The Last of Us – Left Behind: The Zombie Apocalypse vs. Female Friendship und vieles, vieles mehr

Am vergangenen Freitag hinterließ Naughty Dog allen ein wundervolles Valentinstagsgeschenk voller Pilze und Schreie: ihren ersten Einzelspieler-Story-DLC für Der Letzte von uns , in dem der einzige Spielercharakter die jugendliche Co-Protagonistin des Spiels Ellie ist. Zurück gelassen versprach, die frühe Geschichte von Ellie zu erweitern, die erstmals in einer Comic-Miniserie etabliert wurde, die von Game Director Neil Druckmann geschrieben und von gezeichnet wurde Glaube Erin Hicks , kein Unbekannter im Erstellen von Comics über Zombies, die Postapokalypse oder Teenager.

Aber Zurück gelassen hält eine besondere Überraschung für jeden bereit, der die Neuheit eines kurzen Spiels zu schätzen weiß, dessen Haupthandlung die Beziehung zwischen zwei Mädchen im Teenageralter und ebenfalls hat Zombies drin. Wenn Sie die Mittel zum Spielen haben oder erhalten können, empfehle ich Ihnen, dies so schnell wie möglich zu tun. Diese Überraschung wird wahrscheinlich nicht lange eine Überraschung bleiben. ( Warnung : Diese Rezension wird Enthüllungen über die Handlung von spoilern Zurück gelassen , sondern wird offen über die Ereignisse von Der Letzte von uns )

die Jungs Starlight und Hughie

Zurück gelassen verwebt zwei separate Handlungsstränge, von denen einer direkt aus einem gerissen wurde Der Letzte von uns ‘ Zeitsprünge, in denen Ellie nach medizinischer Versorgung sucht, um einen bewusstlosen Joel zu behandeln, nachdem er auf einem zwanzigjährigen Bewehrungsstab in der University of Eastern Colorado aufgespießt wurde. Der andere findet nach dem Amerikanischer Traum Miniserie, aber vor den Ereignissen von Der Letzte von uns : Ellies gute Freundin Riley bricht nach mehr als einem Monat ungeklärter Abwesenheit unerwartet in ihren Schlafsaal eines Regierungsinternats in der Bostoner Quarantänezone ein und überredet Ellie, sich wie in alten Zeiten mit ihr zu schleichen, um eine Nacht voller Unfug zu verbringen.

d&d 5e Eichhörnchen

Es wird im Laufe des DLC ziemlich klar, dass einer dieser Handlungsstränge der Handlungsstrang ist und einer davon der Kampfhandlungsstrang, und um ehrlich zu sein, bin ich mir nicht sicher, ob ich das für eine schlechte Integration des Kern-Gameplays halte von Der Letzte von uns mit was war die primäre Erzählung von Zurück gelassen , oder eine effektive und vielleicht sogar notwendige Möglichkeit, den Ton für die Riley-Teile des Spiels anzugeben. In Colorado gibt es Gegenstände und Gesundheitspakete zu basteln, Zombies zu zerreißen, Umwelträtsel zu lösen und, es sollte keine Überraschung sein, viele normale alte gewalttätige Menschen, mit denen man sich auseinandersetzen muss. In Boston werden die verschiedenen Mechaniken des Spiels des Werfens, Schießens, Kletterns und Springens umfunktioniert (und in einer berührenden Szene werden einige neue für ein Videospiel mit dem Videospiel erfunden) zu verschiedenen weniger gewalttätigen (ok, na ja, zumindest weniger). tötlich ) Jugendspiele und Wettbewerb.

Ich denke, mein Hauptproblem mit dem Gameplay der Riley-Teile des Spiels war nicht unbedingt, dass Ellie und Riley nicht nach links und rechts von Infected schossen oder schlichen, sondern dass diese umfunktionierten Mechaniken die Handlung nicht wirklich voranbrachten. Es war zum Beispiel nicht notwendig, dass Ellie Riley beim Fenstereinbruch besiegte, um die nächste Zwischensequenz zu sehen und weiterzumachen. Und obwohl es mich damals nicht genervt hat, ist bis zum Schluss nicht klar, was diese beiden Geschichten verbinden soll, wenn Rileys Dialog über Zwischensequenzen von Ellie und Joel gelegt wird, was nur den Unterschied im Fortschreiten zwischen den highlights zwei.

