No Man’s Sky wird einen entsprechend riesigen Day-One-Patch mit mehreren Enden bekommen

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Ein Spieler mit einer frühen Kopie von Niemandshimmel hat bereits behauptet, alles gesehen zu haben, was es im Spiel zu sehen gibt – effektiv, da es nicht buchstäblich möglich ist –, aber ein Patch vom ersten Tag wird all das in mehr als einer Hinsicht ändern. Wird nicht nur Niemandshimmel die Möglichkeit des wertvollen Ressourcen-Exploits beseitigen, den der Spieler verwendet hat das Ende des Spiels in nur etwa 30 Stunden erreichen , aber das Spiel wird mehrere Enden bekommen.

Es werden nicht nur die Enden sein, die sich unterscheiden; Das Spiel wird einem von drei verschiedenen Wegen folgen, die auf den Entscheidungen der Spieler basieren, und sie beeinflussen die Entwicklung des Spiels. Dies sind auch nicht die einzigen Änderungen, da das Team von Hello Games anscheinend ziemlich beschäftigt war, seit das Spiel Gold wurde. Andere Optimierungen umfassen Anpassungen an Standardkämpfen, Weltraumkämpfen, gefährlicheren Planetentypen, aktualisierte Geländegenerierung, mehr Schiffstypen und die Möglichkeit, Bereiche für andere Spieler zu scannen, um Interaktionen in den 18 Trillionen (wirklich) Welten des Spiels wahrscheinlicher zu machen .

Es gibt noch mehr, woher das kommt in den vollständigen Patchnotizen von Hello Games , und das Update wird heute für die Presse und andere mit einer frühen Kopie des Spiels veröffentlicht, um es auszuprobieren. Wann Niemandshimmel morgen öffentlich startet, wird das Update während der Installation angewendet – der einzige Haken ist für Leute, die bereits einen Spielstand von einer Early-Access-Kopie haben, die mit dem Update nicht funktioniert, also müssen sie neu beginnen.

Sean Murray von Hello Games erwähnte, dass sie auch planen, das Spiel weiter zu aktualisieren, obwohl die Updates nach der Veröffentlichung glücklicherweise nicht erfordern, dass die Spieler ihre Spielstände löschen, um die neuen Inhalte zu spielen. Murray schrieb: Wir stehen gerade unter einem ziemlich intensiven Scheinwerferlicht, und es ist hoffentlich leicht vorstellbar, wie schwer es wäre, davon abzuschalten, oder wie sehr uns der erste Eindruck der Leute vom Spiel wichtig ist. Tatsächlich waren die meisten von uns am Tag nach unserer Goldmedaille wieder hier und haben an diesem Update gearbeitet. Wir sind bereits stolz auf das, was wir auf eine Diskette geschrieben haben, aber wenn wir Zeit hätten, warum nicht weiter aktualisieren? Hello Games wird No Man’s Sky auf diese Weise kontinuierlich aktualisieren. Dies ist der erste von vielen.

(über Eurogamer , Bild über Hello Games)

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