Schlechter Spieler: Was passiert, wenn Sie Dragon Age: Inquisition wie ein totaler Idiot durchspielen?

Emone 2

Bad Gamer ist eine neue Serie, die einer Frau folgt, die versucht, sich als größtmögliches Arschloch durch RPGs zu spielen. Es folgen leichte Spoiler für die ersten Stunden von DAI.

Hier ist der Deal mit RPGs und mir: Wie im Leben versuche ich, so viel wie möglich rationalere und freundlichere Entscheidungen zu treffen. Ich versuche, meine Freunde und Lieben zu beschützen. Ich versuche das Beste für sie zu tun.

Die Herausforderung hier? Um genau das Gegenteil zu tun. Thedas so viel wie möglich zu versauen und meine Gefährten zu zwingen, Dinge zu tun, die sie zum Wohle aller Thedas und der Inquisition nicht tun wollen oder sollten.

Der Trick hier besteht darin, meine Komfortzone zu verlassen und so viele Fälle wie möglich zu vermeiden, um meinen Platz in Thedas als einen guten zu bestätigen. Um die Leute um mich herum so weit wie möglich zu verdrängen. Um ein Tyrann zu werden, wie ich nur kann, und es zu genießen. Um es nicht zu scheuen.

Hier ist Emone:

emoneSie ist eine Dalish-Elfenmagierin mit einem Chip auf ihrer Schulter. Sie kommt in den schlimmstmöglichen Weltzustand, den ich über die Festung von Dragon Age erschaffen konnte, und ich bin sowohl nervös als auch aufgeregt, nicht nur die Unterschiede in der Welt selbst zu sehen, sondern auch die Unterschiede in meiner Spielweise.

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Wie die meisten anderen Menschen mag ich es nicht, wie ich am Anfang wie ein Krimineller behandelt werde. Die Leute sind wankelmütig – sie werden sich nur umdrehen, um mich zu unterstützen nach dem Ich habe meine Unschuld bewiesen – und erst nachdem ich etwas für sie tun kann.

Cassandra hat dieses Mal etwas Seltsames – als wäre sie nur eine Haaresbreite davon entfernt, mich jeden Moment zu erwürgen. Wenn es anders aussieht als mein erstes Durchspielen, könnte es nur an der Zeitmangel zwischen den Durchspielen liegen – Cassandra war meine Freundin und Gefährtin, und es ist schwer zu sehen, dass sie mich wie etwas anderes behandelt. Es könnte auch daran liegen, dass ich sie bei jeder sich bietenden Gelegenheit veräppele.

Wenn ich die Wahl habe, entweder durch den Tempel zu reisen, in dem die Späher vermisst wurden, oder mit den Soldaten anzugreifen, entscheide ich mich für das Gegenteil von meinem ersten Spieldurchgang – ich stürze mit den Soldaten an. Obwohl ich traurig bin, dass ich die Scouts nicht retten kann, kenne ich sie nur aufgrund meines ersten Durchspielens, also fühle ich mich erst im Nachhinein wie ein Bösewicht?

Und trotz meiner Zurückhaltung zu helfen oder weil ich keine Wahl hatte, schaffe ich es immer noch, ihr Held zu werden. Haben meine Entscheidungen also wirklich einen großen Einfluss, der über die Art und Weise hinausgeht, wie ich das, was auf dem Bildschirm passiert, interpretiere?

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Wenn ich aufwache, verlange ich zu wissen, wo ich bin. Sie können mir nicht wirklich die Schuld geben, wenn ich inhaftiert und wegen etwas beschuldigt wurde, von dem ich ziemlich sicher bin, dass ich es nicht getan habe. Hören, dass ich ein Held – ein Symbol – geworden bin, während ich geschlafen habe? Es ist fast ungläubig. Ich bin ein Bauer in ihrem kleinen Spiel, ohne eine Wahl zu haben.

Es ist fast beruhigend zu hören, dass der Lordkanzler mich immer noch in Ketten haben will, sonst würde ich denken, ich wäre in einer anderen Zeitlinie oder so. Trotzdem hätte ich nichts dagegen zu verketten ihm oben.

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Und es ist wunderbar zu hören, dass er jetzt schon ein Verdächtiger ist, obwohl dieser Bulle über mich vom Schöpfer geschickt wurde? Als ob. Emone wittert hier eine Chance, aber ihre Wut ist überwältigender als alles andere.

Als Cassandra die Gründung der Inquisition ankündigt, legt Emone kein dauerhaftes Gelübde ab – ihre Reaktion kann nur vorläufig sein, wir werden sehen, weil sie sie in den letzten Tagen so anders behandelt haben, und woher soll sie wissen, wo sie steht oder fühlt sich das wirklich an? Welche Wahl hat sie? Mein erster Inquisitor, Brynn, war voller Elan und Enthusiasmus für die Inquisition, aber Emone ist entschieden bewacht.

Mein Gespräch mit Solas bietet nur ein paar Möglichkeiten, ihn zu verärgern, einschließlich der Tatsache, dass ich ihm im Grunde gesagt habe, dass mir seine Angst vor Magierkreisen scheißegal ist. Willst du mitfahren, Solas? Dann sei still und genieße es. Ich habe auch keine große Wahl – sogar noch weniger als du. Auch hier blutet vielleicht mein vergangenes Durchspielen hier durch, aber es ist eigentlich entzückend, ihn zu ärgern.

Meine erste Stunde mit Emone hat gezeigt, dass sie emotional, aber zurückhaltend ist; ein bisschen wie ich, wenn ich ohne Kaffee bin und launisch werde, und ehrlich gesagt ist mir mein Verhalten schon ziemlich peinlich. Die Entscheidungen im Dialog, die ich anfangs vermieden habe, weil sie etwas unverbindlich waren, sind tatsächlich auch voller begründeter logischer Punkte: wie zum Beispiel die Sorge um Hinterhalte. Wenn ich mit einem wachsameren Inquisitor spiele, habe ich auch das Gefühl, dass ich in allem weniger naiv bin. Ich freue mich wirklich darauf, mit Emone voranzukommen, und ich frage mich, in was für Schwierigkeiten ich enden werde, bevor ich durch bin.

Emma Fissenden ist Autorin aller Sparten. Wenn sie nicht gerade ihre nächste Neufassung durchsetzt, spielt sie zu viele Spiele und redigiert Fiktion bei @noblegasqrtly . Du findest sie auf Twitter @efissenden , oder sieh dir ihre andere Serie für TMS, Game Changer, an.

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