Bad Gamer Teil 5: Was passiert, wenn Sie Dragon Age: Inquisition wie ein totaler Idiot durchspielen?

Emone 2

Bad Gamer ist eine neue Serie, die einer Frau folgt, die versucht, sich als größtmögliches Arschloch durch RPGs zu spielen. Es folgen leichte Spoiler für die ersten Stunden von DAI. Auschecken Teil 1 , Teil 2 , Teil 3 und Teil 4.

Nach dem Chaos in Redcliffe kehrt Emone kurz zum Kriegstisch zurück, um nach allen zu sehen. Dies ist das erste Mal, dass Blackwall der Bresche so nahe ist, und er ist erstaunt, wie groß sie ist. Er kommentiert, dass es schwierig ist, den Bruch zu vermeiden, wenn man so nah dran ist und er kann nicht glauben, dass Emone lebend herausgekommen ist. Ich sage ihm, er könnten näher ran, wenn er wollte. Wir könnten es uns jetzt zusammen ansehen, aber Blackwall will nicht. Hühnerscheiße, oder? Er erwähnt, dass er dachte, ich wäre ein Mensch – dass ich nicht das bin, was er erwartet hatte. Ich frage ihn, ob er ein Problem damit hat, dass ich ein Elf bin. Er hat keine Probleme mit meinem Rennen und entschuldigt sich für jedes Vergehen, das er möglicherweise verursacht hat.

DAI 10

Er fragt sich, wie ich zur Inquisition passen könnte – was meint er, was meine Rolle sein könnte? Meine Auswahl ist minimal. Eine davon beinhaltet, Thedas Frieden zu bringen, aber wer zum Teufel ist naiv genug, um zu glauben, dass dies möglich ist? Ich sage ihm, dass ich froh bin, dass die Leute mich anbeten, nur um eine Reaktion von ihm zu bekommen. Während Blackwall denkt, dass es erfrischend ist, jemanden zu hören, der so stolz auf sich selbst ist, schlägt er vor, dass der Name Andrastes Herald mir direkt zu Kopf gestiegen ist. Er hat verdammt viel Platz zum Reden, wobei er sich die ganze Zeit mysteriös und mürrisch verhält. Trotzdem ist es ihm egal, was ich denke, solange wir alles klären. Bevor wir nach Val Royeaux aufbrechen, frage ich Blackwall, ob er noch ein Problem mit mir hat. Er hat kein wirkliches Problem mit mir. Er mag mich einfach nicht.

DAI 11

Kylo Ren als Kind

Val Royeaux

Es geht zurück nach Val Royeaux, um Red Jenny aufzusuchen, nachdem die kuriose Nachricht bei unserem letzten Besuch auf uns zugekommen ist. Wir suchen und finden drei rote Taschentücher, die uns Hinweise auf die Suche nach einem Treffpunkt geben. Tatsächlich befindet sich dieser Treffpunkt in einem abgeschiedenen Innenhof. Dies ist absolut eine Falle; Aber naja, das scheint in dieser Branche ziemlich normal zu sein.

Als wir ankommen, ist der Hof voller Wachen, die wir schnell abwehren. Emone und Co. schau dich um und finde jemanden in einer Maske hinter einer geschlossenen Tür. Er fängt an zu plappern, dass wir ihn gefunden haben, aber keiner von uns weiß, wer er ist. Und dann taucht ein Elf auf und schießt ihm ins Gesicht. Das ist Sera. Sie ist diejenige, die die Notizen hinterlassen hat. Sie ist überrascht, dass Emone eine Elfe ist und hofft, dass sie nicht zu elfisch ist, was auch immer das bedeuten soll. Sie fragt, ob ich wirklich der Herold bin. Wenn ich leuchte. Ich sage ihr sarkastisch, dass, ja, ich bin der Herold und ich strahle. Sera enthüllt, dass der maskierte Mann jemand war, den die Inquisition sich ansehen musste. Ihre Leute haben es ihr gesagt. Es wäre vielleicht schön gewesen, den Mann tatsächlich befragen und herausfinden zu können, was er wusste, bevor sie ihm ins Gesicht schoss, aber ich habe nicht wirklich die Gelegenheit, mit ihr zu streiten, bevor weitere Soldaten eintreffen.

