Das heißeste Spiel am Thanksgiving-Wochenende ist auch Stoff für Albträume

  Ein Standbild von Lethal Company

Wenn du zu Thanksgiving nach Hause gegangen bist und bei deinen Eltern zufällig einen guten Gaming-Computer hattest, sind die Chancen hoch, dass deine Freunde dich zu einer Runde eingeladen haben Tödliche Gesellschaft .

Veröffentlicht am 23. Oktober auf Steam Das Spiel stellt bis zu vier Spieler vor die Aufgabe, auf einer Reihe verlassener Monde verschiedene Krimskrams und Kleinkram zu sammeln. Unterwegs müssen die Spieler Gebäude durchqueren, die von gruseligen außerirdischen Monstern befallen sind und in denen eine falsche Bewegung (oder ein falscher Blick) über Leben und Tod entscheidet.

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Also, warum ist das so? Tödliche Gesellschaft So ein durchschlagender Erfolg? Was hat dieses Spiel während der Feiertage so beliebt gemacht und warum ist es sofort ein Klassiker geworden? Lassen Sie es mich als jemand erklären, der angefangen hat Tödliche Gesellschaft über die Feiertage und kann jetzt einfach nicht aufhören, es zu spielen.

Wie hast Tödliche Gesellschaft so beliebt werden?

Tödliche Gesellschaft Den ersten großen Anstieg erlebte er ungefähr am 18. November, dem Wochenende vor Thanksgiving, gefolgt von einem gewaltigen Sprung nach vorne eine Woche später. Als die Amerikaner in die Ferien fuhren, saßen sie zu Hause, stöberten auf TikTok und fragten sich, was sie mit ihren Freunden spielen sollten, bevor das lange Wochenende zu Ende ging.

Tödliche Gesellschaft gewann bereits eine virale Fangemeinde auf der Social-Media-Plattform, als YouTuber und Twitch-Streamer mit dem Spielen begannen, und es dauerte nicht lange, bis TikTok damit überschwemmt wurde urkomische Clips zeigt die unglücklichen Abenteuer der Content-Ersteller.

  Ein Beispiel für Lethal Company's gameplay
(Zeekerss)

Obwohl Tödliche Gesellschaft Obwohl das Spiel am Sonntagabend, kurz vor dem Ende der Thanksgiving-Pause, seine höchste Spielerzahl erreichte, erfreut es sich auch nach den Feiertagen weiterhin großer Beliebtheit. In den letzten sieben Tagen Tödliche Gesellschaft war das zwölfthäufigste Spiel auf Twitch, laut Sully Gnome .

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Theoretisch nichts darüber Tödliche Gesellschaft ist besonders neu. Horror-Koop-Spiele gibt es schon seit Ewigkeiten, darunter Geisterjagd-Titel für vier Spieler Phasmophobie bietet im Jahr 2020 ein ähnliches Survival-Horror-Gameplay. Das ist auch nicht der Fall Tödliche Gesellschaft Wir wollen das Koop-Survival-Horror-Genre deutlich erneuern. Der Gameplay-Loop des Titels ist überraschend einfach: Landen Sie auf einem Mond, erkunden Sie eine verlassene Anlage, sammeln Sie Material und versuchen Sie, die darin lauernden Schrecken zu überleben. Geben Sie Ihr Bestes, um den gesamten Schrott zurück zum Schiff zu bringen, und stellen Sie sicher, dass Sie am letzten Tag die Quote erreichen. Wenn Sie dies nicht tun, werden Sie in den Weltraum geworfen.

Warum Sie wirklich kaufen sollten Tödliche Gesellschaft bereits

Was macht Tödliche Gesellschaft So viel Spaß macht weder eine allumfassende Komplexität noch der Wunsch, die Spieler mit Unmengen noch nie dagewesener neuer Funktionen zu überraschen. Es gibt keine Fähigkeitsbäume zum Freischalten und keine Gimmicks. Vielmehr bietet der Solo-Entwickler Zeekerss ein Multiplayer-Erlebnis, das sorgfältig verfeinert wurde und die Spieler in die tiefsten Tiefen des Schreckens und die höchsten Höhen der kathartischen Erleichterung versetzt, und das alles, indem er die Dinge so unkompliziert wie möglich hält.

