1995 kodierte John Carmack Quake mit einem 28-Zoll, 16:9, 1080p-Monitor

1995 habe ich noch gespielt Zivilisation und Fliegender Teppich auf einem Compaq Presario mit einem kleinen Bildschirm oben auf dem Turm. Der ehrwürdige John Carmack , war jedoch mit dem Codieren beschäftigt Beben , mit einem Monitor, der den Spezifikationen der heutigen Monitore entsprach. Das Intergraph-InterView Der 28hd96-Farbmonitor, den Sie oben (und unter dem Bruch) sehen, war im Grunde eine 28-Zoll-CRT, als LCDs nicht gerade groß und weit verbreitet waren. Der Monitor maß 49,5 x 69,9 x 62 cm und wog gewaltige 99,5 Pfund, schwerer als Ihr moderner 32-Zoll-HDTV von heute. Der Monitor war in der Lage, Auflösungen bis zu 1920 x 1080 zu verarbeiten, die begehrte 1080p-Auflösung, die die meisten Leute heutzutage für das billigere 720p entscheiden.

Die tatsächliche Displaygröße betrug 25,9 Zoll, wobei die Helligkeit bei 100 cd/m2 lag. Fast schon lächerlich verbrauchte der Monitor selbst 180 Watt Leistung. Als Carmack 1995 Quake programmierte, benutzte er also im Grunde auch einen Monitor aus der Zukunft.

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