Auf der anderen Seite eines der Dinge, über die ich mich in meiner Rezension von beschwert habe Der Letzte von uns war, dass ich das Tempo des Spiels nicht lesen konnte und selbst den entspanntesten, bewusst hoffnungsvollen Moment des gesamten Spiels damit verbrachte, angespannt darauf zu warten, dass der andere Schuh fiel. Ich hatte das Problem nicht mit Zurück gelassen , und wenn die Riley-Teile des Spiels ihren lang erwarteten Höhepunkt erreichen (vom Ende des Der Letzte von uns , wir wissen, dass Riley und Ellie gleichzeitig gebissen wurden, beschlossen, sich einzusperren und zusammen verrückt zu werden, nur damit Ellie feststellte, dass sie immun war) Ihr Fortschritt hängt sehr davon ab, gut zu spielen.

Aber letztendlich interessiert es mich sowieso nicht genug, dass die Einsätze in der Riley-Hälfte niedriger waren Zurück gelassen , weil die Riley-Hälfte von Zurück gelassen war immer noch der beste Teil des Spiels. Der Letzte von uns paart Joel und Ellie als zwei Puzzleteile, deren Schwachstellen zusammenpassen. Joel hat das Gefühl, einen Verlust erlitten zu haben, der in seinem Leben nicht geheilt werden kann, und Ellie hat das Gefühl, dass die Ereignisse ihres Lebens dadurch bestimmt wurden, dass sie verlassen wurde. Der Titel von Der Letzte von uns beschreibt, was Joels wichtigster Charaktermoment im Spiel ist: Sein Ich in ein Wir zu ändern, das nur Ellie und sonst niemanden umfasst. Für ihn sind es die beiden und niemand anderes, auch wenn es die Rettung der gesamten Menschheit bedeutet. Als Titel, Zurück gelassen fasst kurz und bündig sowohl die ultimative Frage im Herzen der Riley-Handlungslinie als auch ihre letztendliche Selbstverständlichkeit zusammen. Riley und Ellie beschließen, gemeinsam zu sterben, aber Ellie stirbt nicht. Riley geht dorthin, wo sie nicht kann und lässt sie zurück, in einer Welt ohne ihren Freund. Naja eigentlich,ohne ihre freundin.

Lassen Sie uns spoilern! Wenn du die Mittel zum Spielen hast Zurück gelassen und wurden noch nicht verwöhnt, spielen Sie es und markieren Sie diesen Absatz nicht, bis Sie fertig sind.Schauen Sie, ich bin Schriftsteller und daran interessiert, eine Welt zu erschaffen und zu leben, in der wir in unseren Massenmedien eine vielfältigere Darstellung von Menschen haben als derzeit. Und das bedeutet, dass ich manchmal, selbst wenn ich Geschichten erlebe, darüber nachdenke, wie sie besser sein könnten, nicht nur aus rein kritischer Sicht, sondern auch aus der Sicht der Minderheitenvertretung. Ich habe einen Punkt erreicht in Zurück gelassen wo ich tatsächlich tief durchatmete und mir sagte, ich solle aufhören, Dinge in Ellies und Rileys Beziehung hineinzulesen. Ja, dachte ich, wäre es nicht toll, eine queere weibliche Protagonistin im heiß erwarteten Update zu einem Spiel des Jahres 2013 zu spielen? Aber, wissen Sie, das Spielen eines DLC-Updates für einen GotY-Titel, bei dem es ausschließlich um die Freundschaft zwischen zwei Mädchen im Teenageralter geht, ist immer noch ziemlich wichtig, und ich bin damit zufrieden. Keine zwei Szenen später Zurück gelassen stellte zweifelsfrei fest, dass Ellie und Riley romantische Gefühle füreinander haben, und dass diese romantischen Gefühle tatsächlich der gesamte Katalysator für die Handlung waren.

mehr habe ich dazu nicht zu sagen. Es ist toll! Es war bezaubernd! Meine Gefühle dazu lassen sich am besten zusammenfassen mit dieser mit Spoilern gefüllte Tumblr-Beitrag . Das ist alles. Geh spielen Zurück gelassen.

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