Keiji Inafunes Defense of Mighty No. 9 Kickstarter-Ergebnis ist … besser als nichts?

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Ich liebe Mega Man – genug, um ihn zu behalten Smash Bros. trotz des allgemeinen Konsens, dass er nicht sehr gut ist. Ich hätte mich über einen spirituellen Nachfolger von Keiji Inafune freuen sollen, der bei war Mega-Mann von Anfang an, aber Kickstarter für etwas zu verwenden, das größtenteils ein Mega-Man-Knockoff zu sein schien, schien mir eine enttäuschende Idee zu sein, und jetzt, da das Spiel veröffentlicht wurde, denken viele Fans genauso.

Ihre Ernüchterung hat auch gute Gründe. Der Kickstarter hatte schon früher Probleme mit Verzögerungen, und jetzt, da das Endprodukt ausgeliefert wurde, sind die Fans von der künstlerischen, grafischen Qualität des Spiels sowie seinem veralteten Gameplay enttäuscht – ganz zu schweigen davon seine Xbox 360-Version hat sich verzögert nochmal . Ein aktueller Trailer zur Bewerbung der finalen Version erwies sich als ein erschreckender Vorbote dafür, wie sehr das letzte Spiel das Ziel verfehlen würde, aber Inafune selbst scheint von der allgemein schlechten Reaktion unbeeindruckt zu sein.

Im ein Livestream wo er seine Gedanken darüber diskutierte, wie das Spiel herauskam, wies Inafune darauf hin, dass das Team nicht versucht hat, die Fans mit DLC zu vernickeln und zu dime, was ziemlich nebensächlich ist. Das Spiel ist zum Guten oder zum Schlechten (aber im Allgemeinen schlechter) vollständig, wie es ist, und er fügte hinzu: Am Ende des Tages ist es besser als nichts, auch wenn es nicht perfekt ist. Das ist zumindest meine Meinung.

Also … da hast du es. Wenn du den Kickstarter finanziert hast, hast du ein Spiel, also zumindest das Entwicklerteam nicht vollständig nicht halten, was den Geldgebern versprochen wurde. EIN Video von Eurogamer zeigt, wie anders das endgültige Aussehen des Spiels im Vergleich zu sein früher Prototyp, der nur dauerte Tage produzieren . Grafik ist nicht alles, und man könnte argumentieren, dass die Entscheidung für einen einfacheren, flachen Stil eine bewusste Entscheidung war, aber auch sonst nichts an dem Spiel begeistert.

Inafune erwähnte, dass er immer noch sehr in den Side-Scroller-Spieltyp investiert ist und dass Fortsetzungen folgen könnten, aber es ist schwer vorstellbar, dass die Leute nach dem, was hier passiert ist, und dem scheinbaren Mangel an Verständnis dafür, was schief gelaufen ist, einen anderen Kickstarter unterstützen.

(über Angriff des Fanboys , Bild über Comcept)