Miitomo geht es nicht gut, Nintendo kämpft immer noch darum, herauszufinden, was die Leute wollen

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Bereits im März startete Nintendo Miitomo , ihre Einführung in einen neuen Ausflug in mobile Apps des hartgesottenen Herstellers von Konsolenspielen. Die App wurde anfangs sehr oft heruntergeladen und genoss einige Tage im Rampenlicht, als wir alle über unsere Miis kicherten, sie in neue Outfits steckten und persönliche Fragen beantworteten. Auf lange Sicht hat das Spiel jedoch aufgrund des anhaltenden Problems von Nintendo einen starken Rückgang erlebt.

Meist, Miitomo ist mehr ein soziales Netzwerk als ein Spiel. Aber … warum sollte jemand eine so begrenzte Erfahrung mit sozialen Netzwerken haben wollen, wenn wir bereits viele robuste, beliebte soziale Netzwerke zur Auswahl haben? Nun, das Anpassen eines Mii-Avatars macht immer Spaß, und das Stöbern in Nintendos neuer, kostenloser Smartphone-App ist an sich schon eine reizvolle Aussicht. Miitomo genossen ziemlich solide Downloadzahlen laut SurveyMonkeys Blick auf die Daten .

Für eine App, die funktioniert, indem sie Benutzer dazu auffordert, Komm zurück und den Dienst nutzen, um Mikrotransaktionen anzukurbeln, ob die Benutzer engagiert bleiben oder nicht, und dies tatsächlich tun, ist viel wichtiger als die Anzahl der Downloads. Leider ist das wo Miitomo gerät ins Stocken, da es gegenüber anderen beliebten Handyspielen bei so ziemlich jeder Metrik stark verliert – wie oft ein Spieler die App in einer bestimmten Woche nutzt, wie viele Spieler wahrscheinlich in der folgenden Woche zurückkommen und spielen und wie viele aktive Benutzer in einer Woche. Bei der Anzahl der aktiven Benutzer schneidet es am schlechtesten ab, und zwar bei vielen mal weniger wöchentliche Nutzer als Konkurrenten wie Candy Crush und Clash Royale .

Es ist jedoch nicht allzu überraschend, wenn man die Funktionalität der App bedenkt. Persönlich habe ich die App gelöscht, nachdem ich ein paar Tage damit herumgespielt hatte, was ich erwartet hatte, nachdem ich das Konzept gehört hatte, und ich bezweifle, dass ich jemals echtes Geld dafür bezahlt hätte, sie zu spielen. Nintendo hat die Angewohnheit, im Vergleich zu anderen Produkten auf dem Markt begrenzte Benutzererfahrungen zu schaffen – insbesondere wenn es um Produkte geht, die das Internet nutzen – und Miitomo ist nicht anders. Es erinnert an den Kanal „Everybody Votes“ auf der Wii, an den Sie sich vielleicht als die öffentliche Umfrage-App der Wii erinnern oder nicht, die hauptsächlich zufällige Fragen enthält.

Miitomo ist im Grunde das gleiche Konzept mit einigen Charakteranpassungen und sozialer Interaktion. Es ist ein wenig überzeugender, aber es gibt kein tatsächliches Spiel Element, um die Leute dazu zu bringen, wiederzukommen und diese Kleidungskäufe zu einem lohnenden Teil eines größeren Spielpakets zu machen. Sie tun kommen weitere spielorientierte mobile Apps mit Feuerzeichen und Wildwechsel diejenigen, die angekündigt wurden, und die werden wahrscheinlich viel besser abschneiden, und ich glaube sicherlich nicht, dass Nintendo nicht in der Lage ist, den Leuten zu geben, was sie wollen. Ich bin durch und durch ein Nintendo-Fanboy, aber ihre seltsamen Aussetzer sind manchmal etwas zu vorhersehbar.

(über Gamasutra , Bild über Nintendo)