Review: PS4's The Order: 1886 hat Herz, aber nicht genug Mut

Der Orden: 1886

Für die erste Stunde von Der Orden: 1886 , alles, woran ich denken konnte, war, Wow. Das sind wirklich schlechte Zähne.

Aber realistische Zähne! Mit unglaublichen Details! Als ich durch das London der altertümlichen viktorianischen Ära stolperte, bewunderte ich kaum mehr als die Details – die komplizierten Muster auf den Teppichen, die beeindruckende Art und Weise, wie die Beleuchtung die Markierungen und Flecken auf dem hölzernen Dachboden enthüllte, und wie Gesichter und Haare waren so authentisch wiedergegeben, dass Sir Galahad auf völlig glaubwürdige Weise eine Strähne über dem Ohr hatte.

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Ganz London ist glaubwürdig – bis hin zum Efeu, der die Seiten der Gebäude bedeckt – selbst wenn man bedenkt, dass dies das Ende des 19. Jahrhunderts ist und eine Gruppe von Leuten namens Her Majesty's Royal Knights mit überlegenen Waffen wie Arc Guns herumläuft und Automatik und Entführung kommerzieller Luftschiffe, während sie Werwölfe und die Rebellion bekämpfen.

Ich hatte viel Zeit, die Details zu studieren. Fast die Hälfte der Action in Der Orden: 1886 besteht aus Quick-Time-Events (QTEs), bei denen Sie die auf dem Bildschirm blinkende Taste drücken, um einen engen Anruf zu vermeiden, wie z. Sie können auch manchmal die erscheinende Taste gedrückt halten oder schnell auf die Taste tippen, um Dinge wie Kurbeln zu drehen oder jemandem das Genick zu brechen … oder den rechten Stick an einen kleinen Punkt auf dem Bildschirm zu bewegen, während die Aktion verlangsamt wird und dann Sie drücken die sich öffnende Taste usw.

Der Auftrag: Luftschiff von 1886

Der Orden: 1886 hat so viele QTEs, dass Sie sie alle aus den Augen verlieren werden, aber die Anweisungen werden immer in sehr kleiner Schrift auf der rechten Seite des Bildschirms angezeigt, sodass Sie die Augen zusammenkneifen müssen, um sie zu lesen, während Sie versuchen, einen Werwolf abzuwehren. Also … Eintauchen, oder?

Lass mich wieder aufstehen. Ich genoss Der Orden: 1886 . Es ist eine fantastische Darstellung von London mit einigen der realistischsten Charaktere und Details, die ich je in einem Spiel gesehen habe. Es macht das Beste aus der Hardware der PlayStation 4. Aber ich bin mir nicht sicher, was für ein Spiel es sein soll – filmisches Erzählerlebnis auf dem Niveau von David Cage ( Starkregen , Jenseits zweier Seelen ) oder Action-Shooter der nächsten Generation. Beim Versuch, beides zu sein, scheitert es an beiden, aber es trifft einen Sweet Spot dazwischen.

Sie spielen als Sir Galahad, ein Mitglied des Ordens – eine Gruppe waffentragender, Mischlinge tötender Ritter, die geschworen haben, den Frieden im Reich Ihrer Majestät aufrechtzuerhalten, was bedeutet, die Rebellion zu zerschlagen und die lykanische Art auszurotten. An seiner Seite kämpft Lady Igraine, eine wilde Frau, die dich mit einem Blick töten könnte und nicht als jemand weniger behandelt werden wird, der dir in den Hintern treten kann. (Sie ist großartig.) Auch Sir Perceval, Ihr Mentor und Ritter, dessen extreme Überzeugungen ihn beim Rat des Ordens und seinem Lordkanzler unbeliebt machen, passt Ihnen den Rücken. Und schließlich ist da noch Lafayette, ein Franzose und Damenmann, eine Eigenschaft, die ihn etwas mit Igraine in Konflikt bringt.

Die Geschichte entfaltet sich Schicht für Schicht und hält den Spieler auf einer Basis, die er unbedingt wissen muss. Entwickler Bereit im Morgengrauen verwöhnt die Spieler nicht, indem sie ihnen den vollen Umfang dessen, was passiert, oder die Geschichte dessen, womit Sie es zu tun haben, erzählt. Sie werden viele Fragen haben und auf die meisten Antworten warten müssen.