DAI 13

Wir kämpfen gegen die Verstärkung (die Sera ohne Kniehosen versorgt) und dann bittet sie darum, sich der Inquisition anzuschließen. Ich verlange zu wissen, ob die ganze Sache von ihr inszeniert wurde; wenn dies nur ein Szenario war, in dem sie sich ähnlich wie Dorians in Redcliffe drehte. Sie versichert mir, dass alles in Ordnung ist und erzählt Emone von dem Deal mit Red Jenny und ihren Freunden. Ich frage, ob das bedeutet, dass sie der Inquisition Spione anbietet. Sie fängt einfach an zu faseln und ich habe keine Ahnung, was sie uns wirklich sagt oder anbietet, aber zum Teufel, warum lässt sie sie nicht mitmachen? Sie kann einen Teil unserer Drecksarbeit erledigen. Sera ist sehr aufgeregt und sagt mir, dass sie uns in Haven treffen wird.

DAI 12

Verbotene Oase

Wir haben alle schon eine Weile genug vom Hinterland, also ab in die Verbotene Oase. Scout Harding sagt uns, dass die Gegend ziemlich beeindruckend ist, besonders der Tempel, bei dem sie und die anderen ein schlechtes Gefühl haben. Nutze die Kraft, Scout Harding. Hm. Wie auch immer, sie erzählt mir, dass der Rest der Oase so ziemlich verlassen ist, da die Mining Company einfach auf und ab ging, als sich die Wirtschaft änderte und wir dann auf Erkundungstour gehen.

Wir laufen herum, heben Scherben auf und beanspruchen Denkmäler für die Inquisition (warte, wann Haben wir die Erlaubnis dazu bekommen? Sollen wir überhaupt Land in ganz Thedas beanspruchen? Wozu dient das?). Und dann treffen wir auf einen Bergmann, der sich fragt, warum wir ihr folgen. Ich glaube, jemand hatte ein bisschen zu viel Sonne. Sie ist hierher gekommen, um in einer von Spinnen befallenen Höhle nach ihrem Ehering zu suchen. Erinnern Sie mich daran, warum dies die Aufgabe der Inquisition ist? Sicherlich wird es nicht die Leute unter meinem – ähm – vereinen, einer Person ihren Ring zurückzubekommen. unsere Banner?

Den Standort des Tempels zu entdecken ist einfach und das Öffnen der Tür ist noch einfacher. Die Bergleute konnten die Türen nicht öffnen, weil ihnen die Kraft der Scherben nicht zur Verfügung stand. Der Tempel selbst ist muffig und dunkel, so wie alle mysteriösen Orte bisher ausgesehen haben, und obwohl alle anderen von ihrer Angst vor dem Weltraum sprechen, habe ich nicht wirklich Angst. Es erscheint etwas, dann mag ich es sein, aber bis dahin ist es normal. Es stellte sich heraus, dass ich mehr Scherben für die vielen Türen im Inneren des Tempels brauche, damit er wieder in das Licht der Oase hinausgeht.

Ich kann nicht anders, als die Verwüstung dieses Ortes zu spüren. Abgesehen von den Kreaturen und unseren Spähern gibt es hier draußen nur eine andere Person. Der Wind heult, leicht entsetzlich – wie lebendig – Staub wirbelt durch die Luft, und überall liegen verlassene, webende Tunnel, kaputte Maschinen und nutzlose Wagen ohne Räder. Wie Bull sagt, scheint es ein langer Weg zu sein, bis ein Bergbauvertrag abgeschlossen ist.

