Pixelthreads: Assassin's Creed: Befreiung und Kleidung als Tarnung und Verkleidung

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Assassin's Creed: Befreiung ist definitiv ein einzigartiges Spiel in der Überzeugung eines Attentäters Serie, nicht nur, weil es das erste (und wirklich einzige) Spiel in der Serie ist, das eine Frau, sogar eine farbige Frau, als Hauptfigur zeigt. Da es auch das einzige AC-Spiel auf dem (kriminell nicht ausgelasteten) PlayStation Vita-System ist, bedeutet dies auch, dass sie etwas mehr mit der Formel gespielt haben und einige neue Mechaniken hinzugefügt haben, die in früheren Spielen der Serie nicht vorhanden waren. Eine davon ist die Verwendung von Verkleidungen. Die Tatsache, dass diese Mechanik nur mit dem weiblichen Protag im Spiel ist, ist natürlich extrem geschlechtsspezifisch, zumal es dazu gehört, dem Charakter zu erlauben, Ziele zu verführen und auch seine Bewegung einzuschränken. Aber ich denke, es war ein interessanter Zug, und obwohl ich ihn vielleicht nicht immer ganz erfolgreich fand, denke ich, dass es sich lohnt, darüber zu sprechen, denn es gibt nicht so viele Spiele, die Kleidung zu einem Teil des eigentlichen Gameplays machen. statt nur Schaufensterdekoration.

Ich nehme an, man könnte argumentieren, dass jedes Spiel mit Rüstungssets Kleidung zu einem Teil des Gameplays macht, und das stimmt bis zu einem gewissen Grad. Aber Rüstung basiert alles auf Statistiken, und alles, was sie bewirkt, ist, wie viel Schaden ein Feind Ihnen zufügen wird, oder andere Statuseffekte, die Ihrem Charakter nützlich (oder manchmal schädlich) sind. Assassin's Creed: Befreiung Die Verwendung von Kleidung beeinflusst nicht nur Ihre Statistiken, sondern beeinflusst auch, wie andere Menschen Sie wahrnehmen und auf Sie reagieren. Sie sind Verkleidungen, die Aveline helfen sollen, sich einzufügen (oder im Fall des Lady-Outfits aufzufallen). Es ist eine intuitivere Art, Kleidung zu verwenden, und ich denke, es fügt ein Element hinzu, das viele Stealth-Spiele mehr erkunden könnten, aber sich dafür entscheiden, es nicht zu tun.

AC-Befreiungs-Dame

Aveline hat drei grundlegende Outfits zur Auswahl. Das Lady-Outfit ist eine nicht ganz genaue Darstellung von dem, was wohlhabende Frauen in den 1770er Jahren trugen, etwas, das sie als Tochter eines reichen Kaufmanns aus New Orleans tragen sollte. Ich werde nicht ins Detail gehen, warum dieses Outfit für die damalige Zeit falsch ist – die Stoffwahl ist falsch, die Form ist falsch, es ist viel zu sexy im 20. Jahrhundert, um nur einige zu nennen. Aber ich schweife ab. In dieser Verkleidung ist deine Beweglichkeit durch Korsetts und Packtaschen und das Tragen eines so schweren Kleidungsstücks ziemlich stark eingeschränkt und du bist nur mit deiner versteckten Klinge bewaffnet.

Aber Ihre Bekanntheit ist geringer und Aveline wird auch die Fähigkeit gewährt, Ziele von ihren Posten zu verführen und sie auf subtile Weise unsichtbar zu machen. Es gibt einen Teil von mir, der diese Mechanik wirklich hasst – Aveline ist natürlich der einzige AC-Charakter, der diese Fähigkeit hat, so ziemlich alle anderen AC-Protagonisten sind zu diesem Zeitpunkt Männer, und keiner der Männer, die ihr gefolgt sind, hat sie auch. Aber auf der anderen Seite ist es unglaublich nützlich. Es gibt eine Mission, bei der ich mich auf einer Party unter die Menge mischte, um meinem Ziel nahe zu kommen, und ihn dann auf die Rückseite seiner überdachten Veranda verführte, wo uns niemand sehen konnte. Dann schlug ich zu und ging auf die gleiche Weise, ohne dass ein einziger Wachmann klüger war.

