Tabletop-Rollenspiel für die Schüchternen und Zerebralen

Wenn es um Dungeons & Dragons geht, ist mein Partner ein wandelndes Regelwerk. Müssen Sie eine Statistik berechnen? Sie hat dich bedeckt. Versuchen Sie, die Länge einer Zauberdauer zu verfälschen? Sie wird dich darauf ansprechen. Sie wissen nicht, welche Würfel Sie würfeln sollen? Sie weiß. Vom Kampf bis zur Überlieferung ist sie eine Quelle des Wissens und sie ist akribisch in ihrer Aufzeichnung. Wenn Sie vergessen haben etwas – Beuteeigenschaften, verdiente XP, wie viel Gold im Kätzchen ist – sie wird es verlieren. Es ist wunderbar.

Rollenspiele hingegen… Rollenspiele kommen ihr nicht instinktiv. Mein Partner ist von Natur aus schüchtern und zufrieden damit, das stille Mitglied des Tisches zu sein, bei Bedarf Maßnahmen zu erklären, aber ansonsten den Rest von uns zu unterstützen, indem er Mathe macht und Notizen macht. Unsere aktuelle Kampagne ist jedoch eine RP-lastige Stadtumgebung, und obwohl wir viel Spaß hatten, hatte meine Partnerin das Gefühl, dass sie nicht viel dazu beiträgt. Gestern Abend, ein paar Stunden vor unserer geplanten Sitzung, fragte sie mich ohne geringe Angst, ob ich ihr helfen würde, besser im Rollenspiel zu werden.

Als würde ich nein sagen.

Was ich an Tabletop-RPGs am meisten liebe, ist, dass sie für jeden Spielertyp etwas bieten. Leute wie ich fühlen sich vom strukturierten, kollaborativen Geschichtenerzählen angezogen, während analytische Typen sich mit Regeln beschäftigen und Strategien entwickeln. Aber während die Story-orientierten dazu neigen, um Hilfe bei der Mechanik zu bitten, habe ich eine allgemeine Zurückhaltung unter Zahlenknackern beim Erlernen des Rollenspiels festgestellt. Wenn das auf Sie zutrifft – ich verstehe. Rollenspiele sind seltsam. Es fühlt sich albern an. Unterhaltsame Geschichten vor Gleichgesinnten zu erfinden ist Weg einschüchternder als die Berechnung von Prozentsätzen auf einem nicht wertenden Blatt Papier. Obwohl ich das Rollenspiel nicht weniger beängstigend machen kann, habe ich ein paar Möglichkeiten, Ihnen zu helfen, sich darin zurechtzufinden. Ich werde nicht darauf eingehen, wie man eine Hintergrundgeschichte schreibt, denn ich wette, Sie haben das bereits herausgefunden, von ihrer Geburt bis zu ihrer bevorzugten Teemischung. Stattdessen konzentriere ich mich darauf, Sie von der Seite und ins Geplänkel zu bringen.

Das erste, was Sie tun müssen, ist aufhören, über Ihren Charakter als etwas zu denken, das Sie werden müssen. Kontraintuitiv, ich weiß, aber das ist für viele eine große mentale Blockade. Mach dir noch keine Sorgen darüber, in Charakter zu sprechen. Bevor die Sitzung beginnt, solltest du es dir gemütlich machen, über deine Figur zu sprechen, als ob sie in einem Buch oder einem Film wäre. Dadurch entsteht eine Pufferzone zwischen dir und dem Charakter. Sie ist nicht länger jemand zum Bewohnen; Sie ist jemand in einer Geschichte, da, damit du sie auseinandernehmen kannst. Vergiss, handeln zu müssen wie Dein Charakter. Nur reden Über ihr.

