Entwickler sagen, Wii U ist weniger leistungsstark als PS3 und Xbox 360

Es sieht so aus, als würde die nächste Konsolengeneration unterliegen Nintendo zu dem, was diese Generation getan hat: Anonyme Entwickler haben berichtet, dass die Wii U zwar endlich eine Nintendo-Konsole sein wird, die HD-Grafik liefern kann, die Konsole selbst jedoch kann die Grafikleistung von PlayStation 3 und Xbox 360 nicht erreichen . Der Streitpunkt ist natürlich, dass die Wii U eine Konsole der nächsten Generation ist und grafisch nicht so leistungsstark sein wird wie Konsolen, die bei der Veröffentlichung der Wii U als letzte Generation gelten.

Zuallererst ist es wichtig zu beachten, dass – offensichtlich — Grafik macht kein Spiel. Die reguläre Wii, die dem genau gleich Spekulationen von anonymen Entwicklern (dass die aktuelle Wii-Generation in etwa die gleiche Leistung hatte wie die PlayStation 2 und Xbox der letzten Generation), die durch die Gangbusting-Dach verkauft wurden. Zugegeben, die Wii hatte die niedrigsten Softwareverkäufe unter den Big Three-Konsolen, aber die grafische Leistung behinderte sicherlich nicht die Verkaufsfähigkeiten der tatsächlichen Hardware.

Mehr als ein Entwickler – von verschiedenen Entwicklungsunternehmen, nicht weniger – anonym erzählt GameIndustry International dass die Wii U ganz einfach nicht so grafisch leistungsstark ist wie die PlayStation 3 oder Xbox 360 der aktuellen Generation. Die Grafik ist einfach nicht so leistungsstark, sagte eine Quelle schlicht und einfach. Eine andere Quelle legt es etwas detaillierter dar:

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Es gibt nicht so viele Shader, es ist nicht so leistungsfähig. Sicher, einige Dinge sind besser, vor allem weil es ein moderneres Design ist. Aber insgesamt kann die Wii U einfach nicht ganz mithalten.

Auch wenn Grafiken helfen, sind sie nicht alles, und ein positiver Aspekt einer geringeren Grafikleistung ist normalerweise, dass sich die Konsole leichter leisten kann, da die weniger leistungsstarken Teile nicht so teuer sind. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Nintendos Gimmick dieser Generation, der zur eigentlichen Konsole gehörende Tablet-Controller, ein logischer Grund sein könnte, warum an den grafischen Komponenten gespart wird. Der Tablet-Controller wird die Kosten der Wii U erheblich erhöhen. Um die Konsole billig und erschwinglich zu halten – was Nintendo normalerweise gut tut – müssen sie theoretisch die Kosten an anderer Stelle senken.

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Es scheint also, dass Nintendo den Fokus der Wii U auf den Tablet-Controller legt, was in Ordnung wäre, aber wie ein anonymer Entwickler betont, bieten die Kombination aus PlayStation 3 und PS Vita die gleichen Funktionen wie die Wii U und ihr Tablet-Controller , sagt: Sie können mit dieser Kombination alles tun, was Sie mit der Wii U können, und mehr. Ganz zu schweigen von der erheblichen Leistungssteigerung, die die PlayStation 4 – möglicherweise mit dem Titel Orbis – in Verbindung mit der PS Vita bieten würde.

Für Nintendo ist die Zukunft eher unbekannt als düster, während wir für Sony und Microsoft in der Regel über Generationen hinweg eine ähnliche Leistung erwarten können. Mit dem GameCube sah Nintendo aus, als wären sie fertig, aber dann kam die Wii hereingebrüllt und rettete den Ort. Gegen Ende der Wii und mit der Veröffentlichung des 3DS sah es jedoch wieder so aus, als wäre Nintendo verloren. Also, wir haben diese Geschichte schon einmal gesehen – diese wörtlich Geschichte darüber, wie Nintendos nächste Konsole den Konsolen der letzten Generation ebenbürtig ist – und nur die Zeit wird zeigen, ob sich am Ende etwas auswirkt. Wirklich, wie wir aus dem Lebenszyklus der Wii gelernt haben und ein grundlegendes Spielprinzip ist, verkaufen gute Spiele Konsolen, und das ist das Wichtigste. Nintendo müsste das mehr als alles andere angehen.

(über Spieleindustrie )

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