Der Orden: 1886 Galahad

Das ist enttäuschend Der Orden: 1886 streift in den sieben Stunden, die Sie haben, nur die Oberfläche der Geschichte und der Welt. Aber in dieser Zeit sind die Charaktere reicher und einprägsamer als jede der Grafiken, trotz aller Auflösung und Politur. Sir Galahad ist ein Mann von Ehre und Rechtschaffenheit, der seinen Mentor eindeutig liebt und respektiert, dessen Loyalität jedoch seine Beziehung zu seinen engsten Freunden belastet. Und Igraine ist eine Frau, die so darauf bedacht ist, kampferprobt zu erscheinen – die ideale Ritterin des Ordens –, dass sie einen Großteil ihrer Emotionen verbirgt, was später zu intensiven Konflikten führt. Die Tiefe der Interaktionen zwischen diesen Charakteren macht Der Orden 1886 Besondere.

Was es weniger besonders macht, ist so ziemlich alles andere – die QTEs, die sich in einem Spiel, das nach leistungsstarker Action bettelt, überflüssig anfühlen, und die Third-Person-Schießereien, die Cover-Shooter der letzten Konsolengeneration bis hin zur üblichen Ente imitieren -und-decken und Granatenwerfen.

Der Orden: 1886 könnte so viel mehr sein. Es möchte eine filmische Geschichte erzählen, und manchmal sind die QTEs sinnvoll, was das Tempo und die emotionale Wirkung der Erzählung erhöht. Aber in den meisten Fällen wäre es mächtiger, den Spielern die volle Kontrolle über die Aktion zu geben. Die Arc Gun, die Ranken aus Elektrizität abfeuert, und andere coole Waffen wie die Thermit Gun, die brennbare Wolken aus Thermit-Staub ausspuckt, die Sie entzünden, um Feinde in Brand zu setzen, sind beide hervorragende Ergänzungen zum Standard-Drittperson-Shooter. Aber Sie können sie nur für einen kleinen Teil des Spiels verwenden.

Und während Sie einen Krieg gegen Mischlinge führen, werden die meisten Kämpfe damit verbracht, normale Männer zu erschießen. Ihre KI Partner tun wenig, um dir im Kampf zu helfen. (Sie werden herumstehen und nichts oder nichts effektives tun, in der Hoffnung, dass Sie es nicht bemerken.) Wenn Sie gegen Werwölfe kämpfen, fallen nur ihre Verwandlungen auf. Die großen Werwolfkämpfe sind fast identisch, und kleinere Werwölfe zu bekämpfen besteht darin, auf sie zu schießen, während sie auf dich zulaufen, X zu drücken, um ihrem Angriff auszuweichen, und dann darauf zu warten, dass sie genau an derselben Stelle erscheinen, damit du alles noch einmal machen kannst .

Der Orden: 1886

Echte Werwölfe würden dir nicht davonlaufen. Sie würden dich unerbittlich angreifen. Aber Der Orden: 1886 ist einfach nicht für offene Räume und Kämpfe von Kopf bis Fuß ausgelegt. Es ist ein Spiel, bei dem du dich hinter Deckung versteckst und die meisten deiner Schüsse aus Sicherheit machst, und dann verwendest du eine Fähigkeit namens Blacksight, wenn du überwältigt bist (im Grunde verlangsamt es die Action, damit du die schwierigeren Gegner erschießen kannst, bevor sie dich zerstören ).

Werwölfe gehen nicht in Deckung und spähen hinter Objekten hervor, um mit Waffen auf dich zu schießen. Und doch machen die Charaktere und der kleine Vorgeschmack, den man von der Geschichte bekommt, mehr als wett für die generischen Action-Shootings und QTEs, die wir zuvor hundertmal gesehen haben.

Ready at Dawn scheint mehr damit beschäftigt zu sein, eine Fortsetzung einzurichten, als die Geschichte aufzulösen, die gerade erzählt wird, aber seltsamerweise bin ich damit einverstanden. Ich will mehr von diesen Charakteren. Wenn eine Fortsetzung kommt, würde ich sie gerne spielen. Wir hoffen nur, dass Ready at Dawn sich beim nächsten Mal weniger in die Details verstrickt und sich mehr auf das Gesamtbild konzentriert.

Der Orden: 1886 ist ab sofort für PlayStation 4 erhältlich.

Stephanie Carmichael schreibt über Videospiele, Comics und Bücher, wenn sie nicht gerade Lehrern und Schülern hilft, gemeinsam Spaß zu haben Klassenarbeiten , ein pädagogisches Rollenspiel. Finde sie bei ihr Blog oder auf Twitter .

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