Dieses Video fragt: Wie haben sich Animationsfilme von konservativen Märchen zu liberalen Allegorien entwickelt?

Sage Hyden hat kürzlich eine Erforschung des Geschichtenerzählens von Animationen auf der Einfach YouTube-Kanal schreiben . In dem Video argumentiert Hyden, dass die Storytelling-Trends in animierten Kinderfilmen einen grundlegenden Wandel erfahren haben, der nicht nur vom gesellschaftlichen Fortschritt, sondern auch vom Wandel des Mediums selbst beeinflusst wird.

Die Original-Disney-Filme, argumentiert Hyden, sind farbenfrohe, musikalische, gemeinfreie Märchenadaptionen … Sie sind auch Geschichten, die sehr konservativ sind – und das meine ich nicht „gut“ oder „schlecht“, nur dass diese Filme glauben an die Idee, dass die Dinge so bleiben sollten, wie sie sind. Die Geschichten enden in der Regel mit der Wiederherstellung einer früheren Ordnung. Normalerweise gibt es sogar eine Einstellung, die die Einstellung auf das zurückstellt, wie es in der ersten Szene aussah, da Änderungen schlecht sind.

Die meisten 3D-Animationsfilme hingegen verfolgen einen anderen Ansatz. Als die 3D-Animation aufkam, hat eine neue Generation von Geschichtenerzählern diese Formel auf den Kopf gestellt, argumentiert Hyden. Sie hörten auf, konservative Märchen zu sein, und wurden zu liberalen Allegorien… Die Botschaft dieser Filme ist oft, dass die Gesellschaft können Veränderung, und dass eine Person der Initiator dieser Veränderung sein kann. Diese Filme beschäftigen sich mit Zivilisationen ebenso wie mit Individuen.

Hyden erkennt an, dass ein Großteil dieser Veränderungen ein Spiegelbild der Gesellschaft insgesamt ist, und diese neueren Filme passen zu dem politischen Klima, in das sie hineingeboren wurden. Er argumentiert jedoch auch, dass einer der unterschätzten Faktoren der mittlere Wandel selbst ist.

Von dort aus betrachtet Hyden, wie die Mechanik der 3D-Animation, wie das Modellieren, mitverantwortlich für den Wandel im Storytelling ist. Ich persönlich denke, dass dies ein zu starkes Ursache-Wirkungs-Argument sein könnte, aber es hat mich definitiv dazu gebracht, darüber nachzudenken, wie das Medium die Erzählung beeinflussen kann. Die Idee, dass Computeranimationen es Animatoren leichter gemacht haben, Geschichten über ganze Gesellschaften zu erzählen, als über einzelne Personen, hat viel Wahrheit in sich, und es hat mich neugierig gemacht, wie der neue Produktionsprozess auf andere Weise beeinflussen könnte, welche Geschichten Animatoren am meisten erzählen .

Was meint ihr aber alle? Ist dies eine Veränderung, die wir in unserem Geschichtenerzählen für alle Altersgruppen sehen können, unabhängig vom Medium? Oder hat die Änderungstrefferanimation am auffälligsten?

(Über io9 ; empfohlenes Bild über YouTube-Thumbnail)

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