Für alle Überzeugung eines Attentäters 's Akrobatik und Eagle-Ansichten und Luftmorde, in diesem Moment fühlte ich mich am meisten wie ein Attentäter. Es war eine große Befriedigung, so viele Leute zu täuschen, und keiner von ihnen war je klüger.

tom hiddleston purpurroter spitzenarsch

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Die anderen beiden Outfits sind Avelines Assassinen-Outfit und das Slave-Outfit, wobei ersteres ihre Version der typischen Assassinen-Kleidung ist, obwohl sie nicht die typische Kapuze oder lange Jacke trägt (weil es optisch klar sein muss, dass sie eine heiße Frau ist Frau zu jeder Zeit, nehme ich an). Es hat die meiste Mobilität, die meisten Waffen, aber auch viel mehr Bekanntheit als das Lady-Outfit. Dann gibt es das Sklaven-Outfit. Ich verstehe, warum dieses Outfit nützlich ist, obwohl ich seine Ausführung bezweifle – Aveline verbringt viel Zeit damit, Sklaven zu befreien, daher ist eine solche Verkleidung notwendig, um Plantagen und dergleichen zu infiltrieren. Aber für den Anfang gibt es wirklich kein Sklaven-Outfit. Was ein Sklave aus der Kolonialzeit trug, hing von so vielen Dingen ab – arbeiteten Sie auf dem Feld oder im Haus, wie reich waren Ihre Besitzer, ob es ihnen egal war, wie ihre Sklaven gekleidet waren oder nicht.

Was eine Person im amerikanischen Süden der 1770er Jahre als Sklave auszeichnete, war nicht die Kleidung, sondern die Farbe ihrer Haut. Eine Verkleidung dafür ist also nicht wirklich notwendig. Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass es im Vergleich zu den beiden anderen Outfits seltsam anachronistisch ist. Es sieht aus wie etwas, das ein Brooklyn-Hipster tragen würde. Es ist lächerlich. Natürlich erlangt dieses Outfit die größte Bekanntheit, je mehr illegale Handlungen Sie beim Tragen begehen, aber es hilft Ihnen, sich an bestimmten Orten (wie den oben genannten Plantagen) einzufügen, aber wie das Lady-Outfit hat es keine Rüstung, also Ihre verfügbare Gesundheit geht ziemlich deutlich zurück.

Diese Outfits sollen situativ und sparsam getragen werden, aber ich denke, sie haben auch einen symbolischen Zweck. Die Lady ist die Person, die ihr Vater von ihr haben möchte, die die Oberschicht von New Orleans von ihr erwartet, schön und unterwürfig. Das Sklaven-Outfit ist das, was die Leute aufgrund ihrer Hautfarbe von ihr erwarten. Aber das Outfit der Assassinin ist ihr wahres Selbst, wenn sie frei von Erwartungen aufgrund ihrer Herkunft oder ihres Geschlechts ist, wer und was sie wirklich ist. Es ist kein Zufall, dass ihre Assassinen-Kleidung ihr die meiste Bewegungsfreiheit und die meisten Möglichkeiten gibt, tödlich zu sein.

Obwohl ich denke, dass es eine interessante Wahl ist, situationsspezifische Verkleidungen zu treffen, führt das Spiel sie nicht ganz effektiv aus. Die meisten Missionen, die sie erfordern, werden Ihnen sagen, welche Sie tragen sollen, was ehrlich gesagt viel Spaß macht und Attentate fast zu einfach machen kann. Es wäre wahrscheinlich viel effektiver und interessanter gewesen, ein Attentat mit einer Kombination oder einer von ihnen zu beenden. Stellen Sie sich vor, Sie infiltrieren eine Gruppe, um als Diener/Sklave ein Ziel zu erreichen, indem Sie mit einer Art Besorgung durch die Haustür kommen, sich dann umziehen und Gast werden. Das Umziehen ist auch ziemlich klobig, mit Superman-ähnlichen Bekleidungsgeschäften / Umkleidekabinen, die über New Orleans verstreut sind. Die einzige Möglichkeit, eine Änderung vorzunehmen, besteht darin, einen zu verwenden, und er funktioniert nicht ganz so organisch, wie er sollte.