Als ich meine Partnerin bat, ihren Charakter so zu beschreiben, dachte sie kurz nach und sagte: Sie ist groß. Ich bin sicher, da war noch mehr, aber ich habe sie genau dort aufgehalten. Scheinbar kleine Details wie diese sind ein guter Anfang. Okay, dein Charakter ist also groß. Wie groß? Auffallend groß? Ungewöhnlich groß? War sie als Kind auch groß? Haben sich die anderen Kinder deswegen über sie lustig gemacht? Fühlt sie sich aufgrund ihrer Größe mächtig oder ist sie sich dessen bewusst? Welche Aktionen kann sie besser ausführen als andere (auf Bäume klettern, anderen helfen, Dinge zu erreichen)? Ist ihre Größe jemals ein Hindernis (kurze Türen, Verkleidungen)? Rollenspiele bieten tonnenweise Material für Hintergrundgeschichten – Ahnenherkunft, Religionen, moralische Neigungen – aber es ist leicht, sich in diesem Zeug zu verlieren, ohne jemals darüber nachzudenken, wie sich diese Eigenschaften eines Charakters verhalten könnten. Wenn Sie Seiten mit Hintergrundgeschichten haben, aber keine Ahnung haben, wie das geht sprechen Als dein Charakter musst du zu den Grundlagen zurückkehren. Etwas so Einfaches wie das Aussehen und die Bewegungen einer Figur können so viel über sie verraten. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, ein Gefühl dafür zu bekommen, was Ihren Charakter ausmacht, beginnen Sie außen und arbeiten Sie sich hinein.

Während es ein großer Teil des Spiels ist, deinen Charakter gut zu kennen, besteht auch die Gefahr, dass die Dinge zu kompliziert werden. Nachdem wir eine halbe Stunde damit verbracht hatten, die Qualitäten ihres Charakters zu erforschen, verwandelte sich die kreative Ader meiner Partnerin in leichte Panik. Ich weiß immer noch nicht, was ich sagen soll, sagte sie. Zum Beispiel, was sie dir oder den Leuten in der Stadt gesagt hat, oder – ich habe eingegriffen. Sie arbeitete immer noch in einer Tabellenkalkulationsmentalität – antworte auf X mit Y . Ich sage es ungern, RP-Phobiker, aber dafür gibt es keine Klassentabelle. Zu versuchen, jeden möglichen Gesprächsfaden zu antizipieren, bevor er stattfindet, ist verrückt und wird Ihnen am Tisch nicht helfen.

Sich selbst zu vertrauen, im Moment zu reagieren, ist bei weitem das Schwierigste am Rollenspiel, und es gibt keine Möglichkeit, es schnell zu lernen. Das Wichtigste, an das Sie sich erinnern sollten, ist Folgendes: Egal wie lange Sie schon Rollen spielen, Sie werden immer Fehler machen und sich im Nachhinein immer eine bessere Reaktion einfallen lassen. Solides Rollenspiel erfordert, zu akzeptieren, dass man etwas Dummes sagt, und sich dafür zu entscheiden, sich nicht zu kümmern. Das ist leichter gesagt als getan, ich weiß, aber je öfter du es tust, desto schmerzloser wird dieser Sprung. Wie einer meiner Online-Gaming-Freunde gerne sagt: Learnin’ in the doin’.

