Vielleicht war es also nicht die beste Idee, eine schockkragen tragende Sklavin in die Old Republic aufzunehmen?

Ich neige dazu zu denken, dass ich ein netter Mensch bin. Ich achte auf meine Ps und Qs. Ich halte den Leuten die Tür auf. Ich stelle Spinnen nach draußen, wenn ich sie im Haus finde. Ich genieße es nicht, snarky zu sein. Und wenn ich spiele, spiele ich immer den Guten.

Seattle Aquarium Oktopus tötet Haie

Naja...die meiste Zeit.

In seltenen Fällen breche ich aus meiner Paragon-Form und setze die Welt in Brand. Ich nehme den RP-Teil von RPGs ziemlich ernst, also wenn ich schlecht werde, gehe ich I Ja wirklich Schlecht. Ich bin lächerlich übertrieben, wenn ich die Rolle des Bösewichts übernehme, auf eine Art Schnurrbart-wirbelnde, Eiskappen-schmelzende-Weltraumlaser-Art.

Als mein Bruder mich überredete, Sith zu spielen Die alte Republik , BioWare wurde kürzlich veröffentlicht Krieg der Sterne MMORPG, ich wusste, dass es brutal werden würde. Ich war anfangs zögerlich. Sith? ICH? Ich meine, komm schon, meine Hausschlüssel sind an einem Schlüsselanhänger der Rebellenallianz, um Himmels Willen. Wenn ich Empire spielen müsste, wäre ich sicherlich der Kopfgeldjäger mit einem Herz aus Gold, der versucht, das System von innen zu untergraben. Aber nein, mein Bruder war hartnäckig. Geschwister-Attentäter-Team. Total böse. Keine Kompromisse.

Ich spiele seit ein paar Wochen einen Sith-Inquisitor und die Dunkle Seite ist stark in mir. Ich habe mehr Unschuldige ermordet, als ich zählen kann. Ich habe Sprengstoff in die Walkie-Talkies der Allianz gelegt. Ich habe eine Wasserversorgung vergiftet. Ich habe Force Lightning bei hilflosen Gefangenen, gutherzigen Jedi und sogar einem Barkeeper eingesetzt, den ich nicht besonders mochte. Ich habe Jawas abgeschlachtet – süße, stämmige Jawas mit leuchtenden Augen.

Ich bin der Bösewicht.

Und doch, trotz all der Zerstörung, die ich angerichtet habe, war ich tief in Konflikt geraten, als ich die gestrigen Beiträge auf las Kotaku und Forbes über Vette, eine Gefährtin der Sith-Kriegerklasse. Für diejenigen, die es nicht wissen, erhalten alle Klassen mehrere NPC-Gefährten, die Ihnen im Kampf helfen oder Handwerksfertigkeiten für Sie mahlen. Ein Begleiter wird auch mit Ihnen herumlaufen, während Sie neue Planeten erkunden und Kommentare und Gespräche anbieten. Sie können sogar mit bestimmten Gefährten eine Romanze eingehen.

Vette, eine Twi’lek-Frau, ist die erste Gefährtin, die einem Sith-Krieger geschenkt wird. Vette ist eine Sklavin und wenn du sie zum ersten Mal triffst, trägt sie ein Schockhalsband. Der Spieler hat die Möglichkeit, das Halsband entweder zu entfernen oder es an Ort und Stelle zu lassen. Bleibt das Halsband, wo es ist, hat der Spieler die Möglichkeit, ihr während der nachfolgenden Gespräche einen tadelnden Schock zu verpassen (dies wird begleitet von Zeilen wie: Du pass auf deine Zunge auf, Sklave; für solche Aktionen erhält der Spieler auch Dunkle-Seite-Punkte, die notwendig sind, um einige der besten Ausrüstungsgegenstände zu erhalten).

Als ich das Kotaku-Video sah, in dem Vette wiederholt gezapft wurde, fühlte ich mich unwohl – aber andererseits hatte ich mich auch unwohl gefühlt, Neurotoxin in eine Wasserversorgung zu rutschen. War Vettes Behandlung schlimmer als jedes der Kriegsverbrechen, die mein Charakter begangen hatte? War es sexistisch oder einfach nur böse?

