Cards Against Humanity wird abgesagt und das ist das Beste

LONDON, ENGLAND - 21. MÄRZ: Eine Kopie des Spiels

Es sollte wirklich nicht überraschen, dass die Macher eines Card Game For Horrible People … schreckliche Menschen sind. Die aktuelle Bewegung für Rassengerechtigkeit hat die giftige Kultur des Unternehmens entlarvt und das missbräuchliche Verhalten eines der Schöpfer des beliebtesten Partyspiels der Jahrtausende neu entlarvt – und weist auf ein viel größeres Problem mit unserer Gesellschaft und unserem Humor hin.

Cards Against Humanity hat sich enorm durchgesetzt und wurde populär, weil es schockierend und oft krass ist. Und dieser Schock beinhaltete Karten, die Rassismus und Vergewaltigung, fetischisierte Körper und erniedrigte Frauen und Minderheiten auf die leichte Schulter nahmen. Viele dieser anstößigen Karten wurden im Laufe der Entwicklung des Spiels entfernt, aber nicht alle, und es ist immer noch ein Spiel, bei dem es darum geht, eine schreckliche Person zu sein. Es ist der Witz von ironischem Sexismus und Rassismus und mehr, der dem Humor zugrunde liegt … aber es stellt sich heraus, dass Rassismus und Sexismus und die Schrecken im Unternehmen nicht ironisch waren.

Polygon hat letzte Woche einen Bericht veröffentlicht das detailliert die sexistische, rassistische und allgemein schreckliche Arbeitsplatzkultur im Chicagoer Büro von Cards Against Humanity beschreibt. Cards Against Humanity wurde betrieben und ist immer noch im Besitz der acht ursprünglichen Schöpfer des Spiels, die alle weiße Typen sind. Doch im Zentrum vieler Probleme des Unternehmens scheint vor allem ein Gründer gestanden zu haben: Max Temkin.

Temkin soll ein launischer und beleidigender Chef gewesen sein, der Mitarbeiter belästigen, beschimpfen oder sogar entlassen könnte, wenn sie ihn verärgern. Es gab keine Personalabteilung im Unternehmen, bei der man sich beschweren konnte, was zu einem Laufwitz ​​wurde. Und eines der verbotenen Themen, das das Unternehmen nie ansprach und das aus Angst, Temkins Zorn hervorzurufen, nicht erwähnt werden konnte, war ein mutmaßlicher Vorfall sexueller Übergriffe durch Temkin, der 2014 bekannt wurde.

Und ein Internetnutzer namens Magz (der ihre Identität aus Angst vor Belästigung verständlicherweise geheim gehalten hat) behauptete, Temkin sei ihr Vergewaltiger gewesen, aber die Vorwürfe gewannen nie an Bedeutung. Dies lag zum Teil daran, dass Temkim die Vorwürfe zurückgewiesen hat, und wahrscheinlich, weil 2014 niemand anerkennen wollte, dass ein Spiel, das ursprünglich Vergewaltigungswitze enthielt (die inzwischen entfernt wurden), teilweise von einem Vergewaltiger gemacht wurde.

Aber die Dinge sind jetzt anders. Wir befinden uns in einer Post-MeToo-Ära und inmitten einer neuen Welle von Anklagen wegen sexueller Belästigung neben einer noch größeren Welle von Rufen nach Rassengerechtigkeit. Am 6. Juni teilte die ehemalige CAH-Mitarbeiterin Theresa Stewart einen Thread über die rassistische Kultur im Unternehmen und wie sie als erste schwarze, queere Frau im Unternehmen behandelt wurde.

Dies war der letzte Kieselstein, der eine Lawine auslöste. Bekannte feministische Kritikerin Anita Sarkeesian beendete ihre Zusammenarbeit mit dem Unternehmen und Temkin . Dieselben Anschuldigungen aus dem Jahr 2014 wurden erneut untersucht, und im Polygon-Artikel teilte Magz die Details ihres Angriffs auf Temkins Hände mit. (Inhaltswarnung für den folgenden Absatz: Sexuelle Übergriffe.)

In dem angeblichen Vorfall führte Temkin Magz Oralsex durch, nachdem sie in seinem Wohnheimzimmer ohnmächtig geworden war, während sie ein Neuling auf dem College war und er im zweiten Jahr war. Magz sagte zu Polygon: Ich habe ihm definitiv mehrmals gesagt, dass er aufhören soll … Aber ich hatte eine Erstarrungsreaktion. Ich war gefroren. Ich konnte mich nicht bewegen. Als es endlich fertig war, hatte er die Frechheit, mich zu fragen, ob ich komme.

Das Grauen hört nicht auf. Nach der Enthüllung von Polygon, ein anderer ehemaliger Mitarbeiter, Nicolas Carter, hat einen Aufsatz zu Medium gepostet detailliert, wie er, nachdem er Bedenken hinsichtlich des Spiels und der Gründer des Unternehmens geäußert hatte, das N-Wort benutzte und rassistische Witze machte unfreiwillig für fünf Tage in eine Psychiatrie eingewiesen zum Teil dank Kollegen, die Bedenken geäußert haben.