Monde sind statische Gebilde mit vertrauten Landschaften, aber die Einrichtungen, die Spieler erkunden, werden jeden Tag prozedural generiert und bieten endlose Labyrinthe, in denen sie sich verlieren können. Spieler kommunizieren miteinander über Proximity-Chat, und die Akustik verschiedener Bereiche verändert die Art und Weise, wie Spieler klingen. Wo man einen Spieler hört und wie er klingt, kann dazu beitragen, dass Teams zusammenhalten, wenn sie auseinanderfallen. Wenn ein Spieler plötzlich und unerwartet durch den Angriff eines Monsters stirbt, sind seine Schreckens- und Panikschreie umso realistischer: Zuerst ein hallender Schrei im Flur, dann nichts.

Ihre Stimme ist auf diese Weise ein Segen und ein Fluch zugleich, denn unerwartete Rufe oder Schreie können Ihre Teamkollegen in Panik versetzen – und Ihre Stimme kann sogar Feinde anlocken, die im Schatten lauern.

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Monster streifen neben den Spielern durch die Korridore, aber das Spiel hält Sie nicht in der Pflicht, Ihnen zu sagen, wie Sie Begegnungen mit diesen außerirdischen Kreaturen überleben können. Dadurch entsteht ein Trial-and-Error-Erlebnis, und wenn man bedenkt, wie viele Feinde Spieler schnell und einfach ausschalten, löst ein Nahkampf mit einem feindlichen Wesen beim 100. Mal genauso viel Angst aus wie beim ersten Mal.

Tödliche Gesellschaft Aber eines bietet es mehr als alles andere: Es steht sich nicht selbst im Weg. Durch seine Einfachheit fühlen sich die Spieler in die Welt des Spiels eingebettet und können bei jedem (Miss-)Abenteuer eine Geschichte nach der anderen genießen. Einmal rannte mein Freund im Morgengrauen aus dem Schiff, nur um es zu tun von Rundbienen umschwärmt . Als ich nach draußen rannte, um mich zu vergewissern, dass sie noch am Leben war, verfolgte mich ein anderer Schwarm. Als ich meinen Freunden zurief, sie sollten die Schiffstür schließen, drückten wir versehentlich gleichzeitig die Tasten „Tür schließen“ und „Tür öffnen“ – wodurch die Tür wieder geöffnet wurde und mein vorzeitiger Tod eintrat. Seitdem haben meine Freunde und ich „Bee-TSD“ rund um Bienennester.

Ein anderes Mal krochen zwei andere Freunde und ich durch die Eingeweide einer Anlage, nur um meine Mannschaftskameraden in die Enge zu treiben und von Bunkerspinnen mit Schwimmhäuten zu überziehen. Als mir klar wurde, dass ich allein war, konnte ich nur zurück zum Schiff gelangen, indem ich mich um die Spinne herum schlich und „Oh verdammt“ und „Oh Scheiße“ ausstieß, während ich in beiden Händen einen riesigen, leuchtenden Apparat trug. „Ich bin der Held dieses Durchspiels“, sagte ich anschließend, während meine Freunde mir für mein Clutch-Spiel auf die Schulter klopften.

Tödliche Gesellschaft Vielleicht gibt es nicht viel Schnickschnack, aber das liegt daran, dass Zeekerss offensichtlich viel Zeit darauf verwendet hat, sicherzustellen, dass das Kern-Gameplay des Spiels so viel Spaß wie möglich macht. Es gibt eine bestimmte Zielvorgabe, die es zu erreichen gilt, es gibt dunkle Gänge, die es zu erkunden gilt, es gibt Monster, die einem nachjagen oder auch nicht, und das alles macht verdammt viel Spaß. Tödliche Gesellschaft hat seine Prioritäten klar definiert, und dies führt zu all den komplexen Emotionen und Geschichten, die Spieler beim Spielen erleben können, sodass dieses Indie-Horrorspiel Ihre 10 Dollar leicht wert ist.

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(Ausgewähltes Bild: Zeekerss)