Revisiting the Kick-Ass Female Lead Of Castlevania: Order of Ecclesia

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Weibliche Hauptdarsteller in Videospielen werden oft unter Strafe gestellt. Sind sie mächtig? Selbstständig? Zu sexy? Nicht sexy genug? Lara Crofts Neuerfindung im neuesten Tomb Raider half dabei, die unangenehme Vergangenheit zu überwinden, in der sie von ihren übergroßen Polygonen definiert wurde. Aber in der Veröffentlichung dieser Woche von Bayonetta 2 Der unglaublich proportionierte Draufgänger stellte erneut die Frage: Haben Videospiele jemals weibliche Hauptdarsteller gemacht, oder?

Die Antwort ist natürlich, dass sie es haben. Und während die meisten Listen Favoriten wie Chell von erwähnen Portal oder Jade aus Jenseits von Gut und Böse , es gibt andere, an die sich zu wenige Spieler erinnern.

Castlevania: Orden der Ekklesia wurde 2008 auf dem Nintendo DS unter der Leitung von Regisseur Koji Igarashi veröffentlicht. Es war das letzte Vania-Spiel, das dem Metroidvania-Format folgte, das durch den Klassiker von 1997 populär wurde Castlevania: Symphonie der Nacht . In diesen Spielen durchquert dein Held eine riesige Karte, die teilweise oder vollständig in Lord Draculas Schloss spielt, Monster tötet und neue Fähigkeiten findet, mit denen du im Verlauf des Spiels neue Gebiete erschließen kannst.

In den meisten Castlevania Spiele die Hauptfigur ist ein Mitglied der Belmont-Familie von Vampirjägern. Normalerweise ist es ein Typ – Simon oder Richter Belmont zum Beispiel. Spielbare weibliche Charaktere sind schon einmal aufgetaucht (und wir kommen später darauf zurück), aber Orden der Ekklesia war die erste Vania seit 20 Jahren, die eine Frau in der Hauptrolle spielte.

Shanoa ist ein Mitglied von Ecclesia, einem Orden von Vampirjägern, der in den Jahren gegründet wurde, nachdem der Belmont-Clan irgendwann im 19. Jahrhundert in Vergessenheit geraten war. Shanoa ist die mächtigste Schülerin des Ordensgründers, eines Priesters namens Barlowe.

Zu Beginn des Spiels verliert Shanoa aufgrund eines explosiven Duells zwischen Barlowe und einem anderen Ecclesia-Mitglied, Albus, ihre Erinnerungen. Sie hat dann den Auftrag, Albus zu jagen, weil er Dominus gestohlen hat, ein magisches Siegel, das angeblich die Macht hat, Dracula endgültig zu töten.

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Shanoa trifft die meisten der erwarteten Töne des starken weiblichen Charakters. Sie ist stark, geschickt und braucht niemanden, der ihr hilft, haufenweise Untote in den Hintern zu treten. Diese Eigenschaften spiegeln sich in der Spielmechanik wider, von denen die meisten eine weiterentwickelte Form dessen sind Castlevania Spieler kennen sich wahrscheinlich aus. Sie kann mit Leichtigkeit Schwerter, Äxte und Magie führen. Im Laufe des Spiels wirst du Tausende von Skeletten, Dämonen und anderen Monstern töten.

DAS GESTOHLENE SIEGEL

Das Design von Shanoa ist beeindruckend schön und gleichzeitig zurückhaltend – zumindest im Vergleich zu denen anderer Videospielheldinnen. Sie ist groß, aber schlank mit langen dunklen Haaren und ihr tiefblaues Kleid spiegelt die typisch stimmungsvollen Motive der Castlevania Serie. Ihr bronzener Brustpanzer hat praktischere Kurven; die bösartige Brustpanzerung fehlt hier zum Glück.

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Ihr rückenfreies Kleid fühlt sich rassig an, aber nicht unbedingt vulgär. Der Grund dafür ist das Tattoo auf ihrem Rücken, das die Kräfte der Monster oder Glyphen absorbiert und ihr neue Fähigkeiten verleiht. Das ist vielleicht keine ganz zufriedenstellende Erklärung, aber Shanoa trotzt immer noch den meisten männlichen Blick-besessenen Tics des Videospiel-Charakterdesigns. Sie sieht eher aus, um in Mailand über den Laufsteg zu laufen, als bei einem Wet-T-Shirt-Wettbewerb in Malibu.

