Erklärung für den Mangel an weiblichen Helden in Zelda: Breath of the Wild passt nicht zusammen

Legende von Zelda Breath of the Wild English

Heute früh wurde ein wunderschöner neuer Trailer von Ninendos neuestem Angebot im Zelda-Franchise Premiere: The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Leider kam zusammen mit dieser Nachricht die Enthüllung, dass es in dieser Iteration des Spiels keinen weiblichen Link geben würde. Das ist vielleicht nicht überraschend für diejenigen von euch, die es verfolgt haben Zelda (oder sogar Videospiele im Allgemeinen) für einige Zeit. Was ist Überraschend war jedoch die Begründung, mit der sie sich rechtfertigten Warum es würde diesmal keinen weiblichen Link geben.

Laut einem Chat mit GameSpot , Eiji Aonuma, ein Produzent bei Nintendo, sagte: Wir haben darüber nachgedacht und beschlossen, dass es einfacher ist, Prinzessin Zelda als Hauptfigur zu haben, wenn wir eine weibliche Protagonistin haben. Sicher, nicht dasselbe wie ein weiblicher Link, aber was solls. Ein vollwertiges Legende von Zelda Spiel mit Prinzessin Zelda als Hauptfigur wäre toll. Aber leider sollte selbst dieser Kompromiss nicht sein, wie Aonuma weiter erklärte, ... wenn wir Prinzessin Zelda als Hauptfigur haben, die kämpft, was wird Link dann tun? In Anbetracht dessen und auch der Idee des Gleichgewichts des Triforce hielten wir es für das Beste, zu diesem [ursprünglichen] Make-up zurückzukehren.

Die Implikation hier ist, dass sich das Kreativteam mehr um die Geschichte und Identität von Link als um die von Zelda sorgte. Es lief auf eine Frage hinaus, die sich sehr anhört wie: Aber was ist mit dem Mann, dessen Umkehrung (Aber was ist mit der Frau) eine Frage ist, die? Frauen haben sich schon lange gefragt. Selbst dann schließt diese Argumentation die Idee einer weiblichen Version des Helden oder Links nicht aus. Es könnte die Idee von Prinzessin Zelda als Protagonist ausschließen (enttäuschend), aber wie hindert sie dies daran, einen neuen Charakter zu erschaffen, um den Helden zu spielen?

Die Aussage über die Idee der Balance des Triforce macht auch nicht viel Sinn, und es ist schwer zu verstehen, warum dies auch ein Faktor dafür sein sollte, warum sie keinen weiblichen Link aufgenommen haben. Aber dieses Festhalten an dieser Argumentation, dieser Unwille, eine kreative Lösung in einer Welt zu finden dass du im Wesentlichen von Grund auf baust fühlt sich mehr als ein bisschen faul an, muss ich sagen. Der Grund fühlt sich einfach willkürlich an, anstatt durchdacht oder sogar überlegt.

Während des heutigen Nintendo Treehouse E3 Live-Events wurde viel darüber gesprochen, der Vergangenheit zu trotzen Zelda Normen und Tropen. Wenn Sie mich fragen, wäre eine großartige Möglichkeit, diesen Normen tatsächlich zu trotzen, eine weibliche Heldin hinzuzufügen. Einige mögen Linkle als Beispiel dafür nennen; Sie ist eine weibliche Figur, die von Link inspiriert zu sein scheint, und sie ist eine der spielbaren Kämpferinnen in Hyrule-Krieger , das technisch gesehen kein Nintendo-Spiel ist, aber Funktionen bietet Zelda Zeichen. Es scheint jedoch, dass wir weit davon entfernt sind, einen Charakter wie Linkle als Frontmann zu sehen Zelda Spiel bei Nintendo.

In Anbetracht der meisten Zelda Geschichten sind sowieso nicht geschlechtsspezifisch (und angesichts von Links oft viel parodiertem androgynem Aussehen), wie viel Aufwand würde es wirklich kosten, eine weibliche Heldin zu bauen, eine, die nicht nur kopfkanonisch weiblich, sondern tatsächlich weiblich ist?

Letztendlich liegt es an Nintendo, die Geschichte zu erzählen, die ihnen gefällt. Es ist schließlich ihr geistiges Eigentum. Aber in einer Welt, in der es immer wichtiger wird (und im sehr kapitalistischen Sinne marktfähig ) um eine angemessene Darstellung zu zeigen, dann fühlt sich diese Argumentation bestenfalls fadenscheinig an. Es ist enttäuschend zu sehen, dass einige offensichtlich kreative Köpfe irgendwie keine kreative Lösung für ein echtes Problem finden. Wir können uns besseres wünschen, oder?