Wir kehren kurz nach Haven zurück, um unsere Leute auf weitere Missionen auszusenden, und ich gehe in die Taverne, um zu sehen, ob Sera angekommen ist. Sie ist hier, in Ordnung, aber sie ist nicht wirklich beeindruckt von dem, was sie gefunden hat. Ist sie von etwas anderem als von sich selbst beeindruckt? Sie möchte mehr Geld verdienen und dafür möchte sie, dass der Krieg vorbei ist, damit sich die Dinge wieder normalisieren. Sie denkt naiv, dass es der beste Weg wäre, die Templer und Magier dazu zu bringen, sich hinzusetzen und ihre Differenzen beizulegen. Psch! Auf welcher Seite steht sie überhaupt? Sera nicht haben eine Seite. Sie hält Leute, die sich für eine Seite entscheiden, für dumm. Ich weiß nicht wirklich, ob sie wirklich glaubt, dass die Welt so einfach ist – wie könnte sie das tun? Ich schimpfe sie an, dass sich jeder einfach selbst sortieren und den blutigen Krieg beenden sollte. Sera eigentlich lacht . Sie denkt, ich könnte ein bisschen gerührt sein. Ein bisschen speziell. Ich denke, es ist wahrscheinlicher, dass sie bedenkt, dass sie meinen sarkastischen Punkt völlig übersehen hat. Nachdem ich sie verlassen habe, geht es zum Brachmoor, um zu sehen, ob ich die vermissten Inquisitionssoldaten retten kann.

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Der Brachmoor

Späher Harding informiert mich, dass die Avvar unsere Männer festhalten, weil sie gegen den verdammten Herold von Andraste kämpfen wollen. Jungs. Ernsthaft? ich habe viel der Dinge zu erreichen. Riesiger Arschriss am Himmel? Gib mir meine Männer.

Die Brachmoore sind düster, regnerisch, stürmisch. Meine Art von Wetter. Und dann fangen die Untoten an, aus dem Sumpf zu kommen. Ist es zu spät, meine Männer im Stich zu lassen und wieder ins Bett zu gehen? Bevor wir uns auf die Toten austoben, verkündet Iron Bull, dass dieser Ort nach Esel riecht. Das tut es auf jeden Fall, Bull. Wir arbeiten uns durch dieses sumpfige Durcheinander zur Avvar. Ich weiß nicht wirklich, warum Scout Harding so in Aufregung war – es ist eigentlich ziemlich einfach – Sie beobachten nur Ihren Schritt! Unterwegs zünden wir eine Reihe von Leuchtfeuern an und bekämpfen die Toten oder Dämonen, die auf der Straße auftauchen.

Wir treffen einen Avvar, der überhaupt keinen Streit mit uns hat und uns auf den Weg schickt, nachdem wir eine Kluft geschlossen haben. Bull macht Blackwall ein augenzwinkerndes Kompliment über den festen Griff seiner Schwerthand und die Zeit, die er allein verbringt, was diesen ganzen Ausflug mehr als wert gemacht hat. Vielleicht sollte Blackwall nicht versuchen, ungeschickt und offen mit Vivienne vor Bull zu flirten. Ich kichere immer noch darüber, während wir die Stufen zum Lager des Avvar-Anführers hinaufgehen. Wir machen Brei aus den Avvar und befreien die Inquisitionssoldaten, und dann geht es zurück ins Bett.

Ich habe noch keinem im Rat davon erzählt, aber ich erwäge, die Hilfe des Templers wegen der Magier in Anspruch zu nehmen. Sie scheinen viel einfacher zu handhaben; Ich habe keine Lust, mich auf das Tevinter-Imperium einzulassen oder es mir zum Feind zu machen, aber ich bin mir auch nicht sicher, was die Templer zu bieten haben.

DAI 15

Also, liebe Leserinnen und Leser: Mit wem würden wir uns am liebsten verbünden? Die Templer? Oder die Magier? Lass es mich in den Kommentaren wissen!

Emma Fissenden ist Autorin aller Sparten. Wenn sie nicht gerade ihre nächste Neufassung durchsetzt, spielt sie zu viele Spiele und redigiert Fiktionen bei @noblegasqrtly . Du findest sie auf Twitter @efissenden , oder sieh dir ihre andere Serie für TMS, Game Changer, an.

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