Bitte lies das nochmal. Nachdem Carter, der zu dieser Zeit der einzige Schwarze im Unternehmen war, berechtigte Bedenken darüber äußerte, dass die Gründer das N-Wort ins Spiel bringen wollten, und andere Einwände gegen die geplante Expansion äußerte, sah er sich mit Vergeltungsschlägen konfrontiert, die damit endeten, dass er von seinem Familie mit Hilfe des Mannes des Hauptautors. Temkin war ein Teil davon. Aber nicht der einzige beteiligte.

(Hinweis: Dies wurde bearbeitet, um zu reflektieren, dass CAH, das Unternehmen, Carters Engagement nicht verfolgt hat, sondern Mitarbeiter und die Familie von Mitarbeitern beteiligt waren.

Carter sagte der Mary Sue auch als Antwort auf die Ablehnung der CAH:Die Leute können ihre eigene Entscheidung treffen, was passiert ist, aber ich begrüße sie, wenn sie auf den Artikel antworten, den ich tatsächlich geschrieben habe, anstatt darüber zu twittern.)

Zum 9. Juni ist Temkin aus dem Unternehmen ausgeschieden und wird nicht mehr aktiv am Spiel beteiligt sein. Aber das reicht nicht. Wir müssen wirklich untersuchen, welchen Platz ein solches Spiel in unserer Kultur wirklich verdient und was es im größeren Maßstab darüber aussagt, was wir bereit sind, als lustig zu akzeptieren.

In der Vergangenheit hat es mir Spaß gemacht, CAH zu spielen, und jetzt frage ich mich, was das über mich und alle anderen aussagt, die es so zu einem festen Bestandteil gemacht haben. Wir sind an einem Punkt in unserer Kultur angelangt, an dem Offensive und schrecklicher schwarzer Humor alltäglich sind. Seit über 2o Jahren Shows wie Süd Park haben abgehackt, was zum Lachen in Ordnung ist. Emily VanDerWerf von Vox schrieb kürzlich darüber, wie das Musical Allee Q umarmte die Idee der ironischen Bigotterie . Für unsere gesamte Generation wurden Rassismus, Frauenfeindlichkeit, Vergewaltigung, Gewalt und mehr in Witze verwandelt. Cards Against Humanity, wo wir das Spiel so schrecklich wie möglich machen, ist nur eine Facette davon.

Trotz der zugegebenen Schrecklichkeit von CAH als Spiel haben sie als Unternehmen in den letzten Jahren viel getan, um Geld und Bewusstsein für wichtige progressive Zwecke zu sammeln. Sie kauften Land, um angeblich Trumps Grenzmauer zu blockieren, sensibilisierten für die rosa Steuer auf Artikel für Frauen und spendeten Geld an anderer Stelle für würdige Zwecke. Wie in dem Artikel von Polygon erwähnt, scheint dieser Aktivismus ein Fall zu sein, in dem zu viel protestiert und versucht wird, einen Teil des Schadens rückgängig zu machen, den die Gründer und Führungskräfte des Unternehmens, von denen sie wissen, dass sie und ihr Spiel angerichtet haben.

Cards Against Humanity ist nur einer von vielen kulturellen Prüfsteinen in den letzten 20 Jahren, die versucht haben, Rassismus und Sexismus lustig zu machen. Sie haben, um einen snobistischen Begriff zu verwenden, den Ton der Kultur gesenkt. Das ist an sich nicht unbedingt schlecht – nicht jeder grobe Humor ist ein Hinweis auf das Versagen der Gesellschaft – aber es ist ein Sprungbrett in Richtung wirklich schlimmer Dinge. Selbst nach dem Entfernen von Rassisten- und Vergewaltigungswitzkarten aus dem Spiel sind diese Witze immer noch da draußen und CAH existiert als Entschuldigung, buchstäblich schrecklich zu sein. Und wenn die Leute diese Ausrede bekommen, denken sie vielleicht auch, dass es in Ordnung ist, Journalisten Vergewaltigungs- und Morddrohungen zu schicken, die Leute das N-Wort zu nennen, die sexy Kunst eines von Fans geschaffenen Nazis zu genießen Mein kleines Pony ( Ja. Das ist echt. )

Ironischer Rassismus ist eine Facette der weißen Vorherrschaft. Vergewaltigungswitze halten die Vergewaltigungskultur aufrecht. Diese Dinge sollten nicht lustig sein. Wir sollten ihnen gegenüber nicht desensibilisiert werden. Diese Unterdrückungs- und Gewaltsysteme sind kein Spiel, und vielleicht kommen wir jetzt, da wir erfahren, dass die Leute, die sie zu einem Spiel gemacht haben, tatsächlich die schrecklichen Leute sind, als die sie sich selbst beworben haben … vielleicht kommen wir endlich zu dem gegenseitigen Verständnis, dass einige Dinge sind einfach nicht lustig.

(über: Polygon , Bild: Chris J. Ratcliffe/Getty Images)

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