Lara Crofts eiskalter Killing Streak in Gamescoms Rise of the Tomb Raider-Filmmaterial

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Die diesjährige Gamescom brachte uns einige neue Aufnahmen von Aufstieg des Grabräubers , eine bevorstehende Fortsetzung des Neustarts von 2013, die noch mehr düstere Morde und mehr Kopfschüsse mit Pfeilen als je zuvor verspricht. Ich werde versuchen, der Versuchung zu widerstehen, nur auf der Grundlage seiner Marketingmaterialien über dieses Spiel zu spekulieren, aber es ist erwähnenswert, dass sich dieser Trailer viel mehr auf Mord konzentriert als auf der E3 2015-Trailer tat.

In dem Gamescom-Filmmaterial schleicht sich Lara an ein Militärlager heran, das voller Kerle mit taktischer Rüstung ist, die darin nicht fehl am Platz aussehen würde Ruf der Pflicht . Sie vergiftet einen Typen, sprengt ein paar andere Typen in die Luft und trifft dann weitere Typen mit ihren Pfeilen in den Kopf. Dieses Filmmaterial fühlt sich im Ton etwas anders an als der E3-Trailer, in dem Lara das tat, was ich erwartet hatte: einer Lawine entkommen, ein Reh töten und einen Bären bekämpfen . So, Erhebt euch Es sieht so aus, als ob es versuchen wird, das gleiche prekäre Gleichgewicht wie 2013 zu erreichen Tomb Raider , das seine Erkundungssequenzen zum Lösen von Rätseln mit langen Schlachtfeldern zum Abmähen der bösen Menschen ausfüllte.

Das Original Tomb Raider Spiele enthielten viel Tiertötung, was Ich gebe zu, ist nicht mein Favorit , aber ich kann nicht leugnen, dass es Teil der Geschichte des Franchise ist. Diese Geschichte umfasst auch die Erforschung von Gräbern, das Lösen von Rätseln und Überlebenselemente, wie die notorisch harten Unterwasserlabyrinthe, durch die Lara Croft navigieren muss, ohne zu ertrinken. Es gab auch gelegentlich übernatürliche Elemente in den Originalen, also mochte ich, dass die Tomb Raider Neustart enthalten geisterhafte Feinde. Was sich beim Neustart geändert hat, ist Laras Persönlichkeit: Sie ist weniger sexy, augenbrauenwölbende Sass-Maschine und mehr in Kontakt mit ihren gestressten Gefühlen und Tränenkanälen. Sie ist weniger Indiana Jones, mehr Batman. Außer, äh, noch mehr Weinen. (Dazu komme ich.)

Ich bin mir nicht sicher, was die Rechtfertigung des neuen Spiels für alle möglichen Kill-Shots von Lara ist. Wenn du mich fragst, hatte das erste Spiel auch ein bisschen Schwierigkeiten, seine Ego-Shooter-Neigungen zu rechtfertigen. Es scheint, als müssten diese Spiele viele Feinde enthalten, damit Lara töten kann, damit sie mit anderen Schützen konkurrieren können, aber die Erzählung des Spiels ist nicht so sicher, wie Lara Croft selbst reagieren soll.

Als Lara beim ersten Neustart Tonnen von Matriarchats-anbetenden Sektenmitgliedern töten musste, fragte ich mich, ob diese narrative Entscheidung ein Kommentar zu Lara Crofts eigenen Fans und ihrer Geschichte sein sollte. Alle Feinde von Lara beim Neustart sind Männer, sei es der Professor, der versucht, ihre Arbeit zu stehlen und sie für sich zu beanspruchen, oder der unerklärliche rein männliche Kult, der Laras Freundin entführt und sie mit dem Geist einer uralten Königin erfüllt (gegenaga natürlich ihr Wille). Ob beabsichtigt oder nicht, die Themen des Spiels waren die Ablehnung institutioneller Wurzeln und die Entscheidung für einen neuen Weg – etwas, das die ? Tomb Raider Neustart kann gehofft haben zu tun.

Ich mochte diese Ideen, aber in der Praxis Tomb Raider Neustart fühlte sich an wie eine Runderneuerung von sehr vertrautem Terrain. Obwohl es für ein Lara Croft-Spiel neu war, Tonnen von seelenlosen Schießsequenzen zu integrieren, war es für ein Triple-A-Spiel nicht gerade neu. Diese Sequenzen waren meiner Meinung nach die langweiligsten und am wenigsten interessanten Teile des neuen Tomb Raider , aber ich verstand, warum sie da waren (Marktfähigkeit). Ich verstehe auch, warum sie im nächsten Spiel zurückkehren werden (Marktfähigkeit). Der seltsamste Teil dieser Aufnahmesequenzen ist jedoch Laras Reaktion darauf.

