Tifas Brüste waren eine wichtige Designdiskussion bei Square Enix für Final Fantasy 7 Remake

Design für Tifa im Final Fantasy 7-Remake-Spiel von Square Enix

ein Satz, der jeden Buchstaben verwendet

Square Enix veröffentlicht ein Remake eines der beliebtesten Spiele seiner Final Fantasy Franchise, Final Fantasy VII . Der Trailer entstand während der E3 mit viel Aufregung und der Rückkehr seiner ikonischen Charaktere. Unter ihnen ist die knallharte Tifa, und ihr Charakterdesign im Remake war anscheinend ein sehr wichtiges Thema bei den Entwicklern. Hauptsächlich ihre Brüste.

Es gibt eine Ethikabteilung beim Videospielentwickler, und eines ihrer Anliegen war es, Tifa ein Design zu geben, das mehr war sportliches Aussehen, laut Eurogamer:

sagt Nomura im Interview. Für die Entwickler bedeutete die Modernisierung des Designs von Tifa, einen athletischen Look mit Bauchmuskeln zu kreieren, während ihr ikonisches weißes Tanktop und das schwarze Minirock-Outfit beibehalten wurden. Aber, wie die Ethikabteilung betonte, sollte Tifa während Actionszenen nicht unnatürlich aussehen, also war ihre Brust eingeschränkt. Dies führte zu schwarzer Unterwäsche und einem taillierten Tanktop für das Remake.

Mir wurde heute gesagt, dass Videospiel-Brust-Ethik mein Ding ist, und darauf bin ich ziemlich stolz, wenn ich ehrlich bin. Nun, da ich selbst eine sehr vollbusige Frau bin, verstehe ich das Gegenargument, dass dies so klingen kann, als würde es implizieren, dass Frauen mit größeren Brüsten nicht sportlich sein können, aber ich glaube nicht, dass die Entwickler hier versucht haben. Das ursprüngliche Tifa-Design ist sehr Fanservice-y, und obwohl … ja, ich habe es als Busenliebhaber und Busenliebhaber genossen, bedeutet das nicht, dass das Design nicht existierte, um erotisch zu sein.

Ich bin eine echte Person und das ist mein Körper. Ich wurde nicht von einem Team von hauptsächlich männlichen Spieleentwicklern entworfen, um Spieler anzulocken.

Deadpool bist du da, Gott

Ich bin hier, weil es in Videospielen große Brüste gibt, aber ich möchte, dass das Design dieser Frauen auf realistischen Körpertypen basiert. Du willst diesen Frauen riesige Wackelbrüste geben, cool – lass uns sehen, dass sie vollere Körper, größere Mägen haben, lass uns eine schöne FUPA rendern. Lassen Sie uns ihnen einige knallharte Sport-BH-Designs geben. Ich war gerade auf einer Veranstaltung und habe einen kostenlosen gelben Nike Sport-BH bekommen und ich habe das Gefühl, dass ich es mit der Welt aufnehmen kann, während ich ziemlich süß aussehe.

Ich bin froh, dass die Entwickler Tifa einen Körper geben wollten, der widerspiegelt, wer sie sowohl als Kämpferin als auch als Person sieht, denn im Grunde sollte gutes Charakterdesign das tun. Wenn Sie Charaktere wie Power Girl haben, eine Comicfigur, deren Original mit großen Brüsten existiert, weil die Künstler sehen wollten, wie groß sie sie machen können, ohne herausgerufen zu werden, schafft dies nicht das Vertrauen, das Designer diesen sexy Charakteren entgegenbringen für alle anderen außer sich selbst und das männliche Publikum.

Also ich freue mich über diese Veränderung, denn genauso wie bei Mortal Kombat und Gebet Es zeigt einen echten Wunsch, großartige Kämpferinnen zu schaffen und nicht nur Fan-Service. Sie können sexy Charaktere und sexy Spieldesign haben, ohne voller Objektivität zu sein.

Oder noch besser, wir können genug verschiedene Körpertypen in Videospielen haben, um eine Weile Körpervielfalt für Frauen zu haben, damit wir in jeder gewünschten Größe spielen können!

Typ aus 500 Sommertagen

(über Eurogamer , Bild: Square Enix)

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