Auf den ersten Blick mag Shanoa wie ein Überflüssiger, fadenscheiniger Charakter, der als starker weiblicher Charakter verkleidet ist . Sie beginnt das Spiel, indem sie ihr Gedächtnis verliert und wird auf Befehl von Barlowe, dem weisen alten Mann, auf ihre Mission geschickt. Ihr einziger anderer Partner ist Albus, ein Gesetzloser mit zweifelhafter Moral.

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Shanoas Beziehung zu Albus ist interessant, vor allem, weil sie viele der typischen Töne eines männlich-weiblichen Hauptduos vermeidet. Sie waren Freunde aus der Kindheit, wobei Albus hauptsächlich den liebenden älteren Bruder spielte. Zu Beginn des Spiels verrät er Ecclesia und wird scheinbar zum Bösewicht.

Während des Spiels triffst du auf Albus, der dir aus unbekannten Gründen bei deiner Suche hilft. Schließlich stellt sich heraus, dass er nicht die ganze Zeit böse war; er arbeitete gegen Barlowe, dessen verborgene Absicht es war, Shanoa zu töten und ihre Macht zu nutzen, um auferstehen Dracula, anstatt ihn zu zerstören.

Obwohl Albus Shanoa dabei hilft, ist sie nie ganz von ihm abhängig. Schließlich ist sie diejenige, die alle Monster tötet und Draculas Spur folgt. Später beginnen die beiden, ihre zerrissene Beziehung zu reparieren, aber sie fällt nie in eine erzwungene romantische Paarung. Albus ist ein entscheidender Teil von Shanoas Charakterentwicklung, aber seine Suche ersetzt nie ihre.

VERSTÄRKT DURCH SPIEL

Im Laufe des Spiels übernimmt Shanoa mit Hilfe der Spielerin auf eindeutige Weise ihr Schicksal. Das kommt direkt von ihrer Rolle als spielbarer Charakter.

Shanoa ist im Kontext des Spiels, in dem sie auftritt, von Natur aus ermächtigt. Paradoxerweise ist es ihre Rolle als Avatar des Spielers, die ihr Handlungsspielraum und Einfluss verleiht. Auf die gleiche Weise, wie Sie ihr das Gesicht von einer Fledermaus zernagen lassen können, kann sie auch jedes Monster auf ihrem Weg abschlachten, das Dorf Wygol retten, Barlowes plötzlichen, aber unvermeidlichen Verrat bestrafen und Dracula in ein paar weitere Jahrhunderte verbannen induzierten Schlaf.

(cooles Video: PBS Idea Channel on kontrollieren vs. dein Videospiel-Avatar sein )

ES NIMMT EIN DORF

Während Shanoa, Albus und Barlowe die einzigen Hauptfiguren des Spiels sind, gestaltet ein kleines Dorf namens Wygol die Welt von Ecclesia mit einer überraschend vielfältigen Nebenbesetzung aus.

Die Dorfbewohner selbst sind ein vielseitiger Haufen. Jeder ist die eine oder andere Art von Nicht-Spieler-Charakterstereotyp. Beeindruckend ist die Vielfalt – in ihren Dispositionen, Motivationen und sogar ihrem Körperbau. Sie haben einen ständig bekifften Kräuterkundler, einen gut gekleideten Musiker, der davon besessen ist, die perfekte Melodie zu finden, und einen widerlichen Journalisten, der nach den neuesten Gerüchten über einen mysteriösen Sasquatch sucht, der durch die Landschaft streift (dies ist ein Castlevania-Spiel, natürlich existiert es).

Spinnenmann weit weg von zu Hause Tropen

Und zwei Frauen spielen wohl gegensätzliche Enden des queeren Spektrums: Da ist Monica, eine biedere und anständige Näherin, die sofort nervös wird, wenn sie mit Shanoa spricht, und Laura, eine vollbusige Juwelierin, die offen mit Shanoa flirtet und ständig verwirrt ist über die Emotionslosigkeit unserer Heldin .