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Das Überzeugung eines Attentäters Spiele haben eine seltsame Geschichte mit der Verwendung von Verkleidungen. Im ersten Spiel wurden Altairs Roben speziell entworfen, damit er nicht auffällt, damit er seine Kapuze hochziehen und sich unter die in der Stadt umherstreifenden Mönche mischen kann. Da es im ersten Spiel keine Dinge wie Luftmorde gab, war es manchmal die einzige Möglichkeit, ein Gebiet unbemerkt zu betreten, indem man sich mit einer umherziehenden Gruppe von Mönchen vermischte. Aber in späteren Spielen haben sie sich von diesem Konzept etwas weiter entfernt, wobei die Outfits im Laufe der Serie immer anachronistischer und unangemessener werden. Das kürzlich enthüllte Outfit von Jacob Frye macht fast keinen Sinn für jemanden, der a) inkognito und b) arm sein soll oder zumindest so erscheint. Ich gebe zu, er sieht cool aus; es ist nur viel zu auffällig.

Fallout 4 hat mein Leben ruiniert

Für eine Serie, die in mancher Hinsicht stolz auf ihre historische Genauigkeit ist, Wenn es um Kleidung geht, geben sie keinen F*ck , und es wird mit jeder neuen Rate schlimmer.) Die Signatur Überzeugung eines Attentäters Robe und Kapuze haben ein Eigenleben entwickelt, und es funktioniert oft nicht wirklich. Da ist nichts dabei Überzeugung eines Attentäters Roben, die heimlich oder subtil schreien, was ziemlich genau die Dinge sind, die ein echter Attentäter in seiner Kleidungswahl haben möchte. Die Anpassung von Outfits ist seitdem möglich possible Assassin's Creed II , aber es dient nur einem ästhetischen Zweck.

Das Ändern der Farbe Ihres Outfits lässt Ihre Bekanntheit nicht einmal sinken, obwohl dies normalerweise in dieser Situation der Fall wäre – in einer Zeit, in der die meisten Menschen nur ein paar Kleidungsstücke hatten, könnte ein Kostümwechsel eine Person fast unsichtbar machen. In der venezianischen Maskerade-Sequenz hätte niemand Ezio überhaupt erkennen können, es sei denn, er beging vor ihnen ein Verbrechen – die gesamter Punkt der Masken war, mit unerkannten Dingen davonzukommen, da es den Menschen auch erlaubte, Kleidung zu tragen, die ihre wahre Stellung repräsentieren kann oder nicht. Anstatt Kleidung zu verwenden, um sich Zugang zu Bereichen zu verschaffen, verwenden die Spiele lieber andere Menschen als Verkleidung (siehe; die Prostituierten und Söldner), eine Taktik, die selten so gut funktioniert, wie Sie es möchten, obwohl sie in den neueren Spielen viel besser funktioniert .

In Wirklichkeit würde ein Attentäter jedes Werkzeug benutzen, das er braucht, um seine Ziele zu erreichen, und dies würde nicht immer durch körperliche Fähigkeiten geschehen. Wenn man dies im Hinterkopf behält, werden die Attentate definitiv in Befreiung interessanter und einprägsamer als in anderen Überzeugung eines Attentäters Spiele. Und in einer Serie, die jetzt jedes Jahr ein neues Spiel herausbringt, kann das Mischen der Formel von Hidehidehide, Klettern, Jumpystab die Spiele nur verbessern. Mein Lieblings Überzeugung eines Attentäters Mission ist eine von Revelations, wo Sie den Topkapi-Palast infiltrieren müssen, und Ezio tut dies, indem er sich als Entertainer auf einer Party im Palast verkleidet. Es ist nicht nur urkomisch (Ezio ist kein sehr guter Sänger), sondern ich war auch so aufgeregt, endlich eine Verkleidung verwenden zu können. (Ich liebe die Lady Boyle-Mission in Dishonored aus ähnlichen Gründen; sicher ist es die HÖLLE, in dieses Haus zu kommen, aber wenn du einmal drin bist, erkennt dich keiner der Partygäste, sondern sie denken auch, dass du verkleidet bist selbst. Es ist herrlich.) Und es hat die Mission nicht einfacher gemacht, es gibt dem Spieler nur eine interessantere Möglichkeit, sie abzuschließen. Jeder kann sich in einem Heuballen verstecken und hoffen, dass niemand ein Bajonett hineinsteckt – die wirklich Heimlichen wissen, wie man sich vor den Augen versteckt. Und dafür ist Aveline eine Assassine, die jeden der Männer übertrifft, die vor oder nach ihr gekommen sind.

Megan Patterson ist freiberufliche Autorin und Wissenschafts- und Technikredakteurin von Papierdroiden , eine feministische Geek-Kulturseite. Wenn sie nicht gerade schreibt, findest du sie auf Twitter , spricht darüber, wie süß sie ist, oder weint über etwas Lächerliches (normalerweise Videospiele).

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