Zu spät zum Spiel: Zum ersten Mal durch Portal 2 rätseln

Portal Willkommen zur neuen (ish) Serie Late to the Game, in der Sarah Ingram von Die Geekmates Bewertungen Spiele, die sie beschämend ist bis zu diesem Zeitpunkt unbespielt geblieben. Es ist wie eine Zusammenfassung für Neulinge, aber nicht. Scrollen Sie nach unten, um einige Optionen zu sehen, wie Sie Sarah unter Druck setzen können, als nächstes zu spielen.

Als nächstes kommt meine beschämende, beschämende Aufholjagd von Spielen, die ich nicht gespielt habe: Portal 2 , ausgewählt von Ihnen, liebe Leserinnen und Leser und beste Freunde – und kann ich nur sagen, Sie haben mich bisher nicht enttäuscht. Aber ich habe mich selbst sehr enttäuscht – was hat mich ehrlich gesagt so lange gedauert?!

Ich hatte vor einiger Zeit im Koop mit Husband Man gespielt, weil wir bei Verabredungsabenden etwas zusammen spielen wollten, also wusste ich irgendwie, worauf ich mich einlasse. Ich hatte eine ziemlich gute Vorstellung davon, wie die Portale funktionieren (obwohl Tony ein Genie ist, Dinge zu lösen und ich nur glücklich den Anweisungen gefolgt bin).

Bild 1Aber das … das ist ein WAYYYY anderes Gefühl.

Es fängt ziemlich gruselig an, und für eine Minute hatte ich Angst, mich dazu verleiten zu lassen, ein gruseliges Etwas zu spielen (was NICHT passierte). Ich bin ein paar Mal in einem seltsamen Raum ohne Fenster und Tresen aufgewacht, und dann war das letzte Mal diese ganze 9, 9, 9, 9, 9, 9, 9 gruselige Zählung im Gange ….. aaahhhhhh und der Raum ist ein Durcheinander – im Ernst, bitte sagt mir, dass dies kein beängstigendes Spiel ist.

Sobald Wheatley mein Zimmer betrat, fühlte ich mich viel besser – ich liebe einen netten, witzigen Charakter mit Frechheit, um die Spannung zu brechen, und genau das habe ich bekommen. Das hat mir auch später wirklich geholfen, als ich im gruseligen Kellerbereich mit knarrenden Türen war, aber ich hatte GLaDOS und Wheatley, die mich zum Kichern brachten (auch wenn sie versuchten, mich umzubringen). Wheatley war so super hilfreich bei meinem sehr kleinen Fall von ernsthaftem Hirnschaden und brachte mir bei, wie man Äpfel springt, und ist besonders lustig, wenn Sie den Raum nicht verlassen, wenn er Ihnen sagt, dass Sie laufen sollen. Ich stand ein paar Minuten da und kicherte eine ganze Menge. Ich bin auf jeden Fall sofort verliebt in diesen Roboter. Wheatley ist super lustig und bissig und frech und ich möchte ihn die ganze Zeit in meinem Haus haben, um mein Leben zu erzählen.

Sie werfen einen so ziemlich sofort in die eigentlichen Sachen, und ich habe buchstäblich keine Ahnung, wer ich bin, abgesehen von einem kurzen Blick in eine Reflexion, dass ich eine Frau bin, was verdammt cool ist. Es ist keine große Sache, es ist nicht der Fokus, es ist nur eine Sache und es hat ansonsten keine Auswirkungen auf das Spiel. LIEBE ES! Die Rätsel BISHER sind nicht allzu schwer; Obwohl ich mich frage, wie viel Ärger ich hätte, wenn ich nicht schon vorher ein paar Koop-Spiele mit Husband Man gespielt hätte. Trotzdem ist er der Rätsellöser, und die Tatsache, dass ich 6 oder so erreicht habe, ohne auf das Internet zurückzugreifen, macht mich verdammt schlau. Wer hat gesagt, dass ein Hochschulabschluss nutzlos ist?

Gegen Ende unserer großen Flucht haben wir aus Versehen jeden Schalter auf der Suche nach einer Rettungskapsel eingeschaltet (oops) und dann wachten wir auf, vor der sie Wheatley so fürchtete: GLaDOS! andddd anscheinend habe ich sie getötet?

Dame von McDonald's-Kaffee verbrannt

Wieder gefangen… Ich habe keine Ahnung, was ich GLaDOS angetan habe, aber ich kann es kaum erwarten, es herauszufinden.

