Unsere 8 Lieblingskarten aus Magic: The Gathering’s Ravnica Treue-Erweiterung

Ravnica Allegence Logo von Magic the Gathering

Neben meiner ersten Teilnahme Magic the Gathering Pre-Release ist dieses neue Ravnica Allegiance-Set eines der ersten t Magie Sets, mit denen ich diese Erfahrung genießen durfte, daher hat es einen besonderen Platz in meinem Herzen.

Als ich die Karten durchging, die ich gekauft hatte – zusammen mit denen, die uns geschickt wurden Magie Creators Wizards of the Coast – um herauszufinden, welche Karten in meine Decks passen und welche nur coole Karten für ein neues Commander-Set sind, wollte ich einige derjenigen teilen, die mir aufgefallen sind. Ich habe Legendary Creatures nicht aufgenommen, nur weil ich voreingenommen bin und sie meine Favoriten sind, also wären sie die halbe Liste gewesen.

ich bin ganz neu und ein Gelegenheitsspieler, der Commander und Morden am meisten mag, daher komme ich hier nicht als Meisterautorität. Es gibt viele tolle Magie YouTube-Kanäle, die die aufgeschlüsselt haben Beste Karten im Set durch jahrelange Erfahrung als Spieler. Für mich als Baby Magie Benutzer, der gerne spielt und einfach nur eine gute Zeit mit Kreaturen haben möchte, die coole Dinge tun und Themendecks herstellen, hier sind die acht Karten, die mich wirklich angesprochen haben, als ich das Set genossen habe.

8. Wildnisrückgewinnung Wild

Rückgewinnung der Wildnis

Kartenname: Rückgewinnung der Wildnis
Mana Kosten: 3 Grün
Umgewandelte Manakosten: 4
Typen: Verzauberung
Kartentext: Enttappe zu Beginn deines Endsegments alle Länder, die du kontrollierst.
Geschmackstext: Wände knacken. Gebäude fallen. Immer kehren die Wilden zurück. —Domri Rade
Erweiterung: Ravnica Treue (Gelegentlich) Ravnica Treue
Seltenheit: Ungewöhnlich
Kartennummer: 149
Künstler: Tyler Walpole

Freunde abgezockt lebender Single

Es ist nicht so mächtig wie Samengeborene Muse , aber es ist keine Kreatur, was bedeutet, dass es durch das Löschen des Kreaturenbretts nicht zerstört wird, und da es ungewöhnlich ist, ist es viel billiger. Außerdem macht es immer noch die Aufgabe, Land für alle Spontanzauber freizugeben, die Sie möglicherweise benötigen, um Zaubersprüche zu kontern.

7. Seraph der Waage

Seraph der Waage

Kartenname: Seraph der Waage
Mana Kosten: 2 Weiß/Schwarz
Umgewandelte Manakosten: 4
Typen: Kreatur — Engel
Kartentext: Fliegend.
Weiß: Seraph der Schuppen erhält Wachsamkeit bis zum Ende des Zuges.
Schwarz: Seraph der Schuppen erhält Todesberührung bis zum Ende des Zuges.
Leben nach dem Tod 2(Wenn diese Kreatur stirbt, erzeuge zwei 1/1 weiße und schwarze Geister-Kreaturenspielsteine ​​mit Flugfähigkeit.)
Wasserzeichen: Orzhov
P/T: 4/3
Erweiterung: Ravnica Treue (Mythic Rare) Ravnica Treue
Seltenheit: Mythisch selten
Kartennummer: 205
Künstler: Magali Villeneuve

6. Engelserhebung

Engelserhebung

Kartenname: Engelserhebung
Mana Kosten: 3 Weiß
Umgewandelte Manakosten: 4
Typen: Verzauberung
Kartentext: Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, alleine angreift, erhält sie +X/+X bis zum Ende des Zuges, wobei X der Anzahl der Kreaturen entspricht, die du kontrollierst.
Geschmackstext: Wenn wir keinen Frieden haben können, werden wir Gerechtigkeit haben. —Aurelia
Erweiterung: Ravnica Treue (Gelegentlich) Ravnica Treue
Seltenheit: Ungewöhnlich
Kartennummer: zwei
Künstler: John Severin Brassell

Robert Downey jr. Mann wie ich

5. Inkubation Druide

die Drachenprinzkönigin Aanya

Inkubation Druide

Kartenname: Inkubation Druide
Mana Kosten: 1 Grün
Umgewandelte Manakosten: zwei
Typen: Kreatur — Elf Druide
Kartentext: Zapfhahn:Füge ein Mana eines beliebigen Typs hinzu, den ein von dir kontrolliertes Land produzieren könnte. Wenn der Inkubationsdruide eine +1/+1-Marke hat, füge stattdessen drei Mana dieses Typs hinzu.
3 Grün/Grün:Adaptiere 3. (Falls auf dieser Kreatur keine +1/+1-Marken liegen, lege drei +1/+1-Marken darauf.)
Wasserzeichen: Simic
P/T: 0/2
Erweiterung: Ravnica Treue (selten) Ravnica Treue
Seltenheit: Selten
Kartennummer: 131
Künstler: Daniel Ljunggren