Ich trat einen Schritt zurück und sah Vette rein aus der Sicht des Geschichtenerzählens an. Theoretisch ist es ein absolut gültiges Handlungsinstrument, sie als Gefährtin zu haben: Ein böser Bösewicht kontrolliert seinen Sklaven mit einem Schockhalsband. Sith sind böse, gewalttätige, grausame Individuen, und daher hat das Foltern von Vette nicht nur Charakter, sondern wäre es unabhängig von ihrem Geschlecht. Wie der Kotaku-Autor Mike Fahey erwähnte, sind Sklaverei und Folter in Star Wars nichts Neues. Diese Elemente sind seit dem ersten Tag da. Und sicherlich ist Star Wars als Ganzes ziemlich geschlechtergerecht. Frauen sind Monarchen, Soldaten, Militärstrategen und Jedi-Ritter. Betrachtet man Vette im größeren Kontext des Star Wars-Universums, ist es durchaus vernünftig anzunehmen, dass ihr Geschlecht völlig zufällig ist.

Das Problem ist, dass es sehr, sehr wenige Menschen gibt, die eine Geschichte erleben können, ohne ihren eigenen persönlichen Kontext einzubringen. Sie müssten entweder sehr einfallsreich oder etwas wahnhaft sein, um Ihre realen Erfahrungen vollständig zu ignorieren. Um dir zu zeigen, was ich meine, mach mir einen Moment Spaß und stell dir dieses Video mit einer Sith-Kriegerin vor. Es ist immer noch unangenehm und böse, aber ich wette, dass du anders darüber denkst. Okay, jetzt stell es dir mit einem Sith-Krieger beiderlei Geschlechts vor, aber mit einem männlichen Sklaven. Unangenehm, ja, böse, ja, aber immer noch nicht so squickig wie das Original, oder? Stellen Sie sich nun vor, dass der Sklave ein Mensch mit dunkler Haut ist. Wenn Sie wie ich sind, ist Ihr Gehirn gerade heftig zurückgeprallt. Aber warum? Dies ist das Star Wars-Universum, über das wir sprechen. Star Wars hat keinen institutionalisierten Rassismus, zumindest nicht innerhalb einzelner Spezies. Aber du spürst immer noch diesen Kick, diesen Ruck tief durch dein Gehirn, der eine zutiefst verstörende Verbindung zwischen einem imaginären Umstand und einem historischen Horror herstellt.

Das ist die Art von Bauchreaktion, die ich auf dieses Video von Vette habe. Wenn man sich eine andere Geschlechterdynamik zwischen Folterer und Opfer vorstellt, fühlt es sich wie ein individueller Akt des Bösen an. Aber da ich aus einer Welt komme, in der Frauenfeindlichkeit und Gewalt gegen Frauen allzu alltäglich sind, ist es für mein Gehirn fast unmöglich, diese sofortige Parallele nicht zu ziehen, wenn ich sehe, wie ein Mann eine Frau missbraucht, egal wie imaginär die Umgebung.

Aber nicht alle Spieler haben das gleiche Gefühl. Es gibt viele Leute – sowohl Frauen als auch ehrliche Männer – die kein Problem mit Vette haben. Sie sind in der Lage, jeden negativen Kontext mit Leichtigkeit abzuschütteln. Nicht alle Spieler werden als Männer spielen und nicht alle Spieler werden sich dafür entscheiden, den Schockkragen anzulassen. Dieses Szenario muss der Spieler schließlich aktiv wählen. Für viele Sith-Krieger existiert dieses Element von Vettes Geschichte nicht einmal. Und hey – wenn du tun spiele einen männlichen Charakter und du tat beschließen, das Halsband anzulassen, aber Sie sehen es ehrlich gesagt in Bezug auf eine geschlechtsneutrale Rollenspielentscheidung, mehr Macht für Sie. Ich bin mir bewusst, dass viele Spieler die Gelegenheit sehen, Vette zu foltern, nur als Bestätigung dafür, dass ihr Charakter völlig böse ist. Ich neige dazu zu denken, dass BioWare genau das beabsichtigt hat, und um ehrlich zu sein, das allein ist für mich in Ordnung.