GLaDOS versucht also nicht, mich hier in die Falle zu locken/vielleicht zu töten. Ihre Rätsel werden immer schwieriger und OH MAN betrüge ich! Ich fühle mich schlecht, wirklich, aber ich musste es einfach. Ich habe wirklich keine Geduld, und nach so vielen verschiedenen Versuchen kann ich nicht anders, als mich auf die Leichtigkeit des Internets zurückzuziehen. Ich kann definitiv sehen, dass dies ein Spiel wäre, von dem ich zu 100% weggehen würde, wenn es nicht für euch wäre, aber die Herausforderung der Rätsel und des Nachdenkens über die Physik und die Muster ist etwas, das macht Portal 2 so anders und so großartig und ein absolutes Muss. Aber ja, ich möchte total, dass es kein Morgen gäbe: viel Schande.

Ich habe immer noch keine Ahnung, wer ich bin. Am Ende von Kapitel 2 und ich habe wirklich den Dreh raus – ich betrüge nicht einmal so viel! (Oh mein Gott, sie kann lernen)! Ich habe Wheatley vermisst, aber dann ist er plötzlich zurück und versteckt sich in den Dachsparren. Ich liebe das Geschriebene in diesem Spiel wirklich – jeder Sprung in einen neuen Bereich oder Übergang ist anders und es fühlt sich echt und organisch an, nicht geskriptet, mit der perfekten Portion Sarkasmus. JASSSS.

Ja, sie hat mich definitiv ein Luftschiff genannt. Du Monster.

In Kapitel 3 kann ich die Rätsel endlich selbst viel besser lösen. Anfangs hatte ich fast Angst zu versagen oder zu experimentieren, aber jetzt, wo ich mich darauf einlasse und das Verhalten besser verstehe, macht alles mehr Sinn. GLaDOS hat auch vage erwähnt, dass meine Eltern auch ein paar Mal hier sind, also kann man sich darauf freuen.

IST ES SCHAUEN, WIE ENTZÜNDLICH

Ich bin jetzt in Kapitel 4 und versuche zu fliehen, und obwohl es so gut wie keine Typen zu kämpfen gibt oder es wirklich dringend ist, machen Wheatley und die Musik mich darauf bedacht, es schnell zu tun. Es gibt nichts Dringendes an dem, was ich tue, aber das Tempo lässt es sich so anfühlen, und ich liebe die Spannung, die es verursacht. Auch ich war ein guter Zuhörer und der Vervollständiger in mir versuchte das letzte Rätsel zu lösen, aber GLaDOS vergaste mich. Ratten. (Habe aber eine Trophäe bekommen, heyyyyyy!)

WIR FLUCHTEN! LAUF WEGYYYYYY!! Ich habe mit den Türmchen rumgefummelt (und omg ich liebe die defekten, die sind eigentlich das absolut Beste überhaupt), Gas abgedreht und dann – GLaDOS Lair Time! Ich wusste ehrlich gesagt nicht, was passieren würde – einen Bosskampf in einem Puzzlespiel zu haben, scheint schwierig zu sein, aber wir haben uns ihr gestellt, und wir haben es geschafft und wir steigen aus! Ehrlich gesagt gab es nicht viel zu tun (zumindest nicht im Vergleich zu SPÄTER, Gott), aber wir sind fast frei! Wheatley und ich werden bald in unserer eigenen 3-Season-Sitcom mitspielen.

Und dann … wurde mein liebster Wheatley korrumpiert. Ich kann es nicht glauben / kann es absolut, weil ein einstündiges Spiel nicht wirklich fliegen würde, aber es bricht mir ein wenig das Herz. Er war so süß und war mein kleiner Kumpel und wir würden ein großer TV-Hit werden. Es macht mich denke zurück an Saren von meinem letzten Spiel , ehrlich. Das Machtversprechen hat ihn so schnell umgehauen, und jetzt hat er mich verraten und ich falle mit einer GLaDOS-Kartoffel in ein Loch. Woher kommt diese Kartoffel überhaupt? Die Dinge haben sich sicherlich geändert.

So bin ich jetzt in die Grube gefallen. Ich habe keine Ahnung, wo GLaDOS oder Wheatley sind, und ich habe keine Ahnung, wo ich bin dafür. Dieser Bereich sieht mit einer Stimme aus den 1950er Jahren völlig anders aus und ich schwöre bei Gott, wenn mir etwas auffällt, werde ich es verlieren. Das ganze Underground-Keller-Ding der 1950er Jahre ist super gruselig und seltsam, und ich habe diesen sinkenden Verdacht, dass GLaDOS diese Caroline Missus auf dem Foto ist, über das dieser Anderson-Typ in den Aufnahmen immer wieder spricht. Meine Vermutung. Außerdem denke ich, dass GLaDOS und ich jetzt Freunde sind? Ich meine, ich liebe Kartoffeln, aber sie scheint mir ein bisschen halbgar zu sein (hahahahahaah oh Gott, es tut mir leid).