Ich hasse die Vorstellung einer weiblichen Antiheldin, die es genießt, ein bisschen zu viel zu töten, aber das ist nicht die Persönlichkeit, die die neue Lara Croft bisher gezeigt hat. Die Lara beim Neustart schien absolut miserabel, oft bis zu den Tränen. Die Lara von Erhebt euch wirkt auch gestresst. Im Gegensatz zu den Helden anderer Schützen reagiert Lara mit Tonnen und Tonnen von Gefühlen auf ihre Umstände … im Gegensatz zu beispielsweise humorvollen Einzeilern.

Während der gesamten Enthüllung des Gamescom-Filmmaterials wurde mein Blick immer wieder auf die Wiederholung von zwei Sätzen im YouTube-Chatroom gelenkt: BOOBS, und das ist genau wie Unerforscht . Die Flut von Kommentaren in dieser Richtung hat mich daran erinnert, warum das Erhebt euch Trailer wurde auf diese Weise vermarktet und bearbeitet; das PR-Team des Spiels will seine Zielgruppe, dieses Spiel als zu sehen Unerforscht mit Brüsten. Trotz der Tatsache, dass Unerforscht kam lange nach dem Original raus Tomb Raider , Neu Tomb Raider Spiele werden weiterhin als Nachahmer von . positioniert Unerforscht . Lara Croft wird letztendlich immer noch als Geschlechtertausch in einem Story-Konzept gesehen, das traditionell eine männliche Hauptrolle hat (*hust* Indiana Jones ).

Obwohl Nathan Drakes viele Morde verspottet wurden von Unerforscht Fans, hat die Reaktion auf Lara Crofts Hypergewalt einen anderen Ton der falschen Besorgnis angenommen, sogar innerhalb ihres eigenen Spiels. Vermutlich liegt das daran, dass wir nicht erwarten, dass eine Frau in dieser Rolle besetzt wird. Lara Crofts Charakter hat Handlungsstränge bekommen, die Nathan Drake wahrscheinlich nie tun wird, wie Momente, in denen sie weint, Verletzlichkeit zeigt und sieht einen Therapeuten für PTSD … im Gegensatz zu ihren männlichen Kollegen, die ihre Geschichten mit einer Mischung aus stoischer Entschlossenheit und witzigem Humor steuern.

Ich möchte die Reaktionen auf Lara Crofts Gewalt in diesem Trailer nicht als Versuch abschreiben, sie zu infantilisieren, denn ich denke, die Wahrheit ist komplizierter. Ich möchte die Annahme zurückweisen, dass eine weibliche Heldin nicht auch hypergewalttätig sein kann; Ich mag die Vorstellung von Antiheldinnen mit zweifelhafter Moral und fragwürdigen Methoden. Ich möchte aber auch gegen die Vorstellung zurücktreten, dass nur eine weibliche Heldin Emotionen zeigen kann. Und? Ich möchte gegen die Vorstellung zurücktreten, dass eine weibliche Heldin niemals einen Sinn für Humor haben kann. Wenn Lara Croft einen Mord nach dem anderen begeht, sehen wir sie jetzt nicht mehr als unschuldigen Witzbold wie Nathan Drake oder Indiana Jones. Wir sehen sie als grausam, unversöhnlich, gefoltert … sogar verstört.

So simpel Laras ursprüngliche Darstellung auch war, ich muss zugeben, dass ich einige Aspekte von vermisse Tomb Raider 's campy Ästhetik. Ich vermisse nicht die Art und Weise, wie die Kamera im Spiel Lara anstarrte, aber ich vermisse die Versuche der Originalspiele, sie als knallharte Action-Heldin zu positionieren und nicht als eine unruhige Überlebende. Ich bin nicht begeistert von der Tatsache, dass die neuen Spiele Lara in Situationen gebracht haben, in denen sie andere Menschen töten muss, als nur Geister und Bären, aber ich verstehe, warum das passiert: weil die Spieleentwickler glauben, dass wir das wollen . Aber sie denken anscheinend auch, dass wir, um jemanden wie Lara Croft in solche Situationen zu bringen, auch ihren Zusammenbruch sehen müssen. Das wird sie stärker machen. Warum musste Nathan Drake jedoch nicht zusammenbrechen, um stärker zu werden? Oder hat er das getan und wir haben es einfach nie gesehen?

Es ist reine Fantasie, sich vorzustellen, dass jemand durchmacht, was Lara Croft durchgemacht hat, dann nach Hause geht, eine Tasse Tee trinkt und darüber lacht. Jeder müsste von den Ereignissen, die sie durchgemacht hat, heilen. Die Fantasie eines Helden, der sich von allem erholt – sowohl von Kampfnarben als auch von emotionalen Narben – ist eine Fantasie, die ich verstehen kann, und ich finde es schade, dass Lara sie nicht in die Tat umsetzen kann. Es ist nicht nur, dass ihr Spiel sein wird Unerforscht mit Brüsten – es wird sein Unerforscht mit Brüsten und damit auch Gefühle . Vielleicht würde mich das weniger stören, wenn ich wüsste, dass Nathan Drake, Marcus Fenix ​​und Master Chief auch ihre eigenen Therapietermine gebucht hatten.

(über Polygon , Bild über Tumblr )

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