Nintendos Midlife-Crisis-Werbung für „Tears of the Kingdom“ ist seltsam sentimental

  Der Protagonist von Nintendo's existential crisis ad for Tears of the Kingdom

Ich bin definitiv niemand, für den ich irgendjemanden verurteile sentimental sein um Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs . Ich habe die letzte Woche damit verbracht, jedes Mal, wenn ich eine Anzeige für sah, buchstäblich vor Aufregung zu zittern TotK . Nachdem ich nun selbst in das Spiel einsteigen konnte, habe ich geschrien, gelacht und mit ihnen geredet Zeichen auf meinem Bildschirm als wären sie meine ältesten und besten Freunde. Daher kann ich die überraschende Anzeige, die Nintendo am Vorabend veröffentlicht hat, absolut nachvollziehen TotK ’s Veröffentlichung. Und ja, ich wurde emotional.

Die Anzeige ist fast zwei Minuten lang und wird auf YouTube mit dem Titel „Entdecken Sie Ihren Sinn für Abenteuer neu mit“ gelistet Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs .“ Es ist so künstlerisch und wunderschön gedreht, dass man fast vergisst, dass es sich um eine Werbung und nicht um einen Kurzfilm handelt. Unser Held, ein Geschäftsmann in den Vierzigern, wirkt freundlich, aber gelangweilt. Er fährt in einem überfüllten Bus, der am Meer vorbeifährt, bemerkt es aber nicht. Freude scheint in seinem Leben zu fehlen. Er kommt in seinem großen Haus an und seine Frau tröstet ihn, bevor er ins Bett geht. Der Mann bleibt dann auf, um den Eröffnungsabschnitt von zu spielen Tränen des Königreichs . Sie sehen zu, wie er durch Versuch und Irrtum ein erfolgreiches Floß baut. Als es ihm gelingt, lächelt er.

Diese verbesserte Stimmung setzt sich fort, als er am nächsten Tag im Bus sitzt und gegen einige Bokoblins kämpft. Als er das Lager besiegt, ruft er „Ja!“, lächelt und blickt sich dann verlegen um, wobei er vergisst, dass er in der Öffentlichkeit steht. Dieser Moment war für mich zutiefst nachvollziehbar. Genau so fühlte ich mich beim Spielen Atem der Wildnis in der Öffentlichkeit, und ich vermute es schon Tränen des Königreichs wird nicht anders sein.

Der Mann genießt seinen Triumph, schaut dann aus dem Fenster und bemerkt das Meer. Er kann jetzt schätzen, wie schön es ist. Er lächelt und seufzt einen großen, emotionalen Seufzer, erfüllt von einer dringend benötigten neuen Perspektive auf sein Leben. Alles dank seiner Momente mit Tränen des Königreichs . Ende des Werbespots.

Der Werbespot ging aus mehreren Gründen viral. Erstens, weil der Produktionswert auffällig hoch ist. Aber vor allem, weil der Werbespot den Nerv des Mannes getroffen hat – auch wenn das große alte Haus des Mannes ihn von fast allen unter 40 Jahren entfremdet. Wir alle geraten in unserem Leben in solche Trotts, in denen wir durch den Tribut der Arbeit und den täglichen Blödsinn stecken bleiben. Wir sind nicht mehr in der Lage, die geliebten Menschen in unserem Leben zu schätzen, die bezaubernden Aspekte unseres Wohnortes und die Art und Weise, wie wir Glück haben. Es ist allzu leicht, sich von der Alltäglichkeit des Alltags zermürben zu lassen.

Und ja, das, was uns aus dem Trott holt, kann absolut ein Videospiel sein. Atem der Wildnis hat tatsächlich diese Rolle für mich erfüllt. Als ich anfing, es zu spielen, war ich zutiefst deprimiert. OTW gab mir das Gefühl, dass ich in meinem Leben selbstbestimmt sein könnte, und gab mir den Mut, in eine neue Stadt zu ziehen. Der Abenteuergeist des Spiels ist so ansteckend, dass ich begann, es in meinem eigenen Leben zu spüren. Das Geräusche Als würde Nintendo mich dafür bezahlen, das als Erweiterung dieser Werbekampagne zu sagen, aber so fühle ich mich wirklich. Und deshalb diese Anzeige absolut hat mich ein bisschen emotional gemacht.

Die wahre Geschichte hinter der Anzeige

Während alle auf diese Anzeige reagierten, erhielt Ruby Innes von Kotaku Australia einen riesigen Knüller. Jemand, der an der Anzeige gearbeitet hat, hat sich an sie gewandt und ihr mitgeteilt, dass dieser Werbespot auf einer Rezension von basiert Atem der Wildnis von Amazon Japan. Innes hat auch herausgefunden, welches. Sie können die vollständige Google-Übersetzung davon erreichen vorbei an ihrem Artikel .

Im Wesentlichen sagt der Rezensent, dass er ein Geschäftsmann sei, der in der oben erwähnten Situation steckte. Er würde „sich über Berge ärgern, deren Namen er nicht kannte“, wenn er morgens zur Hauptverkehrszeit pendelte. Er hatte das Gefühl, wenn er Freizeit hätte, sollte er Seminare besuchen oder versuchen, eine Frau zu finden, anstatt Spiele zu spielen. Er war so deprimiert, dass er sich fragte, warum er noch lebte.

Da kaufte er aus einer Laune heraus eine Switch und Atem der Wildnis . Und dann:

Gestern, als ich zur Arbeit ging, sah ich aus dem Zugfenster den Berg, dessen Namen ich nicht einmal kannte. In diesem Moment dachte ich: „Ich glaube, das könnte ich erklimmen.“ Die Tränen flossen über und ich konnte nicht aufhören.

Dann fleht er andere Geschäftsleute, die knietief im Status quo stecken, an, das Spiel auszuprobieren. „Sagen Sie nicht, dass es nur ein Spiel ist“, befiehlt er, bevor er sich an all die Momente in seinem Leben erinnert, in denen ihn Spiele seinen Freunden und seiner Familie näher gebracht haben.

Wunderschön, traurig und ein bewegender Beweis für die tatsächliche Kraft eines guten Spiels. Genau wie die Anzeige.

(Ausgewähltes Bild: Nintendo)