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Für sich genommen macht kein einzelner Dorfbewohner einen denkwürdigen Eindruck. Aber zusammen zeichnen sie das Bild einer Welt mit Menschen unterschiedlicher Gestalt und Größe, in der jeder eine Rolle spielt und jede Unterhaltung oder Aufgabe von Wert ist, sowohl für den Fortschritt des Spielers als auch für Shanoas Charakterentwicklung. In einem Spiel, das zu einem Tentpole-Franchise wie dem von Konami gehört Castlevania , dies ist ein seltenes Juwel.

BESSER ALS DER REST

Spielbare weibliche Charaktere sind erschienen in Castlevania zuvor, aber Shanoa fühlt sich ausgereifter als die anderen. Im Jahr 1999, Castlevania Legenden für den Game Boy spielte Sonia Belmont, die erste Heldin der Serie. Leider wurde ihre Geschichte später vom Beamten fallen gelassen Castlevania Timeline, angeblich, weil Igarashi zu dieser Zeit die Idee einer weiblichen Protagonistin im 14. Jahrhundert nicht mochte, obwohl der Hauptgrund wahrscheinlich die gemischte Rezeption des Spiels unter Kritikern war.

Seitdem wurden andere spielbare weibliche Charaktere normalerweise in den Nebenstatus verbannt, wobei sich die Handlung hauptsächlich um eine männliche Hauptrolle drehte. Maria war ein junges Mädchen mit magischen Kräften, das von Richter Belmont gerettet wurde Castlevania: Rondo des Blutes ; im Castlevania III: Draculas Fluch , Sypha Belnades spielte die zweite Geige zu Trevor Belmont; und während Charlotte von 2006 Castlevania: Porträt der Ruine war eine bemerkenswerte Verbesserung, die Handlung befasst sich immer noch hauptsächlich damit, dass ihr Partner Jonathan Morris den Mantel des Vampirjägers übernimmt. Und das weniger gesagte über die Castlevania: Lords of Shadow Serie, eine Parade der tot Ehefrau trope, desto besser.

Orden der Ekklesia 's Darstellung ist jedoch nicht perfekt. Ganz nah an seiner pseudo-europäischen Überlieferung ist jeder Charakter einheitlich weiß:

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Und Dracula selbst ist nicht viel mehr als ein ewig untoter Kriecher, der Shanoa, die sich auf einer Mordmission der Priorität 1 befindet, zunächst als hübsche Jungfrau begrüßt. Offensichtlich nimmt er sie nicht ernst, als der letzte Bosskampf beginnt: Bah ha ha ha ha ha ! Was für eine amüsante Frau! Komm zu mir, Kind; Ich habe seit Ewigkeiten nicht mehr getanzt!

Es macht es noch befriedigender, wenn Sie ihn besiegen und dadurch seine Burg auslöschen.

DIE MORGENSONNE

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Shanoa in Orden der Ekklesia hat einen vollständigen Handlungsbogen während der gesamten Handlung des Spiels; spielt anderen männlichen Charakteren nicht auf stereotype Weise die zweite Geige; und ist dank der Agentur, die ihr als spielbarer Charakter des Spiels geboten wird, für ihre eigenen Handlungen verantwortlich, die zu einem befriedigenden Abschluss führen.

Sie ist eine fantastische Heldin, die kein Problem damit hat, sich in einem jahrzehntelangen Franchise einzuleben, und als solche dient sie als Beweis dafür, dass es kein Werbegag sein muss, eine Frau in den Mittelpunkt eines gut gemachten traditionellen Videospiels zu stellen. Sie muss nur ein gut geschriebener Avatar für den Spieler sein, genau wie jeder andere Vampir-Killer.

Es hilft, dass sie auch Anspruch auf eine der mächtigsten, knallharten Linien der gesamten Serie erhebt. Als sie zum ersten Mal Draculas Schloss betritt, eine wunderschön gestaltete Halle des Schreckens, ruft Shanoa einem unsichtbaren Dracula zu:

Hör mich! Ich bin die Morgensonne, komm, um diese schreckliche Nacht zu besiegen!

Jonathan Ore schreibt über Kunst und Kultur, meist mit Schwerpunkt auf Videospielen, Comics und Fernsehen. Er ist Associate Editor bei einer Nerd-Site aus Toronto Dork Regal . Er ist auch ein Alleskönner in den Bereichen Social Media, Foto/Video sowie Kunst und Unterhaltung bei CBCNews.ca . Du findest ihn auf Twitter @Jon_Ore .

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