicht funktionieren scheinen so lustig zu sein.

Rick und Morty gute Arbeit

(über Polygon und ein E-Mail-Tippgeber)

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