Sollte der moralische Charakter eines Entwicklers Ihre Entscheidung zum Kauf eines Spiels beeinflussen?

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Kickstarter war Gastgeber für eine Reihe sehr vielversprechender Spiele, die Internet-Bewohner eifrig unterstützt haben. Eine Handvoll neuer Videospiele, die Kickstarter-Kampagnen versucht haben, sind Claymation-Abenteuer Armikrog , Cel-Shaded-Plattformer Ein Hut in der Zeit , und Ewige Dunkelheit Nachfolger Schatten der Ewigen . Während die Spiele glänzend und aufregend aussehen, haben die Männer dahinter jeweils Geschichten von äußerst unethischem, schlimmstenfalls bis zwielichtigem, bestenfalls Verhalten . Wenn Popkultur-Persönlichkeiten wie Paula Deen für ihre Ideale und Handlungen heiß werden, warum scheint es dann so, als wären Spieleentwickler davon ausgenommen? Sollten sie sein? Und außerdem, Ist es moralisch akzeptabel, eines ihrer Spiele zu kaufen? ?

Das erste, was Sie sich wahrscheinlich fragen, ist, was genau die drei Entwickler getan haben, die eine solche Überprüfung verdienen. Doug TenNapel, der leitende Entwickler von Armikrog und Schöpfer von Regenwurm Jim , hat eine lange Geschichte der Bigotterie. Er hat häufig fremdenfeindliche Bemerkungen gemacht und seine Meinung gegen die Homo-Ehe geäußert. Dies hat dazu geführt, dass er wohl einer der umstrittensten Namen der Branche ist.

Tennapel

TenNapel hat gesagt zum Thema Homo-Ehe, das gleiche Argument, das ich dagegen habe, einen Mann in der Damentoilette abstellen zu lassen. Und ein (sic) Büro, das für ein Geschlecht geeignet ist, ist nicht automatisch für ein anderes geeignet, egal wie sehr ein Mann es liebt, in der Damentoilette einen Müll zu werfen. Dies mag einfach seine Meinung sein, aber es ist eine, die unbestreitbar sozial inakzeptabel ist und im Grunde eine PR-Katastrophe bedeutet.

Ich persönlich habe mich wahnsinnig darauf gefreut Ein Hut in der Zeit , da es so aussah, als würde es einem Spielegenre, mit dem ich aufgewachsen bin, neues Leben einhauchen: Der 3D-Plattformer. Ich habe sogar dafür gestimmt, dem Spiel auf Steam grünes Licht zu geben. Aber als ich erfuhr, dass sein Schöpfer, Jonas Mecha the Slag Kaerlev, hatte eine geschichte Inhalte von Künstlern zu stehlen, sie dann zu melden, zu erpressen und zu erstellen ganze Seiten sie zu diffamieren, konnte ich den Titel nicht guten Gewissens weiter unterstützen.

kaerlev

Der dritte Entwickler mit einer entsprechend zwielichtigen Geschichte ist Denis Dyack, einer der leitenden Entwickler auf Schatten der Ewigen . Vor seiner Tätigkeit bei Precursor Games leitete er Silicon Knights, wo er angeblich misshandelte sein Team und war eigenverantwortlich für den Untergang des Unternehmens verantwortlich. Zugegeben, diese Berichte stammen aus anonymen Quellen, und im Gegensatz zu den beiden früheren Entwicklern hat Dyack Wert darauf gelegt, dass Adresse die ganze Kontroverse um ihn herum. Seitdem wurde das Video tatsächlich von YouTube entfernt, was uns einen weiteren Grund gibt, Dyacks Charakter skeptisch gegenüberzustehen.

Darüber hinaus ein weiteres Mitglied der Ewige Team, Kenneth McCulloch, war vor kurzem verhaftet für die Verbreitung von Kinderpornografie. Obwohl er sofort gefeuert wurde, bedeutet dies, dass Precursor zwei umstrittene Persönlichkeiten zum Preis von einer hatte.

Denis

Das ethische Argument für die Unterstützung solcher Spiele durch Entwickler ist natürlich, dass sie sich zwar an die Spitze der Werbung ihres Spiels stellen, aber nicht die einzigen sind, die an dem Spiel arbeiten. TenNapel, Kaerlev und Dyack sind alle Mitglieder von Entwicklungsteams – Pencil Test Games, Gears for Breakfast bzw. Precursor Games. Diese anderen Teammitglieder haben keine sichtbare Geschichte von unethischen Taten oder PR-Katastrophen. Es scheint also nicht ganz fair zu sein, diesen hart arbeitenden Spielemachern hinter den Kulissen ein ehrliches Geld zu verweigern, weil das Gesicht des Spiels kein guter Mensch ist.

Ein weiteres prominentes Argument, mit dem die Leute ihre Unterstützung für die Spiele rechtfertigen, ist, dass ein Kunstwerk von seinem Schöpfer getrennt werden sollte, was in anderen Medien passiert ist. Zum Beispiel werden die Filme des Regisseurs Roman Polanski bis heute geschätzt, trotz der ganzen Vergewaltigungssache. Walt Disney wird oft des Antisemitismus vorgeworfen, dennoch lieben die Leute seine Animationen. Jack Kerouac war bekannt für seinen Sexismus, aber das hört nicht auf Unterwegs als literarischer Klassiker gefeiert. Wo ziehen wir die Grenze zwischen der Unterstützung der Handlungen einer Person und der Unterstützung ihrer Kunst?

Die Linie ist eine sehr feine, und das macht diese Frage sehr schwer zu beantworten. Aber wenn man bedenkt, wie prominent diese Spiele derzeit im Internet sind, ist es schwer zu ignorieren, wenn man darüber nachdenkt. Ich glaube nicht, dass es eine definitive Antwort darauf gibt, aber ich persönlich plane nicht, diese Spiele zu kaufen, weil – ob es Ihnen gefällt oder nicht – diese Personen direkt unterstützt.

Auch wenn ein Teil des Gewinns an andere Mitglieder des Entwicklungsteams geht, ändert das nichts an der Tatsache, dass es zum Erfolg der Schöpfer beiträgt, ihre Karrieren am Laufen hält und sie in der Öffentlichkeit dort hält, wo sie eine ein größeres Outlet, um Aussagen zu machen wie die, die sie zuvor gemacht haben.

Haben Sie eines dieser Spiele unterstützt und wissen Sie über die Geschichte des Schöpfers Bescheid? Wenn Sie Geld in einen der Kickstarter investiert hätten, es aber nicht gewusst hätten, hätten Sie es jetzt noch getan? Oder warst du von Anfang an gegen alles, was diese Schöpfer herausgebracht haben? Mich interessiert, welche Antworten andere zu bieten haben.

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