Warum es wichtig ist, dass „D&D“ den Begriff „Rasse“ ersetzt

  Ein D&D-Logo

Nur Monate später Dungeons Der Verlag Wizards of the Coast, eine Subgesellschaft von Hasbro Toys, erhielt heftige Gegenreaktionen, weil er rassistische Bilder in seinem neuen verwendet hatte Rechtschreibung tut mir leid Sourcebook hat das Unternehmen eine große Änderung angekündigt. In einer Erklärung, die von D&D Beyond veröffentlicht wurde , dem offiziellen digitalen Toolset für das Spiel, hat WotC angekündigt, dass in Zukunft das Wort „Rasse“ in gedruckten und digitalen Inhalten durch das Wort „Spezies“ ersetzt wird.

Dungeons hat sich in der Vergangenheit weiterentwickelt, um den Bedürfnissen unserer Spieler gerecht zu werden und einen einladenden Raum für alle zu schaffen. Vor diesem Hintergrund verstehen wir, dass „Rasse“ ein problematischer Begriff ist, der voreingenommene Verbindungen zwischen Menschen in der realen Welt und den Fantasievölkern von hat D&D Welten. Die Verwendung des Begriffs cross D&D und andere beliebte IPs haben sich im Laufe der Zeit weiterentwickelt. Jetzt ist es Zeit für die nächste Evolution“, heißt es in der Erklärung.

Seit WotC die fünfte Ausgabe (5e) von veröffentlicht hat D&D 2014 hat das Unternehmen Fortschritte bei der Entwicklung eines integrativeren Produkts gemacht, was bedeutet, dass problematische Elemente, die seit dem Debüt des Fantasy-Rollenspiels im Jahr 1974 bestehen geblieben sind, auslaufen. Im Quellenbuch 2020 Tashas Kessel von allem , führte das Unternehmen Regeländerungen ein, die Verbesserungen der Fähigkeitswerte von spielbaren Arten trennten. Bis zu diesem Zeitpunkt hatte jede Spezies Vor- und Nachteile mit bestimmten Fähigkeiten, basierend auf ihrer Wahrnehmung in der Spielwelt – was in den meisten Fällen bedeutete „Fantasie-Rassismus“, eine allzu ähnliche Parallele zum Rassismus in der realen Welt, war ein zentraler Faktor nicht nur bei der Charaktererstellung der Spieler, sondern auch beim Fortschritt des Spiels.

  Die Dungeons & Dragons: Tasha's Cauldron of Everything cover shows a witch casting a spell with a book and cauldron
(Zauberer der Küste)

Trotz dieser notwendigen und willkommenen Aktualisierungen machte WotC Anfang dieses Jahres mehrere Schritte zurück, als es eine aktualisierte Version seiner veröffentlichte Rechtschreibung tut mir leid Quellenbuch, einschließlich einer als Hadozee bekannten Spezies, die mit Minstrel-Bildern dargestellt wird, zusätzlich zu einer Hintergrundgeschichte, die sowohl mit Sklaverei als auch mit erzwungener Eugenik verbunden ist. Nach erheblichen Gegenreaktionen in den sozialen Medien Wizards hat seine digitale Version aktualisiert Rechtschreibung tut mir leid Inhalt auf D&D Beyond diese Elemente aus der Hadozee-Spezies zu entfernen.

Jetzt ersetzt das neue „Unearthed Arcana“ – der Name des Unternehmens für Spieltestmaterialien zur Vorabveröffentlichung, die vor der offiziellen Veröffentlichung auf der Grundlage von Rückmeldungen überarbeitet werden – den Begriff „Rasse“ vollständig in Ein D&D , das nächste (und möglicherweise letzte) große Update des bestehenden Regelsatzes des Spiels. Wie bei seinen Playtest-Materialien üblich, wird WotC am 21. Dezember eine Umfrage veröffentlichen, die Feedback zu jedem Element des neuen „Unearthed Arcana“ ermöglicht – einschließlich des Begriffs „Spezies“.

In seiner Erklärung zu D&D Beyond sagt das Unternehmen: „Wir haben die Entscheidung getroffen, den Begriff ‚Rasse‘ nicht mehr überall in One D&D zu verwenden, und wir beabsichtigen nicht, zu diesem Begriff zurückzukehren. Der Begriff ‚Spezies‘ wurde in enger Abstimmung mit mehreren externen Kulturberatern gewählt.“ In der Erklärung heißt es weiter: „Ein offenes Gespräch über den Begriff ‚Rasse‘ zu führen, ist sowohl wichtig als auch herausfordernd. Deshalb ist es wichtig, dass wir einen positiven, offenen und verständnisvollen Dialog miteinander pflegen. Wir freuen uns über Ihr konstruktives Feedback zu dieser Entwicklung und den vielen weiteren Entwicklungen von One D&D, die dieses Spiel aufregend, offen und für alle zugänglich machen. Drachen und Elfen gehören in unsere Welt, und Sie auch.“

Das neue Playtest-Material enthält Aktualisierungen der Ardling-, Dragonborn- und Goliath-Spezies und lautet teilweise: „Die Völker der D&D Multiversum stammen aus vielen Welten und sind Mitglieder vieler verschiedener intelligenter Lebensformen. Die Spezies eines Spielercharakters ist der Satz von Spielmerkmalen, die ein Abenteurer erhält, wenn er eine dieser Lebensformen ist. Die Erziehung und Ausbildung eines Charakters wird in den Regeln durch Klasse und Hintergrund repräsentiert. Einige Arten können ihren Ursprung auf eine einzelne Welt, Existenzebene oder einen Gott zurückführen, während andere Arten zuerst in mehreren Reichen gleichzeitig auftauchten. Was auch immer die Entstehungsgeschichte einer Spezies sein mag, ihre Mitglieder haben sich über das Multiversum ausgebreitet und tragen zu verschiedenen Kulturen bei.“

Obwohl es unwahrscheinlich erscheint, dass die Entfernung des Begriffs „Rasse“ aus seinen Quellen das Problem des Fantasierassismus vollständig lösen wird Dungeons , dies scheint ein bedeutender Schritt in die richtige Richtung zu sein. Zu oft, Das Fantasy-Genre ist sowohl rassistisch als auch sexistisch aus nebulösen 'historischen' Gründen, die sich nicht um die Einbeziehung von Fabelwesen und Wesen kümmern. Das Genre hat in den letzten Jahren eine längst überfällige Bilanz gezogen, und hoffentlich werden diese Änderungen von Wizards of the Coast einen erheblichen Einfluss auf die TTRPG-Community und die Medien insgesamt haben.

(Ausgewähltes Bild: Wizards of the Coast)

Willst du mehr Geschichten wie diese? Werden Sie Abonnent und unterstützen Sie die Seite !

daniel kaluuya schwarzer panther plakat