4. Aschenreben

Aschenreben

Kartenname: Aschenreben
Mana Kosten: rot grün
Umgewandelte Manakosten: zwei
Typen: Verzauberung
Kartentext: Immer wenn ein Gegner einen Nicht-Kreaturen-Zauberspruch wirkt, fügt Aschenranken diesem Spieler 1 Schadenspunkt zu.
1, opfere Aschenranken: Zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl. Aschenranken fügt dem Beherrscher dieser bleibenden Karte 2 Schadenspunkte zu.
Wasserzeichen: Gruul
Erweiterung: Ravnica Treue (selten) Ravnica Treue
Seltenheit: Selten
Kartennummer: 161
Künstler: Mark Behm

Dies ist wirklich gut, wenn Sie gegen ein mono-rotes oder mono-blaues Deck spielen. Die meisten von ihnen führen Zaubersprüche und Spontanzauber aus, um dich zu zappen oder zu erkennen, mit Cindervines können sie immer noch ihre Rentierspiele spielen, aber es wird weh tun.

3. Rhythmus der Wildnis

Rhythmus der Wildnis

Kartenname: Rhythmus der Wildnis
Mana Kosten: 1 Rot/Grün
Umgewandelte Manakosten: 3
Typen: Verzauberung
Kartentext: Kreaturenzauber, die du kontrollierst, können nicht neutralisiert werden. Kreaturen, die keine Spielsteine ​​sind, die du kontrollierst, haben Aufruhr. (Sie kommen mit einer +1/+1-Marke oder Eile deiner Wahl ins Spiel.)
Geschmackstext: Einige betrachten Domris unwahrscheinliche Besteigung als ein Zeichen für die bevorstehende Rückkehr von Ilharg dem Raze-Eber.
Wasserzeichen: Gruul
Erweiterung: Ravnica Treue (Gelegentlich) Ravnica Treue
Seltenheit: Ungewöhnlich
Kartennummer: 201
Künstler: Tomasz Jedruszek

Dies ist ein Muss für jeden grünen Spieler. Es hilft, Ihre großen Kreaturen größer zu machen und sie auf das Brett zu bringen.

2. Gefangenes Publikum

Gefangenes Publikum

teuersten Eigenschaften im Monopol

Kartenname: Gefangenes Publikum
Mana Kosten: 5 Schwarz/Rot
Umgewandelte Manakosten : 7
Typen: Verzauberung
Kartentext:
Das gefangene Publikum kommt unter der Kontrolle eines Gegners deiner Wahl ins Spiel.
Wähle zu Beginn deines Unterhalts eine aus, die noch nicht ausgewählt wurde –
• Ihre Lebenssumme wird 4.
• Wirf deine Hand ab.
• Jeder Gegner erzeugt fünf 2/2 schwarze Zombie-Kreaturenspielsteine.
Wasserzeichen: Rakdos
Erweiterung: Ravnica Treue (Mythic Rare) Ravnica Treue
Seltenheit: Mythisch selten
Kartennummer: 160
Künstler: Dmitry Burmak

Das wird das Schlimmste in Commander.

1. Spiegelmarsch

Spiegelmarsch

Kartenname: Spiegelmarsch
Mana Kosten: 5 Netzwerk
Umgewandelte Manakosten: 6
Typen: Verzauberung
Kartentext: Immer wenn eine Nichtspielstein-Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, wirf eine Münze, bis du einen Wurf verlierst. Erzeuge für jeden gewonnenen Wurf einen Spielstein, der eine Kopie dieser Kreatur ist. Diese Token gewinnen an Eile. Schicke sie zu Beginn des nächsten Endschritts ins Exil.
Erweiterung: Ravnica Treue (selten) Ravnica Treue
Seltenheit: Selten
Kartennummer: 108
Künstler: Johannes Voss

Karten mit Münzwürfen sind frustrierend, aber mit Mirror March haben Sie, wenn Sie das Glück haben, eine wirklich gute Gelegenheit, ein solides Brett zu erstellen, das Sie bis zum Beginn des nächsten Endschritts behalten können. Es ist nicht so stark wie Verdoppelungssaison , aber es funktioniert gut für ein aggressives Deck, das nicht tokenlastig ist.

Carl (ein) Film

Was sind einige deiner Lieblingskarten von Raniva Treue ? Lassen Sie es uns unten wissen!

(Bild: MTG/WotC)