Okay, wenn wir Vette im breiteren Kontext des Geschichtenerzählens des Spiels betrachten, dann scheint sie vielleicht kein großes Problem zu sein. Aber was ist, wenn wir sie von der Seite aus betrachten? viel breiteren Kontext der Gaming-Branche und der Gaming-Community? Klar, die Dinge werden für weibliche Spieler besser. Viele Entwickler bekommen langsam aber sicher den Hinweis, dass ihre Fangemeinden unterschiedlich sind, nicht nur in Bezug auf Geschlecht, sondern auch in Bezug auf Rasse, Alter und sexuelle Orientierung. Aber der Markt ist immer noch übersättigt mit weiblichen Charakteren in erniedrigenden oder objektivierten Rollen. Frauen haben immer noch oft Schwierigkeiten, einen bequemen Platz zum Spielen zu finden. Frauen werden belästigt, trollt und herabgesetzt, und das alles nur, weil sie die Kühnheit haben, über ein Mikrofon zu sprechen oder Gildenmitgliedern ihren richtigen Namen zu nennen. Für einige von uns ist es verletzend, aber leicht zu ignorieren oder zu vermeiden. Für andere ist es ein Grund, ganz mit dem Spielen aufzuhören.

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Angesichts dessen ist es kaum schockierend zu erfahren, dass bestimmte Spieler wirklich einen Kick von Vette bekommen, nicht auf eine Art schnurrbartwirbelnder imaginärer Bösewicht, sondern indem sie einige sehr reale negative Einstellungen über Frauen angehen. Aus dem Kotaku-Artikel:

Der allgemeine Chat wurde regelmäßig mit anderen Sith-Kriegern gefüllt, die darüber diskutierten, wie schlecht sie Vette behandelten. Sie prahlten mit ihrer geringen Meinung von ihnen, negativen Zahlen auf der Freundschaftsskala des Spiels.

Wenn Sie für das Video auf die YouTube-Seite gehen, finden Sie Kommentare wie Sie tut wirklich viel, um all diese Schocks zu verdienen, und ich denke, sie genießt es insgeheim. Dies sind keine charakterlichen Kommentare, die in einem Rollenspielkontext gemacht werden. Dies ist eine allzu vertraute Sprache, die wir in unserem täglichen Leben gegen Frauen – echte, nicht-fiktionale Frauen – verwenden. Es ist die Art von krebsartigem Bullshit, die unsere Gesellschaft durchdringt, und genau diese Art von Verhalten kann Spiele zu einem unwillkommenen Ort für Frauen machen. Ich meine, wenn ein geschlechtsspezifisches Gamer-Tag ausreicht, um einige männliche Spieler dazu zu bringen, eine Frau von einem Server zu schikanieren, ist dann jemand wirklich überrascht, dass es Typen gibt, die im allgemeinen Chat damit prahlen, einen weiblichen NPC zu foltern oder darüber zu sprechen, wie süß? sie ist, wenn sie sie schockieren? Auch hier ist es nicht schlimmer, Vette zu schockieren als die anderen Dinge, die ein Sith-Spieler tun muss, aber es gibt einen großen Unterschied zwischen dem Lachen darüber, ein Lager von Jawas zu zerreißen, und dem Lachen, einer Frau ihren Platz zu sagen. In meinen Augen unterscheiden sich die Vette-Szenarien von anderen bösen Questreihen dadurch, dass sie bei bestimmten Spielern zu einer ganz anderen Art von Dialog einladen, die nichts mit fiktiver Gewalt und alles mit echten Vorurteilen zu tun hat.

BioWares Job bei SWTOR Es ging nicht nur darum, eine gute Geschichte zu schreiben, sondern eine Gemeinschaft zu fördern. Sexistische Mobber sind zwar kaum repräsentativ für die Gaming-Community als Ganzes, aber dieses Element existiert immer noch, und trotz der Fortschritte, die weibliche Spieler gemacht haben, stellen diese Menschen weiterhin ein erhebliches Problem dar. Ich glaube, dass BioWare dieses Verhalten um Vette hätte antizipieren sollen, und indem sie den Spielern ein belohnungsbasiertes System zur Verfügung stellten, um sie zu foltern, förderten sie es versehentlich. Sexist? Vielleicht nicht. Aber auf jeden Fall kurzsichtig.

Becky Chambers ist freiberufliche Autorin und Vollzeit-Geek. Sie bloggt bei Andere Kritzeleien .