Wenn Ihnen die Vorstellung, sich dem Absturz und Brennen zu öffnen, Angst macht, sprechen Sie in der dritten Person am Tisch, genau wie Sie es während Ihrer Charaktervorbereitung getan haben. Anstatt zu sagen ich nimm den stacheligen Streitkolben, sag Mein Charakter nimmt die stachelige Keule auf (oder benutzt ihren Namen). Dies stört den Spielfluss nicht und kann Ihnen helfen, sich weniger selbstbewusst zu fühlen, wenn Sie etwas Dummes tun oder einen Fehler machen. Es ist nicht Sie wer fummelte, es ist ein Charakter in einer Geschichte! Sie können zu Pronomen der ersten Person übergehen, wenn Sie sich sicher genug fühlen, dies zu tun. Und lassen Sie sich auch nicht von witzigen Comebacks aufhängen. Gespräche vor Ort zu führen ist schwierig. Vertrauen Sie mir, für jede clevere Sache, die aus meinem Mund kam, gab es ein Dutzend andere, die platt waren. Wenn Ihnen nicht die genauen Worte einfallen, die Ihr Charakter sagen würde, verwenden Sie weiterhin Erzählungen aus der dritten Person als Stützräder. Sagen Sie, dass Ihr Charakter in betrunkener Wut verfällt oder die Litanei des pompösen Paladins rezitiert oder was auch immer sie in dieser Situation tun würde, ohne sie tatsächlich zu verbessern. Dialog macht Spaß und fügt Geschmack hinzu, aber bis Sie sich damit wohl fühlen, konzentrieren Sie sich darauf, sich laut vorstellen zu können.

Ich habe meine Partnerin auch in diese Richtung beraten, und sie hat einen wirklich guten Punkt angesprochen. Sie sagte: Aber ihr Jungs geht so schnell. Du triffst einen NPC und du prallst aneinander ab und ich habe keine Zeit darüber nachzudenken, was ich sagen soll. Ich kann nicht reinspringen. Und sie hatte vollkommen recht. Unser Schurke und ich sind nicht schüchtern, wenn es um RP geht, und wir spielen Charaktere mit großen Persönlichkeiten. Wir haben einem ruhigen Spieler, dessen Charakter der starke, gemessene Typ ist, nicht viel Platz gelassen. Was mein Partner brauchte, war eine Unterstützung.

Ich weiß, dass dies ein harter Rat ist, aber wenn Sie zu einer Gruppe von RP-begeisterten Spielern gehören, sagen Sie ihnen, dass Sie Hilfe benötigen. Wenn Rollenspiele das sind, was sie am liebsten mögen und Sie Lust haben, etwas zu lernen, werden sie Ihnen gerne helfen. Für mich, auf der nicht schüchternen Seite der Tabelle, macht mich das Wissen um die Stärken und Schwächen meiner Gruppenmitglieder zu einem besseren Teamplayer. Gute Rollenspieler wissen, wie man jemandem hilft, und werden sich bemühen, dies zu tun. Dies könnte bedeuten, Ihnen führende Fragen zu stellen (ich weiß nicht! Sir Pantsalot, wie? Sie Lust, zur Teeparty des Archlich zu gehen?)

lark voorhies und mark paul gosselaar

Sie könnten das Gefühl haben, dass Ihre Gruppenmitglieder Sie tragen – und Sie haben Recht, sie sind es. Aber es ist nicht anders, als wenn Sie jemandem helfen, zum ersten Mal einen Charakterbogen einzurichten oder ihn daran zu erinnern, welche Würfel er verwenden soll. Denken Sie daran, dass sich einige Spieler genauso unwohl fühlen, wenn sie sich nie daran erinnern, wie sie ein Level aufsteigen können, wie Sie es beim Rollenspiel tun. Ein kostenloser Austausch von Fähigkeiten macht eine Rollenspielgruppe zum Klicken, genauso wie die Klassenbalance Ihre Abenteurergruppe am Leben hält. Ein Krieger würde nicht zögern, einen Kleriker um Heilung zu bitten, oder? Verzweifeln Sie also nicht, wenn Sie nicht auf Anhieb ein Master Thespian sind. Ihre Gruppe schätzt Sie bereits für Ihre anderen Fähigkeiten und Ihre Bereitschaft, eine neue zu entwickeln, lässt Sie umso mehr rocken.

Und was auch immer Sie tun, vergessen Sie nie die wichtigste Regel von allen: Spaß haben.

Becky Chambers ist freiberufliche Autorin und Vollzeit-Geek. Wie die meisten Internet-Leute hat sie eine Website . Sie ist auch zu finden auf Twitter .