„Das neueste Klaviermotiv von Tears of the Kingdom enttäuscht NICHT.“

 Link zum Fallschirmspringen auf der Great Sky Island.

Eines meiner absoluten Lieblingsstücke der Videospielmusik ist das Thema Reiten von Die Legende von Zelda: Breath of the Wild . Das Stück besticht nicht nur durch seine Einfachheit, sondern es spielt sich auch nur ab, wenn Sie auf Ihrem Pferd reiten, und sein allgemeiner Takt passt sich dem Rhythmus des Galopps des Pferdes an, wodurch der Spieler ein näheres, geerdeteres Gefühl für sein aktuelles Spielerlebnis erhält. Und indem der Song den Spieler an den Moment bindet, kann er Ihnen vermitteln, was Sie beim Erkunden der Welt fühlen sollen – friedlich, neugierig und lebendig.

Jetzt haben wir eine neu Es war ein Motiv, mit dem ich arbeiten konnte, eines, das mich sofort meine Anspannung abbauen und ausatmen ließ, sobald ich es hörte, weil ich wusste, was das Spiel bewirken wollte: uns im Moment zu erden. Unser neuestes Motiv spielt sich ab, wenn Link aus größerer Entfernung (z. B. dem Himmels-Archipel) einen Fallschirmsprung macht, und im Vergleich zum Reitthema ist sein Ton deutlich anders. Es ist düsterer, und besinnlich, was funktioniert perfekt .

In Atem der Wildnis , ein Pferd zum Reiten zu zähmen, war ein großer erster Erfolg. Plötzlich war die Welt nicht mehr so ​​groß und fremd; Selbst wenn Sie Ihr erstes Pferd nicht behalten haben, hatten Sie in diesem Moment einen Begleiter, und das machte den entscheidenden Unterschied . Das Motiv des Reitthemas spiegelte dies wider, mit einem federnden, fröhlichen Schritt, der Ihren Geist erfrischen und Ihnen helfen soll zu verstehen, dass Sie genauso Teil dieser wilden Welt sind wie jedes andere Lebewesen darin. Auch die nächtliche Variation dieses Liedes nutzte die Energie des Motivs auf eine vorsichtigere Art und Weise, weil man nachts wachsamer sein musste.

Aber in Tränen des Königreichs , das neueste Motiv ist langsamer, denn was bleibt einem im Fall anderes übrig, als sich umzusehen? Das Spiel sagt Ihnen, dass um Sie herum Majestät herrscht, und fordert Sie auf, sich ihr hinzugeben – die Realität zu akzeptieren, dass Sie die Welt erneut retten müssen, und sich umzusehen und die Dinge so zu sehen, wie sie wirklich sind. Diese erhöhte Ruhe ist von Natur aus melancholischer als die schnelle Energie, die das Reiten mit sich bringt, selbst wenn man zu Boden fällt.

Meiner Meinung nach trägt die geheimnisvolle Schicht, die die Handlung umgibt, nur zu diesem düstereren Motiv bei. Du fällst nur, weil es eine Welt gibt, aus der du fallen kannst – eine verborgene, fremde Welt am Himmel, die bisher unentdeckt war. Wie viel müssen Sie aufdecken? Wie weit wirst du gehen, nicht nur über das Land, sondern auch von oben und unten?

Ich muss das Spiel noch beenden, daher sind mir diese Antworten noch nicht bekannt. Aber die Gefühle sind da. Atem der Wildnis Und Tränen des Königreichs Komponisten Manaka Kataoka und Yasuaki Iwata, Sie sind zwei sehr talentierte Menschen, das steht fest.

(Ausgewähltes Bild: Nintendo)