Valve sagt, dass ihre Spiele unter Linux schneller laufen als unter Windows 7

Nun das Ventil Honcho Gabe Newell sagt das Ende aller Dinge mit der Veröffentlichung von Windows 8 voraus, auf die sie sich konzentriert haben Linux . Wir haben seit einiger Zeit gehört, dass die digitale Spiele-Vertriebsplattform von Valve, Steam, zu Linux kommen würde, aber mit einem kürzlich erschienenen Update auf dem Linux-Blog von Valve behaupten sie das ihre Spiele laufen unter Ubuntu schneller als unter Windows 7 .

Obwohl Steam zu Linux kommt, ist dies ein Segen für jeden Spieler, der kostenlose oder Open-Source-Betriebssysteme bevorzugt, aber jeder OS X-Spieler wird sofort feststellen, dass nur weil Steam auf einem Betriebssystem läuft, nicht unbedingt Spiele folgen werden. Steam macht keine Spiele kompatibel , es macht nur bereits vorhandene Spiele verfügbar in einem einzigen Client. Zugegeben, wenn Steam auf einem Betriebssystem verfügbar ist, erhöht dies die Chance, dass ein Entwickler sein Spiel auf dieses Betriebssystem bringt, sodass Linux-Spieler sich auf etwas freuen können.

Gemäß Ein Eintrag Auf dem Valve Linux-Blog müssen sich Linux-Spieler noch darauf freuen, dass Valve-Spiele unter Linux schneller laufen als unter Windows 7. Valve hat die Leistung von getestet Left 4 Dead 2 auf dem 64-Bit-Windows 7 und dem 32-Bit-Ubuntu 12.04. Die Hardware, eine Intel Core i7 3930k CPU, eine NVIDIA GeForce GTX 680 Grafikkarte und 32 GB RAM, war bei beiden Betriebssystemtests gleich.

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Als das Team das Spiel zum ersten Mal in seinem Windows-Setup testete, stellte es fest, dass es 270,6 Bilder pro Sekunde schaffte. Als sie das Spiel zum ersten Mal auf Ubuntu testeten, schafften sie amüsanterweise nur 6 Bilder pro Sekunde. Sie versicherten uns, dass dies typisch für jedes Spiel ist, das beim ersten Test auf ein neues Betriebssystem portiert wurde. Nachdem die Linux-Kompatibilität optimiert wurde, einschließlich der Änderung der Speicherzuweisung, um mehr Linux-geeignete Funktionen zu verwenden, und der Verbesserung der Treiberkompatibilität und der Reduzierung von Treiberproblemen, gelang es dem Team, 303,4 Bilder pro Sekunde herauszugeben, über dreißig Bilder mehr pro Sekunde als beim Windows 7-Test .

Der Grund für die Geschwindigkeitsbegrenzung in Ubuntu? Ubuntu verwendet OpenGL, während Windows 7 Direct3D verwendet. Valve sagte, dass sie in Direct3D unter Windows 7 einige zusätzliche Mikrosekunden Overhead pro Batch gefunden haben, was sich summiert. Diese zusätzlichen Mikrosekunden erscheinen auch nicht in OpenGL unter Windows, daher ist Linux, insbesondere als Betriebssystem, nicht einfach besser zum Ausführen von Valve-Spielen. Es ist nur so, dass Windows Direct3D verwendet und Direct3D unter Windows nicht die besseren Ergebnisse liefert wie OpenGL unter Linux, wenn Valve nicht nur daran arbeitet, Spiele unter Linux besser laufen zu lassen, sondern direkt mit Hardwareherstellern zusammenarbeitet helfen, so viel Leistung wie möglich zu erzielen.

Was jedoch den gelegentlichen Endbenutzer betrifft, der einfach Spiele installiert, ohne eigene Optimierungen vorzunehmen, kann Valve dafür sorgen, dass seine Spiele unter Ubuntu schneller laufen als unter Windows 7.

(über Valve Linux-Blog )

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