Bild 2

Ich bin mir also ziemlich sicher, dass Wheatley mich töten will. Er hat es noch nicht ausdrücklich gesagt, aber er ist nicht beeindruckt davon, dass ich versuche zu entkommen, hasst GLaDOS, mit dem ich jetzt wohl befreundet bin, und lässt mich beim Lösen von Rätseln nicht so richtig los, wie er es sollte. Ich habe gelesen (während ich natürlich schummelte), dass es eine Trophäe dafür gibt, alle seine Monitore zu zertrümmern, und ich hatte eine Menge Spaß dabei und hörte seinen kleinen sarkastischen Bemerkungen zu. Mein persönlicher Favorit: Es gibt Testpersonen in Afrika, die nicht einmal Monitore in ihren Testkammern haben (Schuldtrip a la Mom 1991) und wenn er mich Little Miss smashy smash nennt. Er ist so süß!

Ich freute mich nicht auf den Bosskampf, hauptsächlich weil ich befürchtete, dass er stark vom Timing abhängen würde und ich alles durcheinander bringen und super sauer werden würde – aber das war es nicht! Es war cool! Ich überstand meine drei Runden wie bei jedem Bosskampf-Trope aller Zeiten, bombardierte Wheatley mit Portalen und lachte laut über einige der Dinge, die diese kleinen Ersatzkugel-Typen sagten, wie das, bei dem es um den Weltraum ging –

Und dieser Mondschuss? WOAH NELLY, das war verrückt, obwohl ich mir ziemlich sicher bin, dass ich da oben die falsche Farbe geschossen habe, aber das Spiel war alles wie immer und ließ es passieren. Was für ein seltsames Ende! Allerdings vermisse ich Wheatley. Er war ein guter Junge. Ich habe Kartoffel-GLADOS ganz oben drin und war mir ziemlich sicher, dass sie mich zu neuen Tests schicken würde, aber – NEIN! Süße, süße Freiheit stattdessen.

Ernsthaft, dieser Turmtanz war zu gut.

Ich war insgesamt super beeindruckt von Portal 2 . Ich finde es toll, dass es ein intensives Puzzlespiel war und diese Momente der Panik und Dringlichkeit hatte, aber ohne dass es tatsächlich zu einem Kampf kam. Es war wirklich erfrischend – ich liebe meine rundenbasierten JRPGs und hacky/slashy Kirchenbank Spiele, aber hin und wieder ist es wirklich gut, etwas anderes auszuprobieren. Ich bin bei einigen der Trophäen-Pops gestorben: Du hast deinen Punkt gemacht, als du dich weigerst, Wheatleys erstes Rätsel zu lösen, und dann war da natürlich Pit Boss – ich habe buchstäblich laut darüber gelacht, hauptsächlich weil ich dort ausgerutscht und versehentlich in einem Panik beim Versuch, wegzukommen, und dann war da noch das. Absolut perfektes Timing.

Meine einzige große Frage: Was ist mit meinen Eltern passiert? Habe ich etwas verpasst?

Jetzt musst du eine Wahl für mich treffen! Wie immer werde ich die Reste vom letzten Mal auf diese Woche übertragen! Ihr habt mich noch nicht im Stich gelassen, liebe Freunde, mein Controller liegt in euren Händen!

1. Tomb Raider: Definitive Edition
zwei. Unerforscht
3. Tapferer Standard
Vier. Asuras Zorn
5. Skyrim (shhhhh ja ich weiß auch, das wären wahrscheinlich zwei Teile, denn seien wir echt)

Sie müssen eine gute Wahl treffen. Darauf zähle ich.

Sarah Ingram ist teils Archäologin, teils Geek und trinkt hauptsächlich Kaffee und Rotwein. Sie ist eine historische Archäologin, die von kolonialen Tavernen und sozialen Interaktionen des 17. Jahrhunderts besessen ist; veranstaltet eine Technologienachrichten- und Rezensionsshow namens Tech-Up ; und Podcasts auf Der PVP-Podcast . Sie können ihr auf Twitter folgen ( @Cerajoy ) wenn dir viel Spaß macht Futurama Zitate, Weingrübeleien und Sony-Fangirling.

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