Kritik: Du bist eingeladen zur Heart-Stopping Terror Party in Five Nights at Freddy's 2

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Lass das Licht an und vergewissere dich, dass deine Kuscheltiere die flauschigen Gliedmaßen festgebunden haben, bevor du spielst Five Nights at Freddy's 2 – wir wollen nicht, dass sie sich herumschlängeln und hinter unseren Rücken kriechen.

Nach dem Anschauen von Teilen von Let’s Plays der ersten Folge von Fünf Nächte bei Freddy, Ich dachte, ich probiere es mal aus und probiere das neue aus. Ich esse diese Jump-Scare-Horrorspiele auf und Five Nights at Freddy's 2 ist ein One-Hit-Schlag, der entweder jemanden dazu bringen würde, für mehr zurückzukommen oder sich geschlagen geben würde. Ich bin kein Masochist, aber ich falle unter erstere.

Das Spiel folgt der formelhaften Horror-Trope von etwas-beängstigend-wird-platzen-vor-dem-Gesicht. Ich frage mich langsam, ob der Entwickler Scott Cawthon von den beliebten Flash-Labyrinth-Spielen inspiriert wurde, die das verrottende dämonische Gesicht von enthüllten Der Exorzist Mädchen, weil die Prämisse von Fünf Nächte ist ähnlich, außer dass animatronische Tiere mit Namen wie Freddy Ihren Bildschirm mit ihren klaffenden Mündern, gewellten Zähnen und psychopathischen Augäpfeln schlucken.

Anders als sein Vorgänger, Fünf Nächte 2 ist entschlossener, den Spieler mit seinem neuen Gameplay-Setup zu Brei zu schlagen, was mir in einer zweistündigen Sprachnachricht vom Chef Ihres Charakters erklärt wird – das ist ein Weltrekord-Voicemail. Der Chef stellt klar, dass die Animatronik tun herumlaufen und sie sind programmiert, um jeden anzugreifen, der vorbestraft ist. Aha! Macht das den Charakter also zu einem schleimigen Verbrecher?

Dieser führt Sie ins Büro. Es gibt keine Türen, nur Lüftungsöffnungen, die Sie über die Lüftungslichter, Ihre Taschenlampe mit begrenzter Batterie und eine Freddy-Maske blinken können. Als ich im zweiten Spiel zum ersten Mal herausfand, dass es für mich keine Türen mehr zu schließen gibt, war ich etwas mehr irritiert als verängstigt, denn das macht das Spiel anspruchsvoller als das Original. Trotzdem akzeptierte ich dieses neue Level-Design und zu meiner Überraschung zog ich es dem Original vor, weil ich so unruhig war, dass mein Adrenalin seine volle Wirkung entfaltete, was meine Hörsensoren und meine Hand-Augen-Koordination beeinträchtigte agiler.

Jokermaske des Phantasmas

zweiEs gibt zwei neue Features, die ich nicht vergessen werde Five Nights at Freddy's 2:

1. Ballonjunge

dreiAuch bekannt als der berüchtigte BB, ist dieser Kerl bereit, mit Ihnen zu feiern, indem er sich ins Büro schleicht und Ihre Taschenlampe sowie die Lichtschalter der linken und rechten Lüftungsöffnungen dauerhaft deaktiviert, bis Sie das Ende des Abends erreicht haben die Nacht. Der einzige Weg, dies zu verhindern Schlecht Junge ist, indem er den Freddy Fazbear Head anzieht. BB huscht normalerweise davon, sobald Sie die Maske aufgesetzt haben, und ich weiß nicht, ob dies beabsichtigt ist, aber er wird normalerweise um die linke Lüftungsöffnung herumgetrödelt. Wenn Sie ihn vielleicht doch im Lüftungsschacht sehen, sage ich Ihnen jetzt: Schauen Sie nicht auf Ihren Monitor, denn das wäre es für Ihre Beleuchtung.

2. Die Spieluhr zum Aufziehen

vierOh je, oh je. Wo fange ich mit diesem an? Dies ist die zweite Spielmechanik, die mich ständig in Angst versetzt hat. Ich habe The Puppet noch nicht gesehen und tue es nicht Wunsch um diesen bösartigen albtraumhaften Ghul zu sehen, der dem von Kaonashi oder No-Face ähnelt Temperamentvoll weg . Sobald Sie zum Bildschirm mit allen Überwachungskameras blättern, sehen Sie sich CAM 11 an und es gibt eine Taste, die Sie gedrückt halten können, um die Musikbox aufzuziehen. Während meines ersten Spiels konzentrierte ich meine ganze Aufmerksamkeit auf die Spieluhr, und beim zweiten Lauf vergaß ich es völlig, bis ein Warnschild auftauchte und zu blinken begann. Ich war fast neugierig, was passieren würde, wenn ich die Spieluhr einfach ignoriert hätte, aber ich habe gekniffen. Ich weiß nur, dass wenn die Musik stoppt und der berüchtigte Pop! Geht das Wiesel! beginnt zu spielen, dann empfehle ich, einfach die Escape-Taste zu drücken.

Insgesamt, Fünf Nächte bei Freddy 2 hat meine Lungenkapazität vom Anhalten des Atems bis zum donnernden Jaulen trainiert. Die Linie, die zwischen meinem wütenden Schrei und dem fast-meine-Hose-Kack-Schrei abgrenzt, wird daran gemessen, wie viele F-Bomben ich abwerfe. (Mehr als drei qualifizieren sich für wütend). Wenn mich dieses Spiel so aufwühlen kann, dann weiß ich mit Sicherheit, dass es ein Torwart ist. Unabhängig von den Rücken-an-Rücken-Sprungschrecken und einigen Grubenflecken, die ich mir zugezogen habe, habe ich es immer noch sehr genossen, das Spiel wegen seines pingeligen Gameplays sowie seiner verschwörerischen Erzählung zu spielen.

bösartige Saison der Hexe

Was ich so furchtbar clever finde Five Nights at Freddy's 2 So hat Entwickler Scott Cawthon das Spiel geliefert. Das erste Spiel wurde bereits im August veröffentlicht und es wird immer noch ungefähr generiert 15.000 $ täglich aus dem Apple App Store – und das ohne PC-Verkäufe. Sogar Herr Cawthon selbst war schockiert über das unerwartete und erfolgreiche Auftauchen von Fünf Nächte bei Freddy. Nun, ich weiß nicht, ob Scott beabsichtigt hatte, die Fortsetzung unmittelbar nach dem ersten zu veröffentlichen, aber verdammt, er hat es getan Recht .

Auf den ersten Blick, Fünf Nächte bei Freddy sieht nur scheinbar aus wie eines dieser One-Hit-Wonder-Kurzhorrorspiele wie Schlanker Mann . Nein. Schauen Sie genauer hin. Als Fortsetzung etabliert, Five Nights at Freddy's 2 öffnet eine neue Dose Würmer, die Cawthon absichtlich platziert hat, um die zusammenhängende Erzählung des ersten weiterzuentwickeln Fünf Nächte bei Freddy . Aber er tut dies mit so subtiler Unheimlichkeit, dass einem die Erzählung nicht in der Hand hält. Stattdessen liegt es am Spieler, mit den kleinen Hinweisen, die Cawthon hier und da gesprenkelt hat, das Rätsel zu lösen.

Es gibt eine ganze Community, die aktiv nachforscht Five Nights at Freddy's 2 , und ich bin dabei, an Bord dieses Schiffes zu gehen und mir selbst die Theorien und Verschwörungen anzusehen, die herumgewirbelt werden. Ich stecke knietief in der Handlung, und es gibt keinen anderen Weg, als vorwärts zu gehen und mit angehaltenem Atem zu warten Fünf Nächte bei Freddys 3.

Kaira ist ständig hungrig und wenn sie gerade nicht ans Essen denkt, ist sie entweder damit beschäftigt, Spiele zu entwickeln oder ökologische Muster zu hinterfragen. Sie können ihr über Igel und Cupcakes twittern